Skat (joc)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 17 iulie 2021; verificările necesită 3 modificări .

Skat ( germană  Skat ) este un joc de cărți obișnuit în Germania și în regiunile Statelor Unite cu o populație mare germană, cum ar fi Wisconsin și Texas . Există un joc american cu același nume, cu reguli diferite.

Joc pentru trei jucători. Se folosește un pachet de 32 de cărți.

punte franceză
tamburine ♦ inimi ♥ pică ♠ cluburi ♣
punte germană
clopote inimile frunze ghinde
punte mixtă

Pachetul de 32 de cărți din acest joc constă din cărți de valori 7, 8, 9, 10, vale, regina, rege și as, costume de diamante, inimioare, pică și bâte. Joker nu este inclus în joc. Jucătorii din Germania de Est și de Sud și Austria preferă pachetele „germane” cu ghinde, frunze, inimi și clopoței. Turneele folosesc acum un pachet mixt care are costumele standard, dar cu pică verzi și diamante galbene. Alegerea pachetului nu afectează regulile jocului.

Deși inițial jocul pare destul de simplu, are multă profunzime. Pentru a deveni un jucător bun, trebuie să te antrenezi câțiva ani. Jucătorii buni pot recunoaște cărți necunoscute în mâinile adversarului în câteva ture, câștigând astfel un avantaj.

Organizarea jucătorilor

Meciurile din ligă sunt organizate la nivel mondial de către Asociația Internațională a Jucătorilor de Skat (ISPA) și în Germania de către Comunitatea Germană de Skat (DSkV) și online de către Comunitatea Germană de Skat Online .

Este foarte obișnuit să vă alăturați accidental la un joc în tavernele germane, deși unor jucători nu le place să se joace cu începătorii.

Istorie

Skat a fost dezvoltat în jurul anului 1810 în Altenburg , acum în statul federal Turingia , Germania , și s-a bazat pe jocul de trei jucători Tarok (cunoscut și sub numele de Tarot ) și jocul de patru jucători Schafkopf . Principala inovație este procesul de tranzacționare descris mai jos.

Primele reguli ale jocului au fost publicate în 1886 tot în Altenburg. În ciuda acestui fapt, regulile au continuat să difere de la o regiune la alta. Din 1998 , atât ISPA, cât și DSkV folosesc aceleași reguli.

Regulile jocului

Datorită numeroaselor variații ale regulilor de patinaj, regulile de mai jos sunt generale. Pentru o explicație corectă a jocului, cel mai bine este să contactați jucătorii de skat din apropiere.

Principii generale

În tot jocul, fiecare dintre cei trei jucători joacă pentru el însuși, dar în fiecare joc individual, un jucător, ales în timpul procesului de pariere, joacă împotriva celorlalți doi. Dacă sunt patru jucători, atunci fiecare jucător ratează o rundă din patru. Oponenții nu au voie să comunice între ei în niciun alt mod decât prin alegerea cărților pe care le vor juca.

Scopul principal într-un joc „normal” este de a înscrie mai mult de jumătate din puncte. Cine face asta câștigă câteva puncte de joc; cine pierde pierde puncte de joc. La sfârșitul rundei, câștigă persoana cu cele mai multe puncte de joc. Punctele de joc sunt câștigate pe baza rezultatelor tranzacționării, iar învinsul pierde de 2 ori mai multe puncte decât câștigă.

Distribuție

Jocul începe cu distribuirea tuturor cărților la trei jucători. Dealing are loc într-un cerc în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic, astfel încât persoana din stânga dealer-ului devine dealer în jocul următor. Cărțile sunt amestecate și împărțite cu fața în jos, astfel încât fiecare jucător să aibă 10 cărți. Cele două cărți rămase rămân separat ca skat. Regulile cer ca afacerea să fie împărțită după cum urmează: 3, skat, 4, 3 (numerele sunt numărul de cărți pe care le primește fiecare jucător). Într-un joc cu patru jucători, dealer-ul nu își împarte cărți și omite restul rundei.

Comerț

Sistemul de tranzacționare ( germană:  Reizen ) dă seama care dintre cei trei jucători va juca unul împotriva celorlalți doi.

Dacă mai mulți jucători doresc să joace, atunci prețul de licitare calculat determină ce jucător va juca. Pariul începe întotdeauna cu cel mai mic joc posibil (18). Urmează întrebări șablon și răspunsuri.

Jocuri pe calculator

Literatură

Link -uri