Zimmermann, Matthias (artist)
Matthias Zimmermann ( în germană: Matthias AK Zimmermann ; n. 1981, Basel ) este un artist media elvețian . Lucrările sale au fost prezentate la expoziții internaționale, la Muzeul de Artă Aarau (Elveția), la Muzeul de Arte Frumoase Lucerna (Elveția), precum și la Galeria „11.12” din Moscova, Winzavod .
[1]
[2]
[3]
[4]
Biografie
Matthias Zimmermann s-a născut pe 6 mai 1981 la Basel, unde și-a petrecut copilăria și a mers la școală. Mai târziu a studiat muzica la Școala Superioară de Muzică din Berna la disciplina artă și compoziție, la Universitatea de Științe Aplicate și Arte din Zurich (artă și comunicare), iar teoria educației artistice la Universitatea din Zurich. Matthias și-a început cariera compunând muzică simfonică și compoziții pentru orchestre de cameră. Tehnicile compoziționale pe care le-a folosit la crearea lucrărilor sale și analiza muzicii clasice (forme sonate-allegro, polifonie, notarea notelor etc.) au trezit treptat artistului un interes pentru arta plastică, bazat pe forme și motive care sunt și ele. caracteristic operelor muzicale... Mai târziu, Mattias a început să ia în serios artele vizuale, creând lucrări care combină pictura cu utilizarea tehnicilor digitale. La Moscova, lucrările lui Matthias Zimmermann sunt prezentate în Galeria 11:12. [5]
Lucrări
Povestea, conceptul și execuția
Înainte ca artistul să-și mute opera pe pânză, se realizează un lung proces de creație, care începe cu schițe care reflectă imaginea generală a viitoarei lucrări. Urmează apoi digitizarea imaginii rezultate pe pânză, rafinamentul virtual al acesteia, iar ultimii pași sunt imprimarea acrilică de înaltă calitate pe pânză și lacuirea. Combinația de tehnici diferite în procesul de creare a unei opere vă permite să dezvoltați un dialog între diferite discipline și abordări în artă. Imaginile în sine pot fi văzute ca un joc de culori și forme care conduc privitorul la noi descoperiri uimitoare. Folosind noile tehnologii, Matthias Zimmermann creează lucrări care combină pictura și mediile digitale. În lucrările din seria Model Worlds, peisajele sunt, în primul rând, construcții spațiale. Aceste peisaje descriu lumi virtuale în care culoarea și geometria spațiului sunt clar echilibrate. Obiectele de lucru sunt atât locuri și clădiri complet fictive, cât și din viața reală. Împreună acţionează ca un model al lumii reale. Surse de inspirație pentru artist sunt grădinile japoneze, piramidele, lacurile, munții, orașele – obiecte topografice din întreaga lume. Artistul însuși spune următoarele despre lucrările sale: „În unele privințe, lucrările din seria Model Worlds seamănă cu jocul chinezesc Tangram. Jocul se bazează pe sarcina de a reprezenta obiecte, figuri și hieroglife folosind doar șapte figuri de bază. Se poate spune că un număr limitat de forme de bază sunt folosite și în Model Worlds. Astfel, fiecare model are propria sa formă de bază, cu norme prestabilite. Aceste norme sunt asociate cu proprietățile fiecărei forme, cu posibilitățile sale de interacțiune și combinare cu alte forme și cu combinarea generală reciprocă a tuturor formelor în ansamblu. Acest lucru creează un fel de „alfabet de forme” care modelează peisajele mele model.” [5]
Muzee
Expoziții
- Muzeul de Artă Aarau, Elveția: „Selecția 11”, 2011
- Muzeul de Artă Lucerna, Elveția: „Expoziție anuală”, 2011
- Muzeul Jocurilor pe calculator, Berlin (Germania): „Model Worlds - Pictures by Matthias Zimmermann”, 2013 [6]
Colecție de artă
- Muzeul Tehnic din Viena , Austria
- Odysseum - Centrul de Știință , Germania
- Muzeul de Artă Ludwig , Germania
- Muzeul de Artă Aarau , Elveția
- Muzeul Fanteziei Buchheim , Germania
- Muzeul de artă și bloc istoric din Tucson , SUA
- MoFA - Universitatea de Stat din Florida / Muzeul de Arte Frumoase , SUA
- Cartierul Muzeelor, St. Muzeul Annen , Germania
- Muzeul Comunicarii Frankfurt , Germania
- Muzeul de Artă Göppingen , Germania
- Muzeul Calculatoarelor Kiel , Germania
- Muzeul Jocurilor pe calculator din Berlin , Germania
- Muzeul Jucăriilor Germane , Germania
- Muzeul de Artă Contemporană - Colecția Hurrle , Germania
- Muzeul pentru Religiøs Kunst , Danemarca
- Departamentul de Muzică, Universitatea din Innsbruck , Austria [7]
-
Muzeul de Artă din Aarau, Elveția
-
Muzeul Jocurilor pe calculator, Berlin (Germania)
-
Muzeul Jocurilor pe calculator, Berlin (Germania)
-
Muzeul de Artă Lucerna, Elveția
Publicații
- Natascha Adamowsky (ed.): Digital Modern. Lumile model de Matthias Zimmermann . Hirmer Publishers, München 2018, ISBN 978-3-7774-2388-3 [8]
- Huberts|Christian Huberts, Sebastian Standke (Hrsg.): Between|Worlds: Atmospheres in the Computer Game . Werner Hülsbusch, Gluckstadt 2014, ISBN 978-3-86488-063-6
- Mark R. Hesslinger / Beate Reifenscheid (ed.): Die Realität und das Göttliche - Vom Deutschherrenhaus zum Ludwig Museum 1216 - 2016 , cu contribuții de Frank Bayard, Jens Fachbach, Stefan Heinz, Suzana Leu, Mark R. Hesslinger, Ludwigz: Muzeu, 2016, ISBN 978-3-9816878-2-8 [9]
- Dagmar Fenner (Hrsg.): Was kann und darf Kunst? Ein thischer Grundriss . Campus Verlag, Frankfurt a. M. 2013, ISBN 978-3-59339-871-6
Literatură
- Urs Bugmann: Imagini, perfecte ca joc pe computer și „Atmosfera construită”
publicat în New Lucerne Journal , Elveția
[10]
- René Stettler: Combinația de cunoștințe, experiență și intuiție - la Epistemologie de Matthias Zimmermann „Lumi model”
publicat în New Gallery Lucerne - Fundația pentru Artă și Știință , Elveția
[11]
- Urs Bugmann: O lume a artificialității extreme
publicat în New Lucerne Journal , Elveția
[12]
- Davis Schrapel: Lumea construită digital
publicat în Games Art , Germania
[13]
publicat în Games Art , Germania
[14]
- Davis Schrapel: The room-machine 1-3 - jocuri video pe aspectul unei „lumi de blocuri”
publicat în Games Art , Germania
[15]
- Davis Schrapel: Sala mașinilor 4 - Perspectiva inspirației și geometriei
publicat în Games Art , Germania
[16]
- Davis Schrapel: „Nivelurile de defilare laterală 2D” în concept
publicat în Games Art Games, Germania
[17]
- Kristina Piwecki: Vizionarea modelelor-lumilor
publicat în blogul Culture Swiss Bagazine”, Elveția
- Anna Chugunova: Model Worlds_Matthias Zimmermann (în rusă)
publicat în Jurnalul Winzavod - Centrul de Artă Contemporană din Moscova, Moscova
[18]
- Mary Ledneva: Matthias Zimmermann - expoziție personală la galerie, „11:12” (în rusă)
publicat în The Village , Moscova
[19]
- Ambasada Elveției la Moscova: Moscova. Matthias Zimmermann la Winzavod (engleză și rusă)
publicat în swiss kul'tura - Știri despre cultura elvețiană în Rusia , Moscova
[20]
Note
- ↑ Anna Chugunova: „Model World”_ Matthias Zimmermann , publicat în Winzavod Journal - Moscow Center of Contemporary Art , - Link direct Arhivat 12 martie 2012.
- ↑ Maria Ledneva: O expoziție a lui Matthias Zimmermann se deschide la galeria 11.12, publicată în The Village , Moscova - Link direct
- ↑ Ambasada Elveției la Moscova: Moscova. Matthias Zimmermann la Winzavod publicat în, swiss kul'tura — Știri despre cultura elvețiană în Rusia , Moscau - Link direct
- ↑ FOLLOW MOSCVA: MODEL WORLDS. MATTHIAS ZIMMERMANN , Moscova - Legătură directă (link inaccesibil)
- ↑ 1 2 Site-ul lui Matthias Zimmermann (link inaccesibil)
- ↑ Comunicat de presă, Museum of Computer Games - link direct
- ↑ Muzică și imagini - Bază de date,Departamentul de Muzică, Universitatea din Innsbruck
- ↑ Hirmer Verlag (link inaccesibil) . Preluat la 22 februarie 2018. Arhivat din original la 23 februarie 2018. (nedefinit)
- ↑ Rheinland-Pfälzische Bibliographie
- ↑ Dr. phil. Urs Bugmann: Imagini, perfecte ca un joc pe computer și „Atmosfera construită” , publicat în New Lucerne Journal , Elveția - link direct
- ↑ Dr. phil. René Stettler: Combinația de cunoaștere, experiență și intuiție - la epistemologie de Matthias Zimmermann "Lumi model" , publicată în New Gallery Lucerne - Fundația pentru Artă și Știință Elveția - link direct
- ↑ Dr. phil. Urs Bugmann: A World of Extreme Artificiality , publicat în New Lucerne Journal - link direct (engleză)
- ↑ Davis Schrapel: The digitally constructed world , publicat în Games Art - link direct
- ↑ Davis Schrapel: Atmosfera construcției , publicat în Games Art , Germania - link direct
- ↑ Davis Schrapel: Sala mașinilor 1-3 - jocuri video pe aspectul unei „lumi de blocuri de construcție” , publicat în Games Art , Germania - link direct
- ↑ Davis Schrapel: The machine room 4 - The perspective of inspiration and geometry , publicat în Games Art - link direct
- ↑ Davis Schrapel: The "2D side-scrolling levels" in concept , publicat în Games Art , Germania - link direct
- ↑ Anna Chugunova: Model Worlds_Matthias Zimmermann (în rusă), publicat în Winzavod Journal - link direct Arhivat 12 martie 2012.
- ↑ Mary Ledneva: Matthias Zimmermann - expoziție personală la galerie, „11:12” (în rusă), publicată în The Village - link direct
- ↑ Ambasada Elveției la Moscova: Moscova. Matthias Zimmermann la Winzavod (engleză și rusă), publicat în swiss kul'tura - Știri despre cultura elvețiană în Rusia , Moscova - link direct
Link -uri
- Matthias AK Zimmermann, Biblioteca Națională Germană
- Matthias AK Zimmermann, Institutul pentru Știință și Artă (Limbi: engleză, germană, franceză, italiană)
- Arhiva de documente, Kassel: Matthias AK Zimmermann
- artlog.net: Matthias AK Zimmermann
- Institutul de Muzicologie de la Universitatea din Innsbruck. „Muzică după imagini”. Baza de date a compozitorilor: Matthias AK Zimmermann
- arthistoricum.net: O platformă de publicare pentru arte și științe vizuale. Universitatea Heidelberg, Matthias AK Zimmermann, 2012
- arthistoricum.net: O platformă de publicare pentru arte și științe vizuale. Universitatea Heidelberg, Matthias AK Zimmermann, 2014
- OPAC. Institutul de Artă Contemporană Nürnberg: Matthias AK Zimmermann
- European-art.net: Matthias AK Zimmermann
- Site-ul oficial al lui Matthias AK Zimmermann
| În cataloagele bibliografice |
---|
|
|
---|