Partidul Polonez Nemuritor ( în poloneză: Polska partia nieśmiertelna ) este un nume care, cu mâna ușoară a lui Savely Tartakower , a fost fixat în literatura de șah pentru jocul de șah Glücksberg - M. Najdorf , jucat în 1930 la Varșovia . Este numit astfel prin analogie cu „ partidul nemuritor ” de la mijlocul secolului al XIX-lea. În „jocul polonez nemuritor”, viitorul mare maestru Mieczysław Najdorf a sacrificat toate cele patru piese minore, l-a atras pe regele adversarului în centrul tablei de șah și s-a împerecheat cu un pion.
Jocul a fost jucat cel mai probabil în ianuarie 1930 în cadrul turneului de categoria a II-a al Societății Iubitorilor de șah din Varșovia [1] .
Unele surse spun că jocul a fost jucat în 1928 [2] sau 1935 [3] , iar numele adversarului lui Najdorf este scris ca Gliksberg (de exemplu, într-una dintre primele mențiuni ale jocului în ziarul Varshavsky Kurier în 1930 [1] ] [ 4] ). Însuși Najdorf, într-un interviu blitz în timpul „ Meciului secolului ” din 1970, a susținut că jocul a fost jucat „în campionatul polonez din 1928” și și-a numit adversarul Glicksberg [5] . Printre motivele discrepanței poate fi faptul că în poloneză ü este de obicei citit ca și , iar în 1929 la Lodz Najdorf a jucat cu adevărat cu Gliksberg [6] . Data 1935 a apărut, probabil, datorită lui Tartakov, autorul numelui „partid polonez nemuritor”, care în 1935 a publicat partidul Glücksberg-Najdorf în „ Wiener Schachzeitung ” cu textul „Gespielt in einem Turnier zu Warschau 1935”. " (cu germană - " A jucat la un turneu la Varșovia în 1935).
Glucksberg - M. Najdorf , Varșovia 1930 ( apărarea olandeză A85 )
Comentarii de M. Najdorf:
1. d4 f5 2. c4 Nf6 3. Nc3 e6 4. Nf3 d5 5. e3 c6 6. Bd3 Bd6 7. 0-0 0-0 8. Ne2
Mai logic a fost 8. b3 și apoi Bb2.8…Nbd7 9. Ng5
Mișcare riscantă; Albul vrea să joace f2-f4, acoperind episcopul. Adversarul meu s-a gândit la această mișcare aproximativ o jumătate de oră și a calculat totul cu câteva mișcări înainte. Dar am văzut o mișcare mai departe.9…С:h2+! 10. Kh1 Ng4 11. f4 Qe8 12. g3 Qh5 13. Kg2 (vezi diagrama)
13... Bg1!! 14. Nxg1
Dacă iei episcopul cu regele sau turnul, Albul primește șahmat, așa că capturarea cu cavalerul este forțată.14… Qh2+ 15. Rf3 e5!!
Sub amenințarea mate, Albul trebuie să facă următoarele mișcări:16. de Nd: e5+ 17. fe Nxe5+ 18. Kf4 Ng6+ 19. Kf3 f4!!
Sah- mat răzbește 20…Ne5× .20. ef Bg4+ 21. K: g4 Ne5+! 22. fe h5×