Rapture (BioShock)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 23 februarie 2021; verificările necesită 5 modificări .

Rapture (mai precis - Rapture , ing.  Rapture ) este un oraș subacvatic fictiv care este decorul în jocurile pe computer BioShock , BioShock 2 și BioShock Infinite: Burial at Sea , apare episodic în BioShock Infinite . Arhitectura și designul orașului sunt inspirate din stilul Art Deco .

Istoria orașului

Descris în povestea de fundal ca o utopie creată de magnatul de afaceri Andrew Ryan la mijlocul anilor 1940, orașul a fost planificat drept casa celor mai mari gânditori ai omenirii pe o piață liberă care a înflorit fără opresiune din partea guvernelor lumii. Cu toate acestea, aceste idealuri nu au fost puse în practică, devenind o distopie . În ajunul anului 1959, în Rapture a izbucnit un război civil, care a dus la moartea majorității populației orașului. Cetăţenii supravieţuitori s-au transformat în „mutanţi” ( ing.  Splicers ), oameni nebuni care s-au schimbat sub influenţa unei substanţe cunoscute sub numele de ADAM ( ing.  ADAM ).

Sunt Andrew Ryan și sunt aici să vă pun o întrebare: nu are un bărbat dreptul la banii lui câștigați din greu?
Nu, ne spun ei la Washington, totul aparține săracilor.
Nu, ne spun ei la Vatican, totul îi aparține lui Dumnezeu.
Nu, ne spun ei la Moscova, este al tuturor.
Am respins aceste răspunsuri. În schimb, am ales altceva. Am ales imposibilul. Am ales Rapture.

Andrew Ryan

data Eveniment
1945 După bombardamentele atomice de la Hiroshima și Nagasaki , Andrew Ryan își dă seama că singura modalitate de a se salva de un război atomic iminent este să creeze o lume nouă într-un loc pe care „proștii ăia nu îl pot atinge”.
5 noiembrie 1946 Andrew Ryan a fondat orașul
1950 Perioada de glorie a orașului
12 septembrie 1958 Frank Fontaine și-a simulat propria moarte
31 decembrie 1958 O rebeliune condusă de Atlas (Frank Fontaine) care a declanșat un război civil și a dat startul BioShock Infinite: Burial at Sea .
1959 Război civil. Cronologia poveștii multiplayer BioShock 2
1960 Durata BioShock
1968 Durata BioShock 2 și BioShock 2: Minerva's Den

Oraș din seria BioShock

Bioshock

Protagonistul suferă un accident de avion peste apele Oceanului Atlantic , dar scapă ascunzându-se într-un far singuratic, care se dovedește a fi o intrare secretă în oraș. Răpirea este cuprinsă de război civil, sistemele defectează fără întreținere adecvată, dar marja de siguranță investită în construcția orașului îi permite să funcționeze în continuare autonom.

Andrew Ryan încearcă să-și distrugă creația, dar protagonistul jocului, condus de Atlas (Fontaine), oprește programul de autodistrugere al lui Rapture.

BioShock 2

În a doua parte a jocului, acțiunea are loc zece ani mai târziu. Răpirea a căzut în decădere, orașul este distrus, mutațiile populației s-au agravat în ultimii zece ani, unele dintre spații sunt inundate.

BioShock Infinite

Protagonistul jocului, Booker DeWitt, cade în Rapture din cauza unei rupturi spațiu-timp create de Elizabeth. Se presupune că se încadrează în anul 1960, și anume, exact de unde a venit Jack Ryan din avionul prăbușit. Pe unul dintre coridoarele lui Rapture, un Big Daddy și o soră mai mică pot fi văzute plângând lângă trupul său.

BioShock Infinite: Burial at Sea

Într-un univers paralel, Comstock, care a decis să o răpească pe micuța Anna de la Booker, nu a putut să o ia, ceea ce a făcut ca capul copilului să fie tăiat de o ruptură de spațiu. Datorită unui puternic sentiment de vinovăție, el le cere Lutelor să găsească un loc în care să se uite de sine, iar ei îi oferă posibilitatea de a intra în Rapture. Acolo devine detectiv privat și își ia numele adevărat - Booker DeWitt, după care se întoarce la viața unui alcoolic și arzător de bani. O versiune a lui Elizabeth din multivers află despre acest lucru și decide să se răzbune pe Comstock trecând prin gol. Fiica adoptivă a lui Comstock, Sally, dispare, pe care Elizabeth se oferă să o găsească, spunând că nu este moartă, ci dispărută. După o serie de evenimente, ei vin la fată, dar ea nu vrea să meargă la Comstock și el își amintește ce i-a făcut Annei. Îi cere scuze lui Elizabeth, dar este înjunghiat în mod neașteptat de Big Daddy, protejând-o pe Sally, care a devenit o soră mai mică.

Ultima Elizabeth care a fost la sfârșitul BioShock Infinite află că una dintre versiunile ei a decis să se răzbune pe Comstock sacrificând viața nevinovată a fetiței Sally. Ea crede că acest lucru nu o face mai bună decât Comstock însuși și decide să o salveze, apelând din nou la ajutorul Lute. Încă o dată în Rapture, ea îl vede pe Atlas și gașca lui încercând să o ia pe Sally. Elizabeth face o înțelegere cu el că îi va scoate clădirea în restul orașului în schimbul lui Sally. El este de acord și Elizabeth dezvăluie teoria ei conform căreia a vrut să se răzbune pe Comstock fiind moartă, deoarece și ea a fost ucisă de Big Daddy. De-a lungul jocului, Elizabeth aude vocea lui Booker ca o halucinație, care o ajută să ridice clădirea magazinului de jos, iar cu participarea ei fără să vrea, începe un război civil în Rapture. Cu toate acestea, Atlas își dă seama că armata lui nu va putea depăși forțele lui Andrew Ryan, el începe să scoată informații despre asul din gaură de la Elizabeth, cu ajutorul unei amintiri, ea află despre fraza de cod lăsată lui Frank Fontaine . Ea îi dă asta lui Atlas, realizând că oricum o va ucide, își sacrifică viața, văzând ultima viziune a lui Jack (protagonistul primei părți), care o salvează pe Sally și alte surori mici. Apoi vine începutul evenimentelor din prima parte.

În literatură

Link -uri