Avertisment de două minute

Un avertisment de două minute în fotbalul american  este ultimele două minute ale unei reprize sau prelungiri . Avertismentul de două minute nu este folosit în fotbalul universitar. Jocul se oprește când ceasul este ora 2:00, iar dacă există o remiză la acel moment, timpul se va opri după încheierea tragerii.

Istorie

Liga Americană de Fotbal a introdus pentru prima dată avertismentul de două minute în anii 1960 , după ce tabela de marcaj a devenit oficială pe stadion. Pentru televiziune , această oprire de timp a fost folosită ca o pauză publicitară care a condus la partea principală a meciului.

Strategie

Majoritatea echipelor au o strategie specifică de gestionare a timpului care este utilizată în ultimele două minute.

Dacă o echipă pierde într-un avertisment de două minute, atunci este mai probabil să joace o pasă, mai degrabă decât o degajare (run). Deoarece o pasă care nu este prinsă va opri timpul, dar în cazul unei alergări, dacă scorul este egal și echipa nu dorește să încerce să marcheze puncte, (de exemplu, din cauza poziției proaste pe teren) , fundașul va sta pe genunchi și va termina jumătatea.

Echipa care câștigă la un avertisment de două minute este jucată, de obicei doar o îndepărtare, deoarece adversarul va putea opri timpul doar printr-un timeout . Dacă adversarii nu au time-out și câștigă, fundașul va încheia meciul îngenunchând de trei ori sau mai puține ori (în fotbalul american, o echipă are 40 de secunde pentru a face un raliu).

Avertismentul de două minute este uneori denumit al patrulea time-out.

Reguli

Următoarele reguli se aplică într-un avertisment de două minute (care nu se aplică în timpul normal al meciului):

Resetează zece secunde

Dacă o echipă încalcă regulile, atunci sunt eliminate zece secunde din timpul meciului (dacă echipa care a învins are un timeout, atunci ea poate petrece timpul și nu elimina zece secunde) și dacă mai sunt mai puțin de zece secunde în repriză, asta va duce la sfarsitul jumatatii .

accidentare jucător

Dacă o echipă are un time-out, atunci după accidentarea jucătorului său, îl ia automat. Dacă nu există time-out, atunci echipei i se permite să ia un al patrulea time-out suplimentar. Pentru a reduce numărul de simulări, o echipă este penalizată cu cinci metri dacă a folosit deja al patrulea timeout și jucătorul său este accidentat din nou (excepție: dacă mitingul s-a încheiat cu o oprire a timpului și jucătorul este accidentat, echipa nu are nevoie de De asemenea, o echipă nu trebuie să ia un time-out dacă jucătorul său este accidentat din cauza unui fault advers).

Previzualizări video ale momentului

O echipă aflată într-un avertisment de două minute nu poate solicita o revizuire, doar arbitrii au dreptul să comande o revizuire. Acest lucru se face, de asemenea, pentru a preveni echipele să oprească timpul atunci când nu au timeout.

Vezi și

Note

Link -uri