joy-con | |
---|---|
Aspectul controlerului | |
Tip de | controlor de joc |
Data de lansare | 20 octombrie 2016 [2] |
Dezvoltator | Dezvoltarea tehnologiei platformei Nintendo [d] |
Producător | Nintendo |
Compatibilitate | Nintendo Switch |
Caracteristici | |
Tipul conexiunii | |
Elemente de intrare |
|
Senzori |
|
Sursa de energie | baterie nedetașabilă 3,7 V, 525 mAh |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Joy-Con sunt controlere de joc pentru consola de jocuri hibridă Nintendo Switch . Joy-Con-urile sunt o pereche de dispozitive pentru mâna stângă și dreaptă; Fiecare controler are un stick analogic și mai multe butoane. Controlerele Joy-Con pot funcționa în mai multe moduri: pot fi atașate la dispozitivul principal Nintendo Switch sau pot fi îndepărtate și utilizate fără fir. În funcție de setările jocului și ale consolei, unul sau doi jucători pot folosi controlerele detașate - în acest din urmă caz, fiecare controler acționează ca un dispozitiv de intrare separat .
Controlerele Joy-Con vin în perechi și sunt etichetate Joy-Con L (stânga) și respectiv Joy-Con R (dreapta). Fiecare controler măsoară 35,9 x 102 x 13,9 mm și cântărește 49 de grame pentru Joy-Con L și 52,1 grame pentru Joy-Con R. Înălțimea (grosimea) totală a controlerului de la partea de sus a stick-ului analogic până la vârful butonului ZL sau ZR este 28,4 mm [3] [4] .
Joy-Con-ul poate fi atașat pe părțile laterale ale unității principale a consolei folosind o sanie, sau îndepărtat și utilizat fără fir, fie asociat unul cu celălalt (similar cu telecomanda Wii și Wii Nunchuk) sau împărțit între doi jucători. Până la 8 controlere Joy-Con [5] [6] pot fi conectate fără fir la aceeași unitate principală consolă . În plus, Joy-Con poate fi atașat la un suport special Joy-Con Grip - cu sau fără capacitatea de reîncărcare; Joy-Con Grip vă permite să oferiți controlerelor instalate în el un factor de formă mai familiar pentru gamepad -uri [7] . Setul cu controlere include elemente suplimentare din plastic cu curele de mână - sunt montate pe o sanie, au formă rotunjită și butoane laterale lărgite. Utilizarea curelelor îmbunătățește ergonomia Joy-Con-ului atunci când este utilizat separat de consolă [4] [8] [9] .
Ambele controlere au un stick analogic care răspunde și la presiune; patru butoane de acțiune pe partea din față, două pe partea de sus, două pe partea exterioară laterală și încă două pe partea interioară care se acoperă cu consola - aceste butoane, marcate SLcu și SR, devin disponibile numai în modul wireless și acționează ca butoane de declanșare când controlerul este întors lateral. În plus față de aceste butoane, controlerele au și un buton de funcție +sau -, un buton de sincronizare a consolei și indicatoare LED. Pe Joy-Con L există un buton special care vă permite să faceți o captură de ecran a jocului și să o încărcați în rețea; odată cu actualizarea software-ului consolei în octombrie 2017, acest buton a făcut posibilă și înregistrarea videoclipurilor de joc de până la 30 de secunde. Butoanele de acțiune de pe Joy-Con L sunt etichetate butoane direcționale (sus, jos, dreapta și stânga), în timp ce cele de pe Joy-Con R sunt A, B, Xși Y; Joy-Con R include și un buton Home care vă permite să reveniți la meniul principal al consolei [6] .
Controlerele Joy-Con sunt alimentate de baterii nedetașabile de 525 mAh, 1,9 wați-oră, 3,7 volți litiu-ion polimer . Pentru încărcare, controlerele sunt atașate la consolă, astfel încât consola însăși și controlerele să fie încărcate în același timp. Opțiunea de încărcare a accesoriului Joy-Con Grip vă permite să încărcați controlerele gamepadului printr-un cablu USB-C [10] [11] . În iunie 2017, Nintendo a lansat un accesoriu opțional, un acumulator AA învelit în plastic ; se atașează de controler pe un derapaj, la fel ca elementul de curele [12] .
Pe Nintendo Switch Lite, toate comenzile Joy-Con sunt încorporate chiar în corpul consolei în sine - cu alte cuvinte, acest model nu are controlere detașabile și, prin urmare, butoane SLși SR. Acesta permite ca controlerele Joy-Con achiziționate separat să fie conectate fără fir, dar nu atașate fizic la carcasa consolei [13] .
Potrivit managerului Nintendo, Shinya Takahashi, setul de caracteristici al Joy-Con a fost, de asemenea, conceput ținând cont de feedback-ul consumatorilor cu privire la telecomanda Wii . Jucătorii din jocurile care foloseau foarte mult telecomandă, cum ar fi Wii Sports și Wii Fit , au sugerat tot felul de îmbunătățiri ale designului acesteia: de exemplu, Nintendo a primit solicitări de a face telecomanda mai mică sau de a-i permite să fie legată de braț. Mai târziu, aceste dorințe au fost folosite pentru a crea consola Switch și controlerele Joy-Con [14] .
Controlerele care sunt deconectate de la consolă funcționează autonom unul față de celălalt și comunică cu consola prin tehnologia fără fir Bluetooth [15] . Fiecare controler Joy-Con conține un accelerometru și un giroscop , care vă permit să urmăriți mișcarea controlerului în spațiu [16] . Consola poate detecta încotro este îndreptată un controler wireless și, spre deosebire de telecomanda Wii, această caracteristică nu necesită conectarea unei bare speciale de senzori la consolă [17] . Designul Joy-Con R (pe dreapta) conține un senzor de adâncime în infraroșu care poate citi obiecte și mișcări în fața controlerului; conform Nintendo, acest senzor este atât de sensibil încât poate distinge între diferitele poziții ale degetelor într-un joc de piatră-hârtie-foarfece [18] [16] . Joy-Con R acceptă, de asemenea, comunicații fără fir pe rază scurtă de acțiune folosind tehnologia Near Field Communication , care este concepută special pentru a fi utilizată cu figurile Amiibo [16] [19] .
Joy-Con conține un sistem de feedback prin vibrații bazat pe motorul HD Rumble - acest sistem a fost dezvoltat în parteneriat cu compania americană Immersion Corporation. Nintendo a susținut că un astfel de design ar putea genera senzații tactile neobișnuit de realiste, cum ar fi senzația de rulare a cuburilor de gheață într-un pahar cu apă [20] [21] . Controlerele Joy-Con pot fi conectate la computere personale și dispozitive mobile compatibile cu Bluetooth, inclusiv la cele care rulează sisteme de operare Windows, Android și macOS , deși sunt necesare aplicații terțe pentru a configura corect butoanele [15] .
Controlerele Joy-Con sunt disponibile în mai multe culori diferite ale corpului, la pachet cu consola, individual sau în perechi. La lansarea consolei, clienților li s-au oferit controlere în gri oțel, roșu strălucitor și albastru strălucitor. Joy-Con-ul negru a fost furnizat dezvoltatorilor ca parte a unui kit de dezvoltare [22] . De atunci, Nintendo a lansat pe piață noi culori pentru controler în paralel cu lansarea de noi jocuri: galben strălucitor cu Arms [23] , verde aprins și roz aprins cu Splatoon 2 , [24] o pereche de Joy-Cons roșii - la pachet cu Super Mario Odyssey ; acestea din urmă nu au fost eliberate spre vânzare gratuită în afara unui astfel de kit, în afară de Japonia [25] . Câștigătorii Concursului de creatori Nintendo Labo 2018 au primit un Joy-Con maro deschis [26] . Pachetele Super Mario Party sunt programate pentru toamna anului 2018 cu controlere de culoare verde strălucitor și roz intens [27] .
Odată cu lansarea serviciului online Nintendo Switch Online în 2018, Nintendo a anunțat planurile de a lansa o ediție limitată de controlere retro care seamănă cu gamepad-ul pentru Nintendo Entertainment System (în America de Nord și Europa) sau Famicom sub forma unui corp, butoane și aspect. (pentru Japonia) - Aceste variante Joy-Con sunt concepute special pentru jocurile NES/Famicon disponibile printr-un serviciu online. Le lipsesc unele dintre butoanele găsite pe controlerele Joy-Con standard, dar încă acceptă comunicarea fără fir cu consola. Nintendo a anunțat că aceste controlere retro vor fi disponibile pentru cumpărare doar de către abonații online și că vor fi vândute doar ca o pereche per cont [28] [29] [30] .
Înainte de lansarea Nintendo Switch, diverse publicații de jocuri au raportat că controlerele, în special Joy-Con L, pierdeau adesea conexiunea la consolă atunci când erau utilizate fără fir [31] . Nintendo a recomandat ca controlerele să nu fie folosite în apropierea altor dispozitive fără fir ca măsură temporară [32] și, în martie 2017, a anunțat că problemele de conectivitate Bluetooth erau legate doar de o anumită „variantă de fabricație” a controlerelor și a promis că va repara gratuit orice controler defecte [ 33] . La lansare, au existat și plângeri cu privire la articolele cu curele - s-a raportat că acestea erau greu de detașat de controlere: un astfel de articol era ușor de atașat la Joy-Con într-un mod greșit, apoi era foarte dificil să-l scoatem [34] [8] .
Una dintre problemele obișnuite ale Joy-Con a fost „deriva” a stick-urilor de control – alarme false ale senzorilor de mișcare ai stick-urilor analogice, înregistrând mișcare chiar și atunci când jucătorul nu atinge deloc stick-urile [35] . Cauza unor astfel de fals pozitive este acumularea de praf sau alte particule străine pe senzori, iar problema este eliminată prin suflarea cu aer comprimat sau spălarea cu o compoziție specială pentru curățarea contactelor [36] . Deși problema a devenit subiectul multor discuții și chiar procese în 2019 [37] , Nintendo în acest moment s-a abținut să recunoască orice căsătorie în masă a controlorilor; Potrivit Vice , compania a trimis o instrucțiune închisă către centrele sale de service din Statele Unite prin care se cere ca toate controlerele cu „drift” să fie acceptate pentru reparații gratuite, indiferent dacă proprietarul poate furniza documente de garanție sau nu [38] . În 2020, președintele Nintendo Shuntaro Furukawa a emis pentru prima dată scuze oficiale „pentru orice inconvenient cauzat consumatorilor” de această problemă [39] .
În august 2017, producătorul de periferice pentru tablete Gamevice din Los Angeles a intentat un proces împotriva Nintendo la Tribunalul Districtual din Districtul Central din California, susținând că designul Joy-Con a încălcat brevetul Gamevice pentru dispozitivul Wikipad, o tabletă de jocuri Android cu Android. sistem de operare.un controler detașabil similar. Reclamantul a cerut despăgubiri pentru daune și interzicerea vânzărilor ulterioare a consolei [40] . Gamevice a retras voluntar procesul pe 23 octombrie 2017 [41] . În martie 2018, Gamevice a depus un nou proces pentru încălcarea brevetelor de către Nintendo împotriva unui alt set de brevete. Gamevice a încercat, de asemenea, să blocheze importurile de console Switch în SUA prin intermediul Comisiei pentru Comerț Internațional din SUA, invocând încălcarea brevetelor în temeiul secțiunii 337 din Actul Tarifar din 1930 [42] [43] [44] .