Immuring (șah)

Immurarea în șah  este un termen care înseamnă limitarea liniei de acțiune a unei piese cu rază lungă prin mutarea unei alte piese de aceeași culoare pe această linie. Dacă, în urma unei astfel de mișcări, o piesă cu rază lungă de acțiune este complet lipsită de capacitatea de a se deplasa, o astfel de imurire se numește completă. În alte cazuri, ei vorbesc despre murdare parțială. Poate servi ca temă într-o problemă sau studiu . Immurarea unei piese este adesea însoțită de mișcarea sa critică . În varietatea formelor, se disting următoarele două soiuri:

a) Tema lui Kling  este murdarea activă, în care partea mai slabă încearcă să se salveze prin murdarea piesei sale după o mișcare critică pentru a crea un impas . Pentru prima dată, ca apărare, a fost realizată într-un studiu al compozitorului german J. Kling , 1849 );

b) Tema lui Seeberger  este immurmentul pasiv, în care partea mai slabă este forțată să facă o mișcare critică cu piesa sa de distanță lungă, apoi o blocheze , ulterior fie pierzând această piesă, fie intrând într-o poziție de zugzwang (o astfel de imurire poate fi completă sau parțială) . Tema poartă numele problemei austriece I. Seeberger (1843-1879 ) , autorul compoziției publicate în 1860 . Mai târziu, o problemă a fost descoperită de W. Grimshaw (compus în 1851 ), în care o figură neagră a fost parțial murdară.

Exemple

1.Nd6+ Kb4 2.Ba5+!
Mișcarea critică în combinația viitoare, 2.Nxf7 grăbit? pierde: 2... Bb5+ 3.Kb6 Rg6+ 4.Kc7 Rg7, câștigând o piesă.
2…Rc5 3.Rxf7! Bb5!+
4.Kb7 Rg7 5.b4+ Kc4
6.Kb6! Mișcare de blocare.
6…Rxf7  - impas!
Tema lui Kling .

Notă: Baza de date a terminațiilor de șah arată că dacă în poziția finală nu se ia un cavaler cu un impas, ci în schimb joacă 6…Rg6!+, atunci după un joc foarte dificil negrul poate obține o victorie. Cu toate acestea, victoria nu este obținută datorită regulii celor 50 de mișcări [1] .

1.Dg4! Rh7 . Mișcare critică forțată .
2.Dg6 (amenințător 3.Rf8 și 3.Df7)
2…Be3 3.Rf8 Bh6 . Mișcare de blocare.
4.Ke7 (4.Qf7? g5+!) și 5.Qe8#
Tema Seeberger .
(1.Dg6? Rg5!)

Note

  1. KBNPvKRB - Baze de tabele Syzygy endgame

Literatură