Joc iluzoriu

Joc iluzoriu în ortodox și alte tipuri de compoziție de șah - opțiuni evidente, vizibile în poziția inițială a problemei de șah , care se schimbă după mutarea introductivă a soluției [1] . Îngreunează găsirea unei soluții reale (mai ales dacă jocul iluzoriu este întărit de o urmă falsă ). Prezența unui joc iluzoriu este considerată meritul sarcinii. În jocurile moderne cu două și trei mișcări, jocul tematic iluzoriu are o mare importanță - pe tema schimbării jocului, alternării mișcărilor, schimbării funcțiilor mișcărilor, unde intră în conținutul problemei. Jocul iluzoriu este supus acelorași cerințe stricte de economie de mijloace ca și traseul fals tematic și soluția efectivă.
Un joc iluzoriu în genurile cooperative este o fază mai scurtă care există în plus față de soluția principală , în care dreptul de mișcare de deschidere aparține părții opuse (în raport cu soluția principală) [2] .

În notația modernă , în prezența unui joc iluzoriu tematic, semnul „*” este folosit după indicarea numărului de mutări. De exemplu, „#2*” înseamnă o problemă de partener cu 2 mișcări cu un joc iluzoriu tematic.

Vezi și

Literatură

Note

  1. Într-un sens mai larg, un joc iluzoriu este un complex de toate variațiile cu drepturi depline care există în poziția inițială fără mișcarea de deschidere a Albului. O parte din aceste opțiuni incluse în intenția autorului se numește „joc tematic iluzoriu”.
  2. În problemele de cooperare, negrul începe, cu excepția cazului în care condiția spune altfel (vezi de exemplu șah- mat cooperant ), așa că jocul iluzoriu începe de obicei cu mutarea albului. Uneori, autorul oferă un joc iluzoriu care este cu mai mult de jumătate de mișcare mai scurt decât soluția principală.