Un joc FMV este un termen colectiv pentru jocuri de calculator și video care utilizează tehnologia Full Motion Video (literal „video complet în mișcare”) pentru a organiza jocul (în totalitate sau o parte semnificativă). Aceste jocuri pot fi realizate în diferite genuri și pot folosi și alte tehnologii.
Primele jocuri bazate pe FMV au apărut la începutul anilor 1980 sub formă de jocuri arcade . Cele mai cunoscute jocuri ale acestei perioade sunt Dragon's Lair și Space Ace . Au folosit un videodisc analog cu laser care conținea 30-60 de minute de video. Aceste jocuri erau desene animate interactive realizate folosind metoda tradițională de animație desenată manual .
Apogeul popularității jocurilor FMV a venit la începutul anilor 1990 și este asociat cu dezvoltarea tehnologiei multimedia și răspândirea CD-ROM-ului ca mediu de stocare amovibil de mare capacitate. Capacitățile tehnice ale computerelor și consolelor de jocuri din acea vreme permiteau deja redarea video pe tot ecranul la o calitate comparabilă cu VHS , dar erau insuficiente pentru a afișa grafică tridimensională detaliată în timp real. Tehnologia FMV a fost folosită atât pentru a crea filme interactive și desene animate, cât și pentru jocuri de alte genuri, în care videoclipurile au înlocuit grafica în timp real, iar unele dintre obiectele jocului au fost afișate folosind grafică în timp real bidimensională sau tridimensională.
De la mijlocul anilor 1990, popularitatea jocurilor FMV a început să scadă pe măsură ce capacitățile computerelor și consolelor de jocuri au început să permită afișarea graficelor complexe în timp real. De atunci, tehnologia FMV a fost folosită doar pentru videoclipurile introductive. În prezent, a fost parțial înlocuit de ecranele de splash în motor. Cu toate acestea, în unele jocuri de la sfârșitul anilor 1990, în special, jocurile de la Squaresoft , există mici fragmente care combină FMV ca fundal și obiecte de joc tridimensionale ( Final Fantasy 7 , Parasite Eve 2 ).
Jocurile din genul filmelor interactive, similare romanelor vizuale , pot fi jucate pe DVD playere moderne de larg consum [1] . De la sfârșitul anilor 1990, o serie de jocuri FMV populare de acest tip (inclusiv Dragon's Lair și Mad Dog McCree ) au fost portate în format DVD. Jocurile bazate pe această tehnologie sunt cunoscute în mod colectiv ca jocuri DVD . La începutul anilor 2000, mai multe jocuri DVD au fost dezvoltate în Rusia de către compania de amatori Korban Laser Games, dintre care cel mai faimos a fost „ video quest-thriller ” „ Metron ” [2][ semnificația faptului? ] .
Cel mai vechi tip de jocuri FMV. Jocurile de acest tip sunt filme sau desene animate special realizate, în anumite momente oferind jucătorului posibilitatea de a alege dintre mai multe opțiuni. Dacă se alege varianta corectă, filmul continuă, în caz contrar jocul se termină (continuă de la începutul nivelului). Pot fi prezente și ramuri de parcelă.
Alegerea unei opțiuni poate fi organizată atât sub forma unei pauze cu o listă de opțiuni, cât și sub forma unui prompt pe ecran care necesită apăsarea unei anumite taste într-o perioadă scurtă de timp. Un indiciu poate fi făcut ca parte a videoclipului în sine (evidențierea sau urmărirea unei părți a scenei) sau ca un grafic suprapus peste videoclip.
Cinematograful interactiv nu implică mișcarea arbitrară a jucătorului prin locații, scenele se schimbă într-o secvență pre-planificată.
Jocurile de acest tip se disting de filmele interactive prin libertatea de mișcare a jucătorului între scene. Modalitatea de joc este similară cu jocurile obișnuite de aventură, dar grafica jocului este realizată sub formă de videoclipuri. Jocuri notabile de acest tip includ Phantasmagoria și Cyberia . Multe jocuri de acest tip au acoperit mai multe CD-uri. De exemplu, versiunea Sega Saturn a Phantasmagoria avea 7 discuri lungime.
Unul dintre cele mai comune tipuri de jocuri FMV. Jocurile de acest tip pot avea variații în execuție, dar sunt reduse la împușcarea diferitelor obiecte cu lunetă sau pistol ușor .
Au existat două tipuri principale de acest tip de joc. Unul este un film interactiv, în anumite puncte în care jucătorul este atacat de un personaj din film. Jucătorul trebuie să aibă timp să tragă într-o zonă a ecranului - apoi filmul continuă cu scena înfrângerii atacatorului. Dacă jucătorul nu are timp să tragă sau ratează, atunci el pierde încercarea și filmul începe de la începutul nivelului (episod, scenă). Cele mai cunoscute jocuri de acest tip sunt Mad Dog McCree , Crime Patrol și multe alte jocuri de la American Laser Games , care s-a specializat în filme interactive.
Al doilea tip de joc este rail shooter , unde videoclipul este folosit ca fundal, iar țintele sunt sprites sau modele poligonale . Jocuri celebre de acest gen includ Area 51 și Rebel Assault .
Tehnologia FMV a fost folosită și în două jocuri de curse, MegaRace și MegaRace 2 . Scenele jocului au folosit „video live”. În jocul în sine, pista de curse inelă era un videoclip. Mașinile din prima parte a jocului au fost realizate sub formă de sprite, în partea a doua au fost folosite modele poligonale cu iluminare interactivă, care se schimba în funcție de poziția mașinii și de sursele de lumină de pe pistă.
În Full Throttle , tehnologia FMV a fost folosită în partea jocului în care eroul trece printr-un defileu cu o motocicletă în timp ce se luptă cu alte personaje.
CD-ul Sega - jocul exclusiv de acțiune 2D Dracula lui Bram Stoker a prezentat scene de filmare ca grafică de fundal „3D”.
Time Commando , un joc de acțiune 3D la persoana a treia, a prezentat și clipuri video ca grafică de fundal . Personajele au fost realizate sub formă de modele poligonale. Camera a urmărit fără probleme eroul de-a lungul unei traiectorii fixe, schimbând punctul de vedere.
Jocul Silpheed a fost un shooter clasic cu defilare , în care eroul controla o navă spațială, urmărindu-l de sus, de la o a treia persoană. Grafica 3D de fundal a fost realizată sub forma unui videoclip, obiectele de joc erau modele 3D low-poly afișate în timp real.
Digital Pictures , unul dintre principalii producători de jocuri FMV, a dezvoltat jocurile Quarterback Attack și Slam City cu Scottie Pippen , care simulează anumite momente din fotbalul și baschetul american . Compania a dezvoltat și Supreme Warrior , care a fost un joc de lupte la persoana întâi .
În 1988, a fost lansat jocul „ Roboți ” (bazat pe romanele lui Isaac Asimov „ Caverns of Steel ” și „ Roboții zorilor ”). Setul de joc a inclus o casetă de film, împreună cu un set de cărți . Mecanica jocului era similară cu Cluedo ; a fost necesar să se determine criminalul și motivul crimei din probele din film, precum și indicii de pe cărțile aruncate aleatoriu. În funcție de combinația de cărți, atât criminalul, cât și motivele lui s-au schimbat.