Fundas neil

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 18 iulie 2021; verificarea necesită 1 editare .

Quarterback kneel ( numit și :  quarterback on the knee, luați genunchiul sau formarea victoriei) este un miting de fotbal american  care este aproape întotdeauna folosit de echipa câștigătoare la sfârșitul meciului. Sfertul , după ce a primit mingea de la centru , se așează imediat pe un genunchi , completând tragerea la sorți. Acest lucru se face pentru a nu risca pierderea mingii. Având în vedere că întregul episod durează câteva secunde, fundașii pur și simplu nu vor avea timp să ajungă la fundaș, iar atacul este interzis după ce acesta din urmă s-a așezat pe genunchi. Echipa este construită în așa fel încât chiar și în cazul unui fumbleeste mai probabil ca mingea să primească un atac. Așezată în genunchi, echipa îi privează pe adversari de patruzeci de secunde - atât timp este acordat echipei pentru tragerea la sorți.

Istorie

Înainte de anii 1970, echipele foloseau rar această strategie. Aproape întotdeauna, antrenorul la sfârșitul meciului folosea o alergare (run) pentru a reduce riscul de pierdere. A sta pe un genunchi era considerat un act rușinos. Pe 19 noiembrie 1978, într-un joc dintre Philadelphia Eagles și New York Giants , New York învingea cu jumătate de minut rămas din meci. Ei au avut posesia mingii, iar adversarii nu au avut time-out . Dar, în loc să-l îngenuncheze pe fundaș, au făcut o alergare, în timpul căreia un jucător din Philadelphia a lovit mingea și a fugit la un touchdown pentru a câștiga jocul. Meciul a fost supranumit „The Meadow Fields Miracle” iar antrenorul Giants a fost concediat a doua zi. După aceea, toate echipele care au câștigat într-un avertisment de două minute au folosit această combinație.

Strategie

O echipă de fotbal american are patruzeci de secunde de jucat. Un timeout oprește timpul, dar există doar trei jumătăți de timeout. Dacă echipa câștigă și adversarii nu au timp-morti și mai sunt două minute de joc, fundașul poate îngenunchia de trei ori, punând capăt jocului. Dacă adversarii au cel puțin un timeout, atunci în al patrulea down nu puteți îngenunchea, deoarece aceasta va fi socotită ca o pierdere a mingii la downs , iar adversarii vor avea șansa de a egala. Se întâmplă ca fundașul să ia un genunchi la sfârșitul celui de-al doilea sfert, când echipa își dă seama că nu va putea înscrie puncte până la pauză. Dacă echipa se află în zona de poartă de teren și echipa este cu unul sau două puncte în urmă, fundașul poate, de asemenea, să îngenuncheze pentru a lovi poarta când timpul expiră și, prin urmare, să nu le ofere adversarilor șansa de a ataca. Uneori, un jucător va îngenunchea în timpul unui punct în plus , dacă echipa câștigă, iar eventuala blocare le va oferi adversarilor șansa de a egala sau de a câștiga jocul.

Vezi și

Note