Crowe, Mark

Mark Crow
Locul nașterii STATELE UNITE ALE AMERICII
Țară
Ocupaţie programator , artist
Site-ul web www.guysfromandromeda.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Mark Crow este un dezvoltator de jocuri, artist și scenarist american. A lucrat la mai multe jocuri de aventură, mai ales sub aripa Sierra On-Line și Dynamix . Mai târziu a lucrat la Pipeworks Software ca director al unui studio de design. Cunoscut ca creatorul serialului TV Space Quest .

Biografie

Crowe a început la Sierra ca proiectant de manuale și cutii de jocuri. [1] [2] A lucrat la mai multe jocuri precum Winnie the Pooh în Hundred Acre Wood și King's Quest II , înainte de a-l întâlni pe Scott Murphy în timp ce lucra la The Black Cauldron . Crowe a fost designerul jocului, iar Murphy a devenit programatorul.

În timpul dezvoltării The Black Cauldron , Murphy și Crowe s-au împrietenit și au venit cu conceptul pentru viitorul joc. Ken Williams, fondatorul Sierra, a aprobat proiectul, iar pe cont a apărut primul joc Space Quest . Mark Crow a mai lucrat la jocuri precum King's Quest , Leisure Suit Larry și Police Quest . [2] [3] După crearea Space Quest IV , Crow a plecat să lucreze în Eugene, Oregon, unde se afla un alt birou Sierra, Dynamix , unde Space Quest V a fost dezvoltat în continuare , dar fără participarea lui Scott Murphy. Crowe a lucrat acolo și la serialul live-action Earthsiege [2] .

Au urmat concedieri în 1999 la birourile Sierra și Dynamix, iar Mark Crow sa alăturat foștilor săi colegi Dynamix de la Pipeworks Software, unde a devenit directorul de design al studioului. [3] La Pipeworks, Crowe a lucrat la jocuri precum Godzilla: Destroy All Monsters Melee și Night at the Museum: Battle of the Smithsonian . [2] [4]

În 2012, Mark Crow a părăsit Pipeworks pentru a se alătura lui Scott Murphy și Chris Pope pentru a-și forma propria companie nouă, Guys from Andromeda. Ei au lansat o campanie Kickstarter de succes pentru noul lor joc SpaceVenture [5] .

În 2015, Scott Murphy a părăsit proiectul pentru o perioadă din motive personale, iar Mark Crow și Chris Pope au decis să preia o altă parte a proiectului. Au început să dezvolte o poveste despre un personaj cheie pe nume Cluck Yegger. Pentru a obține mai mult sprijin financiar, Crowe și Pope au decis să creeze un Cluck Yegger în minijocul Escape From The Planet of The Poultroid . [6] A fost lansat clienților SpaceVenture pe 29 octombrie 2015, [7] și apoi a fost lansat pe Steam și a fost lansat publicului în noiembrie 2015. [opt]

Note

  1. Nancy Grimsley. Oamenii care au conceput Space Quest 3 . Buletinul informativ Sierra (republicat pe Virtual Broomcloset al lui Roger Wilco) (primăvara 1989). Consultat la 11 noiembrie 2012. Arhivat din original la 12 mai 2013.
  2. 1 2 3 4 Evan Dickens. Interviu cu Mark Crowe . Adventure Gamers (19 decembrie 2002). Consultat la 11 noiembrie 2012. Arhivat din original la 26 octombrie 2013.
  3. 12 Mark Crowe . MobyGames. Consultat la 11 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 22 noiembrie 2012.
  4. Comunicat de presă SpaceVenture . Consultat la 11 noiembrie 2012. Arhivat din original la 25 iulie 2012.
  5. John Walker. Doi tipi de la reforma Andromeda pentru a face Space Quest . Rock, Paper, Shotgun (16 aprilie 2012). Consultat la 11 noiembrie 2012. Arhivat din original la 15 mai 2012.
  6. Crearea lui Cluck Yegger . Kickstarter . Consultat la 5 aprilie 2016. Arhivat din original pe 10 aprilie 2016.
  7. A sosit ziua lui Cluck Yegger! . Kickstarter . Preluat la 5 aprilie 2016. Arhivat din original la 30 martie 2016.
  8. Cluck Yegger în Escape From The Planet of The Poultroid pe Steam . abur . Preluat la 5 aprilie 2016. Arhivat din original la 30 martie 2016.

Link- uri externe