Mark Crow | |
---|---|
Locul nașterii | STATELE UNITE ALE AMERICII |
Țară | |
Ocupaţie | programator , artist |
Site-ul web | www.guysfromandromeda.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Mark Crow este un dezvoltator de jocuri, artist și scenarist american. A lucrat la mai multe jocuri de aventură, mai ales sub aripa Sierra On-Line și Dynamix . Mai târziu a lucrat la Pipeworks Software ca director al unui studio de design. Cunoscut ca creatorul serialului TV Space Quest .
Crowe a început la Sierra ca proiectant de manuale și cutii de jocuri. [1] [2] A lucrat la mai multe jocuri precum Winnie the Pooh în Hundred Acre Wood și King's Quest II , înainte de a-l întâlni pe Scott Murphy în timp ce lucra la The Black Cauldron . Crowe a fost designerul jocului, iar Murphy a devenit programatorul.
În timpul dezvoltării The Black Cauldron , Murphy și Crowe s-au împrietenit și au venit cu conceptul pentru viitorul joc. Ken Williams, fondatorul Sierra, a aprobat proiectul, iar pe cont a apărut primul joc Space Quest . Mark Crow a mai lucrat la jocuri precum King's Quest , Leisure Suit Larry și Police Quest . [2] [3] După crearea Space Quest IV , Crow a plecat să lucreze în Eugene, Oregon, unde se afla un alt birou Sierra, Dynamix , unde Space Quest V a fost dezvoltat în continuare , dar fără participarea lui Scott Murphy. Crowe a lucrat acolo și la serialul live-action Earthsiege [2] .
Au urmat concedieri în 1999 la birourile Sierra și Dynamix, iar Mark Crow sa alăturat foștilor săi colegi Dynamix de la Pipeworks Software, unde a devenit directorul de design al studioului. [3] La Pipeworks, Crowe a lucrat la jocuri precum Godzilla: Destroy All Monsters Melee și Night at the Museum: Battle of the Smithsonian . [2] [4]
În 2012, Mark Crow a părăsit Pipeworks pentru a se alătura lui Scott Murphy și Chris Pope pentru a-și forma propria companie nouă, Guys from Andromeda. Ei au lansat o campanie Kickstarter de succes pentru noul lor joc SpaceVenture [5] .
În 2015, Scott Murphy a părăsit proiectul pentru o perioadă din motive personale, iar Mark Crow și Chris Pope au decis să preia o altă parte a proiectului. Au început să dezvolte o poveste despre un personaj cheie pe nume Cluck Yegger. Pentru a obține mai mult sprijin financiar, Crowe și Pope au decis să creeze un Cluck Yegger în minijocul Escape From The Planet of The Poultroid . [6] A fost lansat clienților SpaceVenture pe 29 octombrie 2015, [7] și apoi a fost lansat pe Steam și a fost lansat publicului în noiembrie 2015. [opt]
În rețelele sociale |
---|