Mallik, David

David Mallick
Engleză  David Mullich

Mallik în 1982
Data nașterii 16 mai 1968 (54 de ani)( 16.05.1968 )
Locul nașterii
Țară
Ocupaţie Producător de jocuri, designer de jocuri
 Fișiere media la Wikimedia Commons

David Mallick  este un producător și designer de jocuri american, cel mai bine cunoscut pentru crearea jocului clasic de aventură cult din 1980 The Prisoner , adaptarea cinematografică din 1995 a filmului I Have No Mouth și I Must Scream și dezvoltarea multor jocuri din Heroes of Might și Franciza magică ... Cu o carieră de peste douăzeci și cinci de ani, Mallik nu numai că a lucrat pentru unii dintre cei mai vechi editori de jocuri video, dar a lucrat și pentru unele dintre cele mai mari companii de jocuri de noroc din prezent.

Munca lui Mallick în jocurile video a început odată cu nașterea industriei jocurilor video în 1978, când profesorul său COBOL de la California State University Northridge l-a angajat să lucreze ca funcționar și programator la Rainbow Computing, unul dintre primele magazine de calculatoare deschise în Los. zona Angeles. Sherwin Steffin, care era un client frecvent al magazinului, l-a angajat pe Mallich să dezvolte jocuri pentru noua sa companie de publicare de jocuri, Edu-Ware Services. După ce a absolvit în 1980 cu o diplomă în informatică, Mallich s-a alăturat lui Edu-Ware ca membru al personalului și a creat jocul de aventură revoluționar The Prisoner ca prima sa misiune.