Karsten Obarsky | |
---|---|
limba germana Karsten Obarski | |
Data nașterii | 11 mai 1965 (57 de ani) |
Locul nașterii | Germania |
Țară | |
Ocupaţie | compozitor , muzician |
Karsten Obarski ( germană: Karsten Obarski ; născut pe 11 mai 1965 ) este un compozitor și dezvoltator german , cel mai bine cunoscut pentru Ultimate Soundtracker , trackerul care a stabilit standardul muzical pe Amiga și pe multe alte platforme.
A arătat o înclinație pentru creativitatea pe computer în 1981, când a împrumutat un computer Commodore Pet 2001 de la unchiul prietenului său și a început să facă jocuri simple în BASIC. Apoi a primit de Crăciun un Commodore VC20 , care după un timp a fost înlocuit cu un Commodore 64, pe care Karsten a început să învețe cum să programeze în coduri de mașină și asamblare.
Timp de mulți ani a scris muzică pe sintetizatoare care erau conectate prin MIDI la Commodore 64 .
Pentru a compune muzică pentru „experimente de codare” am folosit Soundmonitor al lui Chris Hülsbeck (un editor muzical care folosește înregistrarea verticală a datelor, așa cum este acum în trackere) , iar pentru sintetizatoare am folosit C-Lab Scoretrack.
După o altă defecțiune a lui C64 în 1987, a achiziționat un Amiga 1000 . Apoi Karsten lucra deja în studioul german de dezvoltare a jocurilor Rainbow Arts.
Ideea de a crea Soundtracker i-a venit atunci când prietenul său, care cumpărase un Amiga cu șase luni mai devreme, i-a cerut să scrie muzică pentru joc. La acea vreme, jocurile foloseau înregistrări în buclă foarte lungi care ocupau multă memorie, iar Karsten a decis să folosească mostre scurte ca instrumente. A înregistrat mai multe sunete cu Yamaha DX21 și a programat primul motor de sunet.
Prima versiune a SoundTracker a fost finalizată în decembrie 1987, la 10 luni după achiziționarea Amiga 1000.
Primul joc care a folosit motorul de urmărire a fost clona Arkanoid Amegas a prietenului său.
În curând, drepturile asupra programului au fost vândute către EAS pentru câțiva dolari. Programul nu a avut succes comercial, deoarece era foarte diferit de alte soluții de pe piață, dar a fost foarte popular în cercurile demoscene , drept urmare clonele au început să apară rapid.
După Soundtracker, Karsten a scris programul Synthpack, care a folosit sunet digital pentru percuție și sunet sintetizat în timp real pentru melodie. Editorul a fost folosit în jocurile Dyter-07 și Rotator.
Jocul | Anul emiterii | Platformă |
---|---|---|
Amegas | 1987 | Amiga |
Maestru de raliu | Amiga | |
Tanc viitor | 1988 | Amiga |
Detector | Amiga | |
Ciocan de cristal | Amiga | |
Sarcofazator | Amiga | |
Aur negru (Imperiu Petrol) | 1989 | Amiga, C64 |
Legenda lui Faerghail | 1990 | Amiga, C64 |
Dyter-07 | Amiga, Atari ST | |
Soarta: Porțile zorilor | 1991 | Amiga |
Rotator | Amiga | |
Baza centrală | 1992 | Amiga |