Sistem de turnee cu eliminare după două înfrângeri

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 8 noiembrie 2019; verificările necesită 16 modificări .

Sistem de turneu cu eliminare după două înfrângeri ( ing.  Double Elimination ), argo. „minus”, „piesă kopeck”, „sistem dublu de consolare”) este un sistem de turneu în care un participant este eliminat din turneu după două înfrângeri. Aceasta este diferența față de sistemul olimpic simplu , în care o singură înfrângere duce la retrogradare.

Procedura

Condiții inițiale

Numărul de participanți la turneu trebuie să fie o putere de doi (8, 16, 32, 64, 128 și așa mai departe). În cazul în care numărul de participanți diferă de cel corect, această schemă de turneu poate fi aplicată cu adăugarea de participanți fictivi („goali”), până la cel mai apropiat număr corect. Participantul care obține jocul cu „gol” primește o victorie tehnică în această rundă. În practică, utilizarea acestei scheme este convenabilă atunci când numărul de participanți este exact 8, 16 sau mai mult de 20. Cu mai puțin de 8 participanți, este mai bine să jucați un turneu run- robin (numărul de jocuri va fi acceptabil ), iar cu 9-15 sau 17-19 jucători e mai bine foloseste sistemul elvetian .

Turneul este împărțit în două bracket-uri - superioare și inferioare (brackets câștigători și perdanți). Toți participanții încep turneul în paranteza de sus. Participanții sunt împărțiți în perechi, care joacă între ei în prima rundă a jocului. Ordinea de selecție a perechilor poate fi fie aleatorie (prin tragere la sorți), fie prin evaluări (în acest caz, perechile sunt de obicei făcute după principiul „puternic versus slab”, astfel încât cei mai slabi participanți să fie eliminați în primele runde, iar cel mai puternic se joacă între ei la sfârșitul turneului). În prezența participanților „gol” și a selecției după rating, victoriile tehnice sunt acordate celor mai puternici participanți.

Jocuri în parantezele superioare și inferioare

  1. Câștigătorii primei runde avansează în a doua rundă a grupului superior. Învinșii trec la brațul inferior.
  2. În partea inferioară, turneul începe din runda a doua. Selecția perechilor din runda a doua și următoarea poate fi construită fie „conform unei grile rigide” (grilele de turneu sunt formate în prealabil și determină fără ambiguitate formarea perechilor), fie selecția pe baza rezultatelor jocului dintr-un anumit turneu (puncte, puncte, diferența dintre golurile marcate și ratate și așa mai departe), sau din nou prin tragere la sorți, cu restricția obligatorie că nimeni nu trebuie să joace de două ori același adversar.
  3. Începând din runda a doua, jocul se joacă simultan în ambele paranteze:
    • Câștigătorul din paranteza superioară trece în runda următoare din ea.
    • Perdantul din bracketul de sus trece la următoarea rundă din bracketul de jos.
    • Câștigătorul din paranteza inferioară trece în runda următoare din ea.
    • Perdantul din bracketul inferior este eliminat din turneu.
  4. Jocurile din ambele paranteze se desfășoară, în funcție de regulament, până la „regula 1-2” (când un participant rămâne în bracketul superior, doi sau mai mulți în bracketul inferior) sau până la „regula 2-2” ( doi jucători în paranteza de sus, în partea de jos - doi sau mai mulți). („regulile” sunt concepute pentru a fi amintite mai bine de către judecători) .
    • „Regula 1-2”. Câștigătorul braței superioare avansează în finală. În bracket-ul inferior, jucătorii joacă pentru eliminare, câștigătorul bracket-ului inferior merge în finală, învinsul ultimului joc din bracket-ul inferior obține locul 3.
    • „Regula 2-2”. Până la 2 jucători joacă în bracketul inferior. Apoi perechile din parantezele superioare și inferioare se joacă între ele. Câștigătorul braței superioare avansează în finală. Învinsul din brațul inferioară ocupă locul 4. După aceea, învinsul din bracketul de sus joacă cu câștigătorul din cel de jos. Învinsul acestui meci ocupă locul trei, câștigătorul merge în finală.
    • Regula egalității este opțională, aplicată dacă este necesar. În unele runde, jocurile se joacă doar în bracketul inferior, până când numărul de participanți la acesta devine egal cu numărul de participanți din bracketul superior (4-4, 8-8, 16-16 ...). Apoi, jocurile din ambele paranteze continuă până la regula „1-2” sau „2-2”. Folosit atunci când există un număr mare de concurenți pentru a evita acordarea de câștiguri tehnice.

Jocuri în parantezele superioare și inferioare (variantă)

Există o altă versiune a regulamentului. În ea, primele trei reguli corespund exact celor date anterior, dar organizarea jocurilor din a doua paranteză este fundamental diferită. Pentru fiecare rundă din paranteza de sus, două sunt ținute în cea de jos:

La sfârșitul fiecărei runde a bracket-ului superior și a perechii corespunzătoare de runde a bracket-ului inferior, ambele paranteze au un număr egal de jucători. După rundele finale, există un jucător în ambele paranteze și joacă superfinala unul cu celălalt. Avantajul acestui sistem este că funcționează la fel pentru orice număr de participanți, dezavantajul este diferența mare în numărul de jocuri pe care un participant trebuie să le joace pentru a ajunge în finală în parantezele inferioare și superioare.

Superfinală

Între câștigătorii ambelor paranteze, are loc o rundă finală, care poate fi numită și „superfinală” (atunci ultimele meciuri din fiecare dintre paranteze se numesc „finale”). Există două opțiuni pentru superfinală.

  1. Joc cu handicap ( dubla eliminare completă ). Runda finală se desfășoară până la 3 victorii, scopul său este să se asigure că unul dintre finaliști are un număr de pierderi în turneu de până la trei, câștigătorul grupului superior are +1 câștig.
    • Dacă câștigătorul din brațul superior câștigă trei jocuri, atunci el ocupă primul loc, iar adversarul său ocupă al doilea.
    • Câștigătorul grupei inferioare trebuie să câștige 3 jocuri, iar câștigătorul grupului superior trebuie să câștige 2 jocuri.
  2. Joc fără handicap - meci normal (serie de mai multe meciuri), câștigătorul seriei devine câștigătorul turneului. Folosit, de exemplu, pe The International . Se poate aplica o regulă care, în caz de egalitate , atribuie o victorie unui participant din brațul superior.

Exemple

Așa arată distribuția numărului de participanți în grile pentru unele variante ale numărului de participanți (când se utilizează prima versiune a regulamentului).

Numărul de participanți 1 rundă 2 runde 3 runde 4 runde 5 runde 6 runde 7 runde 8 runde 9 runde 10 runde 11 runde
16 16-0 8-8 4-8 2-6 1-4 (*) 1-2
32 32-0 16-16 8-16 4-12 2-8 (*) 2-4 2-2
64 64-0 32-32 16-32 8-24 4-16 (**) 4-8 4-4 2-4 (*) 2-2
128 128-0 64-64 32-64 (***) 32-32 16-32 8-24 4-16 (**) 4-8 4-4 2-4 (*) 2-2

Caracteristici

Într-un turneu cel mai bun din două, se joacă 2 n − 1 sau 2 n − 2 jocuri, [1] în funcție de rezultatele superfinalei. Acesta este de cel puțin două ori mai mult decât în ​​sistemul olimpic, iar numărul de runde este de cel puțin unul mai mult. Din punct de vedere al vitezei, acest turneu este semnificativ superior turneului robin și nu departe de playoff. În ceea ce privește obiectivitatea repartizării premiilor, turneul cu dublă eliminare este mai bun decât playoff-ul: dacă într-un turneu knockout un participant care este obiectiv al doilea ca forță poate să nu fie printre câștigători dacă se întâlnește cu cel mai puternic în primele runde. , apoi într-o situație similară va cădea în a doua categorie și, după ce a trecut în finală, va putea ocupa locul al doilea sau al treilea și chiar să concureze pentru victorie.

Se poate observa că pentru a ajunge în superfinală în bracketul inferior este necesar să se joace mai multe jocuri decât în ​​cel superior (după cum se arată în exemplele de mai sus, pentru un turneu de 16 participanți, finalistul bracketului inferior). trebuie să mai joace un joc, cu 32 de participanți - deja două jocuri, cu 64 - la trei, la 128 - la patru). Cu toate acestea, paranteza superioară este jucată de cei care nu au pierdut în fața nimănui și putem presupune că nivelul superior al adversarilor compensează diferența dintre numărul de jocuri. Acest neajuns poate fi eliminat doar prin trecerea la sisteme de puncte, există o teoremă. [2]

Campionul în sistemul „înainte de înfrângere” va câștiga exact jocuri, indiferent de aliniere, într-unul din cele trei cazuri:

  • playoff-uri cu participanții;
  • doar 2 participanți;
  • un turneu special aranjat de până la 2 înfrângeri cu 16 participanți (exact 6 victorii).


Matthew Foyers, 2004

Beneficii

Dezavantaje

Resurse solicitante

Aplicație

Sistemul cu două înfrângeri este folosit în acele sporturi în care este ușor să ții de două ori mai multe meciuri decât în ​​sistemul olimpic: fie din cauza unui meci scurt, fie datorită unui număr mare de arene care funcționează în paralel. Sistemul este utilizat pe scară largă în următoarele tipuri de competiții:

Există interes pentru el și în alte sporturi individuale.

Cu un număr mare de participanți, este destul de dificil să întocmești manual o grilă competitivă; trebuie să apelezi la sisteme informatice pentru desfășurarea competițiilor .

Note

  1. n −2 abandonuri au pierdut câte 2 jocuri, superfinaliștii au pierdut unul și niciunul. În funcție de reguli, pot fi jucate unul sau două jocuri de superfinală.
  2. Sursa . Data accesului: 31 ianuarie 2013. Arhivat din original la 8 decembrie 2013.
  3. Turneele la nivelul campionatelor de oraș deschis nu au putut fi găzduite de cluburi din cauza resurselor insuficiente; dacă a fost, a fost din cauza caracteristicilor arhitecturale ale incintei, iar pentru nivelul campionatelor rusești și mai sus au fost închiriate