Amânarea unui joc este o procedură folosită în competițiile oficiale în jocurile de societate logice ( șah , dame , go , shogi ), precum și în jocurile de cărți. cu oferte multiple ( poker , preferință , bridge ) când timpul alocat jucătorilor pentru joc este mare, iar jocul se joacă mai mult de o zi de joc.
La șah a apărut o procedură specială pentru amânarea unui joc. Când un joc durează mai mult de o zi, acesta este întrerupt în momentul determinat de regulile turneului, cronometrul de joc se oprește. În următoarea zi de joc, jucătorii continuă jocul de la mutare și marcajele de timp de pe ceas care erau la momentul amânării.
O simplă suspendare a jocului duce la o încălcare a egalității jucătorilor. Jucătorul la rândul căruia jocul a fost amânat câștigă un avantaj: se poate gândi mult timp la următoarea mutare, care nu este inclusă în limita sa oficială. Adversarul, neștiind următoarea mișcare, este lipsit de o astfel de oportunitate. Pentru a egaliza jucătorii, atunci când jocul este amânat, se înregistrează o mișcare secretă. Acest lucru se face după cum urmează:
Astfel, ambii jucători sunt pe picior de egalitate: niciunul nu știe următoarea mișcare a adversarului.
Pe lângă înregistrarea mișcării secrete, amânarea jocului vine cu o restricție suplimentară: între amânare și începerea finalizării jocului, jucătorii nu au voie să discute despre asta cu nimeni. Această regulă în șah era oficială pe vremuri (în primul meci oficial pentru titlul de campion mondial la șah, între Steinitz și Zuckertort , secundele jucătorilor chiar trebuiau să fie constant cu adversarul în timpul meciului pentru a mărturisi că adversarul a făcut nu a discutat jocul cu cei din afară și nu a primit solicitări), acum nu este oficial, în plus, în competițiile de nivel înalt, se consideră normal ca un jucător să aibă propria „echipă de suport”, care, în special, poate analiza poziția curentă în timpul întârzierii și căutați cele mai bune opțiuni pentru ca jucătorul să continue. În Japanese Go, unde amânarea jocului este încă practicată în meciurile pentru cele mai înalte titluri, interdicția de a discuta jocul de amânare face parte din etichetă.
Amânarea poate fi multiplă, atunci când un joc este jucat timp de mai multe zile, eventual cu intermitență. Astfel de situații au fost destul de comune în japonez până la mijlocul secolului al XX-lea, când profesioniștilor li s-au dat 10 sau mai multe ore pentru a juca fiecare - jocul a durat până la trei sau patru zile de joc și, în unele cazuri, chiar mai mult. Astfel, jocul dintre Go Seigen și Hongimbo Shusai , disputat în octombrie-decembrie 1933, a fost amânat de 13 ori. Celebrul " lot de bombe atomice " a fost de asemenea amânat .
Procedura de amânare este folosită în jocurile de societate de mai bine de un secol, dar până în prezent, în competițiile oficiale, continuă să fie folosită practic doar în go și shogi. În alte jocuri, de exemplu, în același șah, au luat calea reducerii limitelor de timp: acum limita totală poate depăși rar trei sau patru ore pe joc, iar un joc nu se joacă mai mult de o zi de joc. Motivul morții amânării a fost progresul în dezvoltarea programelor de calculator care joacă jocuri de societate. Acum, cele mai puternice programe de șah joacă mult mai bine decât cei mai puternici jucători de șah. La amânarea jocului, nimeni nu poate împiedica adversarii să efectueze o analiză computerizată lungă a poziției. În go și shogi, posibilitatea de amânare a fost păstrată deoarece cele mai puternice programe care jucau aceste jocuri, până de curând, erau atât de slabe decât jucătorii puternici, încât utilizarea lor nu a avut niciun efect.