Comprimarea texturii sau Comprimarea texturii este o tehnologie de compresie a imaginii care afișează vizual un set de proprietăți de suprafață ale unui obiect, concepute pentru a stoca un atlas de texturi în grafica computerizată 3D a sistemelor de vizualizare. Spre deosebire de algoritmii convenționali de compresie a imaginii, algoritmii de comprimare a texturii sunt optimizați pentru acces aleatoriu .
Pentru metodele de comprimare a datelor a hărților de textură, două cerințe sunt esențiale: compresia fără pierderi de calitate aproape fără pierderi și procesarea datelor „din mers” în procesul de transformare și cartografiere a texturii. [unu]
În munca lor fundamentală privind compresia texturii, [2] Beers, Agrawala și Chaddha au identificat patru caracteristici care tind să diferențieze compresia texturii de alte tehnici de compresie a imaginii.
Caracteristici de compresie a texturii: [3]
Viteza de decodare _ _ Este de dorit să existe o decompresie rapidă, direct din datele de textura comprimate, pentru a nu afecta performanțele de randare. Acces aleatoriu _ _ Redarea va fi dificilă fără predicția ordinii de acces texel , adică orice schemă de compresie a texturii ar trebui să permită acces rapid aleatoriu la datele de textura decomprimate. Rata de compresie și calitatea vizuală _ _ Într-un sistem de randare , compresia cu pierderi poate fi mai tolerabilă decât în alte cazuri de utilizare. Viteza de codificare _ _Câteva exemple de sisteme de compresie a texturii: [4]