Citadels (joc de societate)
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită la 3 iulie 2021; verificările necesită
4 modificări .
cetati |
---|
Engleză Cetăţile |
|
Jucători |
2-8 |
Vârstă |
10+ |
Pregătirea pentru joc |
1-5 minute |
Durata petrecerii |
20-60 de minute |
Complexitatea regulilor |
Ușoară |
Nivel de strategie |
In medie |
Dezvoltă abilități |
Strategie , Tactică , Psihologie |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Citadels este un joc de societate în stil german conceput de Bruno Faidutti . A fost publicată pentru prima dată în Franța în 2000 sub numele de „Citadelles” , mai târziu în Germania sub numele de „Ohne Furcht und Adel” (germană, „Fără frică și noblețe”). Jocul este inclus în top 200 de cele mai bune jocuri de societate conform ratingului site-ului „BoardGameGeek” ( engleză BoardGameGeek ) [1] .
Publicat în limba rusă de compania Mir Hobby .
Reguli
Jocul poate fi jucat de două până la opt persoane. Scopul jocului este de a câștiga cât mai multe puncte posibil pentru sferturile construite. Câștigătorul este cel care are cele mai multe puncte atunci când oricare dintre jucători construiește șapte (conform regulilor clasice, opt) blocuri.
Jocul constă din runde, în fiecare rundă:
- jucătorii distribuie mai întâi personajele, care determină ordinea mișcărilor în rundă
- apoi, la rândul său, fiecare jucător:
- efectuează o acțiune : ia 2 monede de la cărți de bancă sau district din pachet (una dintre ele trebuie returnată în teancul de debarasare);
- construiește un sfert în orașul său (sau mai multe dacă personajul este un Arhitect ), construirea unui sfert este opțională.
În plus, în orice moment în timpul rândului tău (dar doar o dată pe tură), poți primi monede (venituri) suplimentare pentru sferturile corespunzătoare personajului tău.
În anumite momente ale turei, poți folosi proprietățile speciale ale personajului tău: Condottiere - la sfârșitul turei; Arhitect , Comerciant și imediat după acțiune ; Regele la începutul rândului său înainte de a întreprinde o acțiune ; Vrăjitorul și Vrăjitorul - în orice moment în timpul rândului lor.
Personajele principale
- Asasin (asasinul) scoate orice personaj din joc pentru o rundă
- Hoțul este capabil să fure aur de la un alt personaj (cu excepția Asasinului și a victimei sale)
- Vrăjitorul face posibil să primească noi cărți din pachet în schimbul propriei sale, sau să schimbe toate cărțile din mâna lui cu toate cărțile din mâna celuilalt jucător.
- Regele primește venituri suplimentare din cartierele sale regale (galbene) și îi permite proprietarului să fie primul care alege un personaj în runda următoare.
- Episcopul primește protecția clădirilor împotriva distrugerii în această rundă și „zecimea bisericii” - venitul din cartierele sale albastre.
- Comerciantul primește automat un bonus suplimentar în numerar de 1 monedă și venituri din cartierele sale verzi.
- Arhitectul câștigă automat încă două blocuri din pachet după ce a efectuat o acțiune (adică după ce a luat bani sau cărți blocate înainte de a construi) și poate construi până la trei blocuri (alte personaje construiesc doar un bloc pe tură). [2]
- Condotierul primește venituri din cartierele militare (roșii). La sfârșitul rândului său, poate distruge clădirea oricărui jucător (cu excepția Episcopului ) pentru un cost cu 1 monedă mai puțin decât costul construcției districtului. Blocurile care costă 1 pot fi distruse gratuit.
Caractere suplimentare
Există, de asemenea, 10 personaje suplimentare care au apărut în expansiunea The Dark City .
- Vrăjitoarea aruncă o vrajă asupra oricărui personaj, folosindu-și abilitățile și profiturile în acest rând pentru propriile lor scopuri.
- Colectorul de taxe ( colector de taxe ) primește o monedă de la toate personajele care au construit sferturile.
- Vrăjitorul se poate uita la cărțile altui jucător și poate lua una pentru el.
- Împăratul primește o monedă pentru fiecare din sferturile sale nobile (galbene). De asemenea, ia coroana de la jucător și o dă oricărui alt jucător (dar nu lui), primind în schimb o monedă sau o carte de district.
- Starețul primește câte o monedă pentru fiecare cartier (albastru) al bisericii din orașul său. De asemenea, cel mai bogat jucător la momentul mutării îi oferă o monedă.
- Alchimistul returnează la sfârșitul turei tot aurul cheltuit pentru construcția cartierului.
- Navigatorul (navigatorul) la sfârșitul rândului său primește fie 4 monede, fie 4 cărți sferturi, dar nu poate construi sferturi la rândul său [2]
- Diplomatul primește o monedă pentru fiecare cartier militar (roșu) al orașului său. De asemenea, el poate schimba sfertul construit cu sfertul construit al oricărui jucător, rambursându-i diferența de preț.
- Un artist poate înfrumuseța unul sau două [2] blocuri construite în orașul său prin plasarea unei monede pe cardul blocului. Costul unui sfert decorat crește cu unu la scorul final (crește și costul distrugerii sau schimbului unui sfert). Un sfert poate fi împodobit o singură dată (adică un sfert nu poate conține mai mult de o monedă).
- Regina primește trei auri dacă stă lângă rege.
Fișe de cartier violet (principal)
Cărțile Purple Neighborhood, atât de bază, cât și din expansiunea Dark City, aduc caracteristici suplimentare jocului.
- Cimitir (cost 5 aur) - Când Condottier distruge sfertul unui jucător în al cărui oraș este construit Cimitirul, jucătorul poate plăti 1 aur pentru a lua o carte din sfertul distrus în mână. Jucătorul nu poate face asta dacă a fost și Condottier. Proprietatea Cimitirului este folosită după rândul ultimului jucător din cerc.
- Fort (cost 3 aur) - Paznicul/Diplomatul nu poate distruge/înlocui Fortul.
- Universitatea (cost 6 aur) - costul construirii acestui trimestru este de 6 aur, iar când se punctează la sfârșitul jocului, acest trimestru oferă 8 puncte. Costul distrugerii unui sfert de către un Condottier este calculat din costul construcției și este egal cu 5 aur (dacă orașul nu are un Mare Zid).
- Poarta Dragonului (cost 6 aur) - costul construirii acestui trimestru este de 6 aur, iar când se punctează la sfârșitul jocului, acest trimestru oferă 8 puncte. Costul distrugerii unui sfert de către un Condottier este calculat din costul construcției și este egal cu 5 aur (dacă orașul nu are un Mare Zid).
- School of Magic (preț 6 aur) - în timpul calculului venitului pe tură, School of Magic poate fi un sfert din orice culoare la alegerea jucătorului. De exemplu, dacă în runda curentă jucătorul este Regele, Școala de Magie poate fi socotită ca un sfert galben (nobil).
- Laborator (preț 5 aur) - o dată pe tură, jucătorul are dreptul să scape de 1 sfert de carte din mână și să primească 1 aur de la bancă.
- Observator (preț 5 aur) - dacă la rândul său un jucător decide să ia sferturi de cărți din pachet, atunci ia 3 cărți, își alege una dintre ele și le pune pe restul sub fundul pachetului.
- Forge (preț 5 aur) - o dată pe tură, jucătorul are posibilitatea de a plăti 2 aur pentru dreptul de a primi 3 sferturi de cărți.
- Marele Zid (cost 6 aur) - pentru a distruge unul dintre sferturile unui jucător care a construit un Mare Zid în orașul său, Condottierul va trebui să cheltuiască încă 1 aur, adică. preţul nominal al trimestrului.
- Ghost Town (preț 2 aur) - În timpul punctajului final, Ghost Town poate fi un sfert din orice culoare la alegerea jucătorului. Proprietatea nu se aplică dacă sfertul este construit în ultimul cerc.
- Bibliotecă (cost 6 aur) - dacă în timpul acțiunii sale un jucător decide să trage cărți sferturi din pachet, el păstrează ambele cărți.
Carduri de cartier violet (opțional)
- Sala Tronului (preț 6 aur) - de fiecare dată când coroana își schimbă mâinile, jucătorul primește aur de la bancă.
- Cariera (preț 5 aur) - atunci când construiește sferturi, jucătorul are dreptul de a construi un sfert pe care îl are deja în oraș. Într-un oraș pot exista doar două blocuri identice la un moment dat.
- Muzeu (preț 4 aur) - la rândul său, jucătorul are posibilitatea de a pune o carte din mâna sa cu fața în jos sub Muzeu. La sfârșitul jocului, jucătorul primește un punct de recompensă pentru fiecare carte de sub muzeu. Dacă Condottierul distruge Muzeul, atunci toate cărțile de sub el sunt returnate în pachet.
- Fabrică (preț 6 aur) - pentru un jucător care a construit o Fabrică în orașul său, costul construirii altor sferturi violet este redus cu 1 aur. Acest lucru nu afectează costul distrugerii spațiilor de către Condottiere.
- Sala de bal (preț 6 aur) - atunci când jucătorul care a construit Sala de bal are coroana, toți ceilalți jucători trebuie să răspundă la apelul jucătorului cu cuvintele: „Mulțumesc, Majestate”. Oricine a uitat să facă asta își sare rândul.
- Clopotniță (preț 5 aur) - după ce a construit o clopotniță în orașul său, jucătorul are ocazia să anunțe că jocul va continua până la construcția celui de-al 7-lea trimestru. Acest lucru este permis chiar dacă Clopotnița în sine este al șaptelea trimestru. Dacă clopotnița este distrusă, atunci regulile devin din nou aceleași.
- Arsenal (preț 3 aur) - la rândul său, jucătorul are posibilitatea de a distruge Arsenalul pentru a distruge orice sfert la alegerea sa în orașul altui jucător.
- Far (preț 3 aur) - când un jucător construiește un far în orașul său, el poate privi prin pachetul de blocuri, poate alege o carte și o poate pune în mână. După aceea, jucătorul trebuie să amestece pachetul. Proprietatea este folosită 1 dată imediat după construcție.
- Parcare (preț 6 aur) - dacă, după încheierea turei sale, jucătorul nu are cărți în mână, are dreptul să ia 2 cărți din pachetul de sferturi.
- Spital (cost 6 aur) - chiar dacă jucătorul a fost ucis, el își păstrează capacitatea de a acționa în acest cerc (dar nu poate construi sferturi sau folosi proprietățile personajului său).
- Arhivă (preț 5 aur) - la sfârșitul jocului, jucătorul primește 1 punct pentru fiecare carte din mână.
- Almshouse (preț 5 aur) - dacă la sfârșitul turei jucătorul nu are aur, primește 1 aur de la bancă. Cele de aur situate pe blocurile orașului (plasate de Artist pentru decorare) nu contează ca aurul jucătorului.
- Trezoreria Imperială (preț 4 aur) - după terminarea jocului, jucătorul primește 1 punct pentru fiecare aur pe care îl are la dispoziție. Cele de aur situate pe blocurile orașului (plasate de Artist pentru decorare) nu contează ca aurul jucătorului.
- Wishing Well (preț 6 aur) - la sfârșitul jocului, jucătorul primește 1 punct pentru fiecare sfert violet al orașului său.
Set complet al jocului
Pachetul celei mai recente versiuni rusești a jocului include [3] :
- regulile jocului
- 8 cărți de caractere
- 68 de carduri de construcție a orașului
- 7 carduri cu informații pentru fiecare jucător
- 1 card coroană
- 25 de jetoane monede
Extensii
În prezent, există o singură expansiune: „The Dark City” [4] , care este inclusă în ediția remasterizată a jocului. Versiunea Classic nu include add-on-ul [3] .
Premii și premii
- 2000 Nominalizat pentru competiția Spiel des Jahres (jocul se numea „Ohne Furcht und Adel” [5] ).
- 2000 Câștigător al Meeples' Choice Award ( ing. Meeples' Choice Award ) [6] .
- 2000 Câștigător al concursului de jocuri de societate „A la carte” susținut de revista Fairplay [7] [8] .
- 2000 Locul 6 la Deutscher Spiele Preis .
- 2001 , nominalizat la International Gamers Awards pentru „Cel mai bun joc de strategie” [9] .
- Versiunea olandeză din 2001 , „Machiavelli” a câștigat competiția Niederländischer Spielepreis ( germană: Niederländischer Spielepreis ) [10] .
Note
- ↑ http://www.boardgamegeek.com/boardgame/478/citadels _
- ↑ 1 2 3 (ro) Regulile jocului pe site-ul oficial
- ↑ 1 2 Citadels board game | Cumpărați jocuri de societate. Expert joc: Moscova, Sankt Petersburg
- ↑ (ro) http://boardgamegeek.com/boardgame/13291/citadels-the-dark-city-expansion
- ↑ (ro) http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idcatart=126&lang=1&client=1
- ↑ http://www.meepleschoice.org/ _
- ↑ http://boardgamegeek.com/wiki/page/A_la_carte# _
- ↑ http://fairplay-online.blogspot.com/search/label/a%20la%20carte _
- ↑ (ro) http://www.internationalgamersawards.net/winners-and-nominees/nominees/2001-nominees Arhivat 8 februarie 2013 la Wayback Machine
- ↑ (de) Copie arhivată . Consultat la 6 septembrie 2009. Arhivat din original pe 8 septembrie 2012. (nedefinit)
Link -uri