Jucător (jucător)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 3 septembrie 2021; verificările necesită 11 modificări .

Player [1] (din limba engleză  player  - „player”), playerul  este un dispozitiv de redare audio sau video de pe unul sau altul mediu (fără funcția de înregistrare audio și video ).

Există atât playere staționare, cum ar fi playere DVD , BD și HD , cât și dispozitive portabile. De asemenea, unele dispozitive de înregistrare (ex. Korg MR1, Microtrack 24/96, Sony D50) sunt și ele playere.

Istorie

Primul player digital portabil a fost SONY Discman D-50 (1984, conform altor surse - 1982).

După ce a existat un minidisc player , dezvoltat de Sony și prezentat unui public larg în 1992. Cu toate acestea, datorită costului ridicat și tehnologiei de protecție împotriva copierii, playerele MD au câștigat popularitate, dar nu au înlocuit complet casetele compacte și CD playerele.

Primul player MP3, în sensul modern al cuvântului, a fost lansat pe piață în 1996 și a câștigat imediat premiul publicului la conferința anuală pe Internet [2] . Primele platine aveau foarte puțină memorie, deoarece memoria flash era scumpă la acea vreme. De exemplu, playerul sud-coreean MPMan, introdus la mijlocul anului 1998, avea doar 32 MB de memorie. Așadar, în același an, Compaq a introdus primul player bazat pe hard disk cu aproape 5 GB de memorie [3] , iar mulți alți producători au oferit playere MP3 folosind CD-ul ca suport (astfel de dispozitive erau de obicei acceptate ca discuri cu fișiere MP3). , și audio-CD).

În octombrie 2001, Apple a introdus prima generație de iPod . Un an mai târziu, Apple a lansat a doua generație de iPod, compatibil cu computerele Windows , această serie a devenit lider de piață. Archos a lansat în 2007 primul media player portabil cu capacitatea de a vizualiza fotografii și de a reda videoclipuri [4] .

În același timp, în telefoanele mobile au apărut playere de sunet digitale. Această idee s-a răspândit în toată lumea, iar până în 2005 toți marii producători de telefoane și-au lansat „musicphones”. Acesta a fost unul dintre principalele motive pentru dezvoltarea iPhone -ului .

Operațiuni

Player audio digital

În termeni generali, un player audio digital constă dintr-un dispozitiv de stocare a fișierelor , un procesor încorporat și un microcip pentru conversia audio comprimat dintr-un fișier într-un semnal audio analogic .

Majoritatea playerelor audio sunt alimentate de o baterie reîncărcabilă , dintre care unele nu pot fi înlocuite de utilizator. Multe au o mufă de 3,5 mm . Muzica poate fi ascultată cu căști sau printr-un difuzor extern . Unele dispozitive au difuzoare încorporate, deși sunt de obicei de foarte proastă calitate.

Majoritatea playerelor digitale au un ecran, deși există excepții, cum ar fi iPod shuffle . Există, de asemenea, un set de comenzi cu care utilizatorul poate răsfoi biblioteca muzicală conținută pe dispozitiv, poate selecta un fișier și îl poate reda. Ecranul poate fi un simplu LCD monocrom, precum cele găsite pe calculatoare, sau un ecran mare color, capabil să afișeze fotografii și videoclipuri.

Fișierele sunt scrise pe player, de obicei prin sincronizare , prin conectarea dispozitivului la un computer personal, de obicei prin USB . Unele playere avansate vă permit să vă sincronizați printr-o conexiune fără fir, cum ar fi WiFi sau Bluetooth [5] .

Player video digital

Player media digital

Clasificare

Playerele audio digitale sunt clasificate după tipul de unitate:

Jucătorii diferă și în ceea ce privește tipul de surse de energie utilizate:

Funcții

Formate audio player

Majoritatea formatelor audio comprimă pierderile de date pentru a produce cele mai mici fișiere posibile cu o calitate acceptabilă a sunetului. Există un compromis între dimensiunea fișierului și calitatea audio a fișierelor comprimate. Majoritatea formatelor, cum ar fi MP3, acceptă 32 (cel mai rău) până la 320 (cel mai bun) kilobiți pe secundă .

Numărul de formate pe care le acceptă playerul depinde de firmware-ul său. Uneori, actualizările de firmware pot adăuga suport pentru un nou format. MP3 este formatul dominant și este aproape universal acceptat [8] . Unele playere acceptă formatele AAC și WMA . Mai puțin obișnuit este suportul pentru formate mai noi, în special cele care nu necesită taxe de la producătorii și distribuitorii de muzică, cum ar fi Ogg Vorbis și FLAC .

Noi funcții de redare audio

Modul Denoise, ca o alternativă la anularea activă a zgomotului , este conceput pentru a asculta confortabil sunetul în medii zgomotoase. În acest mod, o tehnică specială de procesare a semnalului digital (DSP) îmbunătățește inteligibilitatea sunetului prin amplificarea selectivă numai a acelor componente care sunt înecate de zgomotul extern.

Esența metodei constă în descompunerea unui semnal extern de către un banc de filtre în componente de frecvență (ținând cont de particularitățile percepției umane a anumitor frecvențe) și procesarea lor cu compresoare adaptive . Pragul de răspuns în compresoarele adaptive (spre deosebire de compresoarele „normale”) este controlat de nivelul de zgomot extern pentru un anumit interval de frecvență. Restaurarea semnalului procesat de la ieșirile compresoarelor adaptive se realizează în bancul de filtre de sinteză.

Utilizarea acestei metode vă permite să creșteți inteligibilitatea atât a semnalului de vorbire, cât și a muzicii. Cel mai bun efect este obținut atunci când ascultați sunetul în locuri cu un nivel de zgomot constant (în trenuri, mașini, avioane) sau care se schimbă fără probleme (de exemplu, în metrou). [9] O modalitate de a crește inteligibilitatea semnalului în prezența zgomotului extern „ mască de zgomot ” permite utilizatorului să audă clar înregistrarea audio și să mențină integritatea auzului - în contrast cu creșterea obișnuită a volumului.

Modul „Natural” se caracterizează prin efectul subiectiv de echilibrare a sunetelor de diferite frecvențe – indiferent de nivelul de distorsiune introdus de dispozitivul de redare. Și, de asemenea, de la caracteristicile individuale ale utilizatorului până la percepția anumitor frecvențe sonore (excluzând cazurile de pierdere evidentă a auzului).

Efectul natural este obținut folosind un algoritm special de procesare a sunetului (așa-numita „ formulă subiectivă de egalizare a răspunsului în frecvență ”). Esența sa constă în evaluarea răspunsului în frecvență al unui media player, sau al oricărui dispozitiv de redare audio, în raport cu pragul de auz în tăcere (subiectiv pentru fiecare persoană) [10] , și introducerea unui factor de corecție a câștigului. Coeficientul este determinat folosind procedura de testare a pragului auditiv încorporat: programul generează semnale de ton (cu amplitudine crescândă - de la o valoare minimă de 30-45 Hz la o valoare maximă în regiunea de 16 kHz), [11] și utilizatorul își evaluează audibilitatea subiectivă. Aici, principiul este similar cu procedura de audiometrie in situ utilizată în aplicațiile pentru proteze auditive medicale.

Cu toate acestea, rezultatele testului pot fi utilizate doar într-o măsură limitată, deoarece răspunsul în frecvență al dispozitivelor audio depinde de volumul de redare. Aceasta înseamnă că factorul de corecție trebuie determinat de mai multe ori - pentru diferite niveluri de semnal, ceea ce nu prezintă dificultăți deosebite din punct de vedere practic.

Modul Sunet surround vă permite să suprapuneți semnalul microfonului pe muzica redată în timp real. Drept urmare, utilizatorul aude atât muzica redată de player, cât și sunetele spațiului din jur în același timp, ceea ce crește siguranța (mai ales în orașele mari și pe străzile aglomerate).

Jucătorii de buzunar și sănătatea umană

În prezent, medicii din întreaga lume sunt extrem de îngrijorați de distribuirea masivă a playerelor audio digitale, deoarece ascultând muzică prin căști la volum mare, mai mult de două ore pe zi, oamenii încep să-și piardă treptat auzul , iar cazurile de vizită la medici pentru auz. tulburările au crescut de multe ori [12] [13 ] . În plus, ascultarea muzicii în locuri cu pericol crescut (de exemplu, la traversarea carosabilului ) este riscantă: riscul unui accident crește considerabil .

Majoritatea producătorilor avertizează asupra ambelor aspecte în manualele de utilizare care vin cu un player portabil sau căști concepute pentru player.

Metode alternative de atenuare a riscurilor

Noile tehnologii de procesare a sunetului pot reduce semnificativ riscul de deteriorare a auzului atunci când ascultați playerele media prin căști. De exemplu, tehnologia cu masca de zgomot crește inteligibilitatea playerului media în medii zgomotoase. Acest lucru vă permite să ascultați confortabil media fără a fi nevoie să creșteți volumul de redare (care este una dintre principalele cauze ale pierderii auzului [14] ).

Tehnologia de procesare a semnalului bazată pe formula de egalizare subiectivă a răspunsului în frecvență vă permite să compensați distorsiunile sunetului introduse de căști și de un player media specific. Pentru utilizatorii care nu necesită corecție medicală a auzului, redarea datelor audio în acest mod creează un efect subiectiv de îmbunătățire a sunetului (care elimină din nou necesitatea creșterii volumului de redare).

Playerele media cu tehnologie de mixare a sunetului ambiental vă permit să auziți piesele redate și, în același timp, să percepeți liber sunetele din spațiul înconjurător. Introducerea unei astfel de tehnologii îmbunătățește siguranța în mediul dinamic al orașelor mari (de exemplu, permițându-vă să auziți sunetul unei mașini care se apropie). [cincisprezece]

Referințe timpurii la jucătorul în artă

Galerie

Analogic

Digital

Vezi și

Note

  1. Răspunsuri nu _ _ _ _ _ _ _
  2. „Comunicat de presă Audio Highway, sept. 23, 1996”.
  3. Yoshida, Junko; Margaret Quan (18-08-2000). „OEM gata să ruleze pe tonomat pentru net audio”. EE Times. p. unu.
  4. Archos (12.09.2007). „ARCHOS Generation 5 disponibil la nivel mondial”. comunicat de presa.
  5. Sursa . Data accesului: 21 octombrie 2010. Arhivat din original la 19 februarie 2011.
  6. CDX-GT420U / Features Copie de arhivă din 14 august 2019 la Wayback Machine // Date pe site- ul producătorului www.sony.ru.
  7. Sound Blaster FRee Arhivat 28 ianuarie 2019 la Wayback Machine // Date pe site-ul producătorului ru. creative.com . _
  8. RIAA v. Diamond, documentație oficială. (9h Cir. 1999-06-15).
  9. Player audio cu anulare activă a zgomotului . Preluat la 25 iulie 2022. Arhivat din original la 11 mai 2021.
  10. Revizuirea completă a standardelor internaționale pentru contururile de nivel de intensitate egală (ISO 226) Arhivată din original la 15 ianuarie 2006.
  11. Test de auz on-line: sensibilitate, contururi egale de volum și audiometrie . Data accesului: 18 februarie 2015. Arhivat din original la 13 februarie 2015.
  12. Personal Music Players & Hearing . Consultat la 21 octombrie 2010. Arhivat din original pe 6 octombrie 2011.
  13. 15 boli cauzate de dispozitive mobile - Deficiențe de vedere și auz . Data accesului: 13 ianuarie 2014. Arhivat din original la 14 ianuarie 2014.
  14. Despre pericolele căștilor . Consultat la 18 februarie 2015. Arhivat din original pe 18 februarie 2015.
  15. UDP . Preluat la 25 iulie 2022. Arhivat din original la 11 mai 2021.
  16. Istoria Walkman - ului Sony sau cum a început sunetul portabil A. Chub.

Link -uri