Shatar și hiashatar sunt denumirile buriate și mongole pentru jocurile naționale de șah, care diferă prin dimensiunea tablei, o singură piesă („chia”), în timp ce restul regulilor jocului sunt identice.
În Mongolia , interesul pentru khiashatar este neglijabil; turneele shatar au loc în Buriatia .
Hiashatar a apărut acum aproximativ 500 de ani. Potrivit legendei, cu mult timp în urmă a trăit un han care a fost forțat să lupte în numeroase războaie. Acest lucru l-a ajutat să înțeleagă că întărirea și pregătirea războinicilor nu este suficientă pentru a garanta victoria. Prin urmare, a introdus în armata sa persoane deosebit de de încredere responsabile cu securitatea. Și altor conducători le-a plăcut această inovație și au adoptat-o. Și apoi, într-o zi, sub influența acestor inovații, un anume înțelept a transformat shatarul introducând în el bodyguarzi - noi figuri responsabile de siguranța regelui.
Etimologia numelui: Mong. scrisori. šitar-a < pers. satarang < Skt. caturaṁga . Shatar, se pare, a dat forma Altai a jocului de șah și dame „ shatra ”.
Tabla are dimensiunea 8x8, toate câmpurile sunt în mod tradițional de aceeași culoare (luminoasă), nomenclatura pieselor este aceeași ca în șahul obișnuit, dar numele și formele lor sunt diferite. Există diverse reguli pentru a juca shatar și, de obicei, înainte de începerea jocului, participanții clarifică regulile.
În varianta cea mai comună, aranjarea inițială a figurilor coincide cu cea obișnuită. Totuși, deoarece este obligatoriu să faci prima mutare cu pionii reginei cu 2 pătrate înainte - d2-d4 și d7-d5, este mai logic să considerăm poziția care apare după aceasta ca aranjament inițial. Mai jos sunt diferențele față de regulile șahului european, adică internațional.
Nu există rocadă; regina se mișcă pe verticală și orizontală ca o turnă, iar în diagonală doar pe câmpul adiacent (adică ca un dragon în shogi ); pionul se deplasează întotdeauna înainte doar cu 1 pătrat (cu excepția primei mișcări obligatorii pentru pionul reginei) și se transformă numai în regină, pionul bate ca în șahul internațional, adică înainte spre careul alăturat în diagonală; cavalerul nu are dreptul la șah-mat. Uneori, ele indică faptul că nu există nicio captură pe culoar, dar acest lucru este redundant, deoarece pur și simplu nu poate fi - la urma urmei, nu există nicio mutare a pionilor în 2 pătrate (cu excepția mișcării inițiale cu pionii reginei). Caracterul obligatoriu al primei mișcări duce la o scădere a varietății deschiderilor.
Există următoarele forme diferite de cec: shak - dat de o regină, turn sau cavaler, tuk - episcop, tsod - pion. Puteți șahmat doar cu un cec (adică cu o damă sau cu turnă), sau cu o serie continuă de cecuri, inclusiv cel puțin un cec, iar dacă cecul este declarat ultimul, atunci nu ar trebui să fie un cec cu un cavaler. . De exemplu, dacă se dă următoarea serie de verificări (ultimul cec este șahmat) - cu un cavaler, un pion și un episcop, atunci acesta este un câștig. Dacă șah-mat este pus doar de episcop / episcopi și / sau pion / pioni, atunci aceasta este o remiză - nyol. Dacă un jucător are un singur rege („rege gol”), atunci aceasta este, de asemenea, o remiză - robado.
În ceea ce privește impasul, există următoarele informații contradictorii: impas ("zhit") - o remiză; impas pierde.
Uneori există următoarele diferențe față de regulile de mai sus: șahmat cu un cavaler este acceptabil, dar este urât; jocul poate fi început și cu pionii regelui (trebuie apoi să treacă în 2 pătrate, iar în acest caz pionii reginei se mută doar pe 1 pătrat); regina este plasată în dreapta regelui, acest lucru duce la faptul că regele nu este în același dosar cu regele adversarului, ci cu regina lui (vezi Fig. 1), pionii din acest aranjament se deplasează întotdeauna doar la 1. pătrat; episcopul se deplasează în diagonală 1-3 pătrate (aceasta este în mod clar o regulă veche care reunește episcopii de shatara și shatranj);
De regulă, forma pieselor albe și negre (verzi și roșii) este aceeași. Adesea, nu figurile în sine sunt colorate, ci plintele lor.
Jocul se joacă pe o tablă de 10 × 10. În hiashatar, fiecare jucător are 4 piese mai mult decât în shatar: se adaugă doi pioni și două piese noi, numite hia în mongolă, care se traduce prin bodyguard, adjutant, pagină. El este înfățișat ca un bărbat de vârstă mijlocie sever, chiar feroce.
Locația inițială este prezentată în figură , în care este ușor să identifici bodyguarzi - aceștia sunt doi bărbați identici în pălării ascuțite. Recent, sub influența șahului internațional, uneori piesele sunt aranjate puțin diferit: poziția negrului nu se schimbă, în timp ce regele și regina albului își schimbă locul.
Regele, turnul și episcopul au în continuare aceleași mișcări ca în shatar. Dar pionul și regina au următoarele diferențe față de shatar: regina a început să se miște ca în șahul internațional, adică atât ca turnă, cât și ca episcop; pionul a avut ocazia să se deplaseze din poziția inițială cu 1-3 pătrate înainte, a apărut regula capturii pe culoar, nu există o primă mișcare obligatorie. În hiashatara, nu există restricții caracteristice shatarului la împerechere (interzicerea împerecherii cu un cavaler etc.). De asemenea, nu există roca.
Acum să trecem la cea mai exotică figură - bodyguardul. Pe de o parte, este ca o piesă intermediară între rege și regină - la fel ca aceste piese, se mișcă în orice direcție, dar 1-2 pătrate. Dar, pe lângă asta, are o proprietate unică de a încetini orice piesă din jurul său. Ei spun că pe toate cele opt câmpuri adiacente acestuia se creează zona sa de influență, în interiorul căreia toate piesele - atât prietene cât și inamice - se pot deplasa doar cu un pas, adică spre câmpul adiacent. Rooks-ul vagonului alb și negru de pe d1 și d10 nu se pot ataca imediat unul pe celălalt, acest lucru este posibil în cel puțin 7 mișcări. Episcopul-cămilă albă pe c5 nu îl verifică pe rege pe f8, deoarece lovitura lui este scurtată pe e7.
Nu este clar cum ar trebui să se miște cavalerul în zona de influență. Poate că pur și simplu devine imobil într-o astfel de zonă sau nu îl afectează deloc.
Deoarece bodyguardul poate lua cu ușurință o piesă care a căzut în zona sa de influență, el se apropie de regina în forță, în ciuda intervalului mai mic. Pe de altă parte, doar o piesă din zona sa de influență poate lua un bodyguard, așa că luarea unui bodyguard este aparent un eveniment extrem de rar. Dacă fiecare jucător are un rege și un bodyguard rămas pe tablă, atunci este egal.