Șah orb

Șah întunecat ( ing.  șah întunecat ) - o variantă a șahului clasic , la joc în care fiecare jucător își vede doar piesele și acele câmpuri în care poate merge una dintre piesele sale (în același timp, pionul vede celulele din față din ea, spre care poate trece liniștit, și celulele în diagonală, pe care ea este capabilă să captureze). Este posibil să joci șah întunecat cu ajutorul unor programe de calculator sau site-uri web specializate de șah , atunci când ambii jucători nu văd ecranul celuilalt, iar programul este responsabil pentru afișarea câmpurilor vizibile și invizibile. Fără ajutorul tehnologiei computerizate, poți juca cu ajutorul a trei seturi de șah și a unui arbitru. Șahul orb a fost inventat în 1989 de jucătorii danezi amatori de șah:

Principiul jocului orb este universal, iar prin analogie se poate juca „orb” în alte variante de șah, precum șahul Omega [1] .

Șahul orb dezvoltă capacitatea jucătorului de a coordona bine interacțiunea propriilor piese, precum și de a analiza imaginea jocului din punctul de vedere al adversarului și de a prezice acțiunile acestuia, având cunoștințe limitate despre locația pieselor adversarului. Spre deosebire de șahul clasic , în care poziția actuală pe tablă, ținând cont de ordinea mutărilor, este autosuficientă pentru a determina cea mai bună mișcare următoare, în șahul orb este important să ne amintim mișcările și pozițiile anterioare ale pieselor adversarului în pentru a analiza posibilitățile mișcărilor și amenințărilor lor.

Diferențele față de șahul clasic

Vezi și

Note

  1. Varianta de șah Omega a jocului orb Arhivat la 20 iunie 2009 la Wayback Machine .

Link -uri