Seria Campionatului Mondial StarCraft II 2013

Seria Campionatului Mondial StarCraft II 2013
Cheltuirea timpului aprilie-noiembrie 2013
Locuri de top
Câştigător Kim "sOs" Yoo Jin
Finalist Lee "Jaedong" Jae-dong
20122014

Seria de campionate mondiale StarCraft II 2013 este a  doua serie de campionate mondiale StarCraft II găzduită de Blizzard Entertainment și desfășurată în perioada 4 aprilie - 9 noiembrie 2013. Ca parte a campionatului, a fost organizat primul sistem de evaluare unificat al cibersportivilor StarCraft II , pentru care lumea a fost împărțită în trei regiuni - Coreea, Europa și America, iar un an - în trei sezoane, desfășurate în asemănarea Global StarCraft . Liga a II-a . Cibersportivii au ales o regiune, au participat la competiții și au câștigat puncte de rating. La sfârșitul anului, cei 16 jucători de sport cu cel mai mare punctaj au fost invitați la Finala Mondială BlizzCon pentru a concura pentru titlul de Campion Mondial. Fondul total de premiere a fost de 1,6 milioane de dolari, din care 250.000 de dolari au mers la Finala Mondială și 100.000 de dolari pentru Campionul Mondial.

Campioana mondială a fost Kim "sOs" Yoo Jin , locul doi i-a revenit Lee "Jaedong" Jae Dong , iar locul trei a fost la egalitate pentru Choi "Bomber" Ji Sung și Cho "Maru" Sung Chu (nici un meci pe locul trei).

Fundal și format

În ciuda faptului că 2012 StarCraft II World Championship Series desfășurată cu un an mai devreme a atras o mulțime de recenzii pozitive [1] , iar Blizzard Entertainment înșiși au fost mulțumiți de aceasta, în 2013 sistemul a fost schimbat semnificativ [2] . Potrivit lui Blizzard, „În timp ce multitudinea de turnee a generat tone de competiție plină de viață, a fost foarte dificil pentru jucători și echipe să evite conflictele de programare. Mai important, pentru spectator, nimic nu a conectat turneele între ele și nu a creat o singură poveste, iar timp de săptămâni a fost imposibil să se determine cine sunt cei mai puternici jucători din lume” [3] .

În 2013, Blizzard, cu sprijinul organizațiilor de sport de top KeSPA , OnGameNet , GomTV , Major League Gaming și Twitch , a organizat pentru prima dată un sistem unificat de rating StarCraft II . În cadrul WCS, lumea este împărțită în trei regiuni - Coreea (unde Global StarCraft II League [4] a fost inclusă în sistemul WCS ), America și Europa - în care competițiile se desfășoară conform unui singur sistem [5] ] . Anul este împărțit în trei sezoane (următorul Campionat Mondial, 2014 StarCraft II World Championship Series , a fost planificat să înceapă mai devreme pentru a găzdui 4 sezoane) [5] . Pe parcursul mai multor săptămâni ale sezonului, se desfășoară o serie de competiții regionale [3] , împărțite în două niveluri: liga premieră ( ing.  Premier League ), similară cu GSL Code S din Coreea de Sud și liga concurenților ( ing.  Liga Challanger ), similar cu GSL Code A [6] . Ca și în GSL, 32 de membri ai Premier League se luptă în faza grupelor, după care 16 membri sunt retrogradați în Contenders League, iar restul de 16 joacă în faza a doua a grupelor, ceea ce duce la retrogradarea altor 8 jucători. Cei 8 jucători rămași și primii 24 de jucători din liga challenger avansează în liga principală a sezonului următor. Dintre rămași 16 participanți la Contenders League, 8 rămân în ligă și 8 sunt retrogradați, locurile lor fiind ocupate de calificările deschise [4] . La sfârșitul fiecărui sezon, există o finală regională urmată de o finală de sezon cu 5 participanți din fiecare regiune și 6 participanți din regiunea gazdă [5] . Fiecare turneu aduce câștigătorilor puncte de clasare, iar la sfârșitul anului are loc o finală globală, în care joacă cei 16 jucători care au înscris cele mai multe puncte din toate sezoanele [3] . Pe lângă turneele oficiale, punctele pot fi câștigate în turneele terțe, de asemenea împărțite în două niveluri [6] .

Toate meciurile au fost difuzate conform unui program convenit prin intermediul platformei de streaming Twitch , ca parte a unui acord de parteneriat [5] [3] . Fondul total de premii pentru Seria Campionatului Mondial din 2013 a fost de 1,6 milioane USD [2] : 100.000 USD pentru fiecare finală regională, 150.000 USD pentru finala sezonului și 250.000 USD pentru finala globală WCS [7] ; din care 100.000 de dolari au fost pentru campionul mondial și 40.000 de dolari pentru campionii ligilor regionale premiere în fiecare sezon [6] . Toate regiunile au fost unificate în ceea ce privește fondul de premii și numărul de puncte de recompensă disponibile [2] .

La crearea unui nou sistem de rating, Blizzard a fost inspirat de organizarea sporturilor tradiționale, în special, modele precum UFC și NFL [2] . Explicând schimbarea formatului pentru a coincide cu lansarea StarCraft II: Heart of the Swarm , co-fondatorul Blizzard, Mike Morhaime , a declarat: „Scopul nostru comun [cu partenerii] este de a face sporturile StarCraft II mai captivante și mai ușor de urmărit ca niciodată.” Un alt motiv pentru unificarea WCS a fost atragerea de noi sponsori [5] .

Jucătorii au avut dreptul de a alege regiunea în care doresc să participe [2] . Drept urmare, mulți jucători coreeni care nu doresc să participe în cea mai competitivă regiune coreeană s-au mutat în America și Europa [1] .

Anotimpuri

Seria Campionatului Mondial StarCraft II 2013 a fost lansată pe 4 aprilie 2013 [8] cu WCS Korea GSL sponsorizat de GomTV și OGN [5] . Turneele europene și americane au fost organizate de MLG și Turtle Entertainment [5] și au început pe 23, respectiv 28 aprilie [6] . Deoarece World Championship Series 2013 a fost primul turneu cu un astfel de sistem și ligile premier nu fuseseră încă recrutate, 24 de participanți au fost invitați la ele, iar restul de 8 au fost recrutați în timpul calificărilor deschise [4] .

Faza grupelor din sezonul 1 al Ligii Premiere Europene a început pe 23 aprilie. Faza grupelor s-a desfășurat în următorul format: primul, primul jucător joacă cu al patrulea, iar al doilea cu al treilea. Apoi, câștigătorii și învinșii acestor meciuri se luptă între ei. Învinsul meciului învingător și câștigătorul meciului învins se confruntă apoi într-o confruntare. 2 jucători care câștigă 2 jocuri ca rezultat trec în următoarea etapă, iar cei doi rămași zboară în liga concurenților [9] . Finala regională europeană a primului sezon a avut loc pe 25 mai. Finala a fost comentată de James „Kaelaris” Carroll și Sean „Apollo” Clarke și găzduită de Paul „Redeye” Chaloner [10] .

Sportivi din Killer ( Chile ), Scarlett ( Canada ), Idra ( SUA ), Suppy (SUA), Fenix ​​​​( Peru ), Vibe (SUA), Huk (Canada), Illusion (SUA), Major ( Mexic ), State (SUA), Goswser (SUA), HelloKitty (SUA), Minigun (SUA), TheOgnis (SUA), Capoch ( Argentina ), Maker (Mexic), Ryung ( Coreea de Sud ), HerO (Coreea de Sud) , Violet (Coreea de Sud) ), Polt (Coreea de Sud), mOOnGLaDe ( Australia ), Sen ( Taiwan ), Nestea (Coreea de Sud) și Snute ( Norvegia ). Au fost 512 locuri în calificarea deschisă și a început pe 25 aprilie. Meciurile din Premier League au început pe 2 mai și meciurile din Liga candidaților pe 16 mai. Finala regională a avut loc pe 1 iunie [11] , cu participanții HerO din Coreea, Alicia, Ryung, CranK, aLive and Revival, Australia's moOnGLaDe și Norway's Snute [12] . În perioada 10-20 iunie, înainte de începerea celui de-al doilea sezon, s-au disputat meciurile rămase din Liga Candidaților [11] .

Finala regiunii coreene a primului sezon a început pe 31 mai [12] . Finala primului sezon a avut loc în perioada 7-9 iunie în Coreea de Sud [10] .

Cel de-al doilea sezon final a avut loc în perioada 23-25 ​​august la Köln , Germania . Printre cei 16 participanți, au fost doar 4 jucători non-coreeni: protosul suedez Johan „NaNiwa” Lucchesi , protosul finlandez Vesa „Welmu” Hovinen , protosul olandez Manuel „Grubby” Schenkhuizen și canadianul Sasha „Scarlett” Hostyn , care joacă pentru Zerg. În finală era programat să concureze și chinezul Jin „Jin” Hoi Cao, dar a avut dificultăți în obținerea vizei germane, așa că a fost înlocuit de coreeanul aLive. Scena coreeană a fost reprezentată de MC, Rain, Jaedong , Polt, Bomber, First, TaeJa, INnoVation, duckdeok, Maru , MMA și aLive, INnoVation conducând clasamentul global cu o marjă largă. Toate meciurile s-au jucat pe Akilon Wastes, Bel'Shir Vestige SE, Derelict Watcher, Neo Planet S, Newkirk Precinct TE, Star Station și Whirlwind. Ca urmare a fazei grupelor, Welmu și Grubby au fost eliminați din turneu, în timp ce NaNiwa și Scarlett au avansat în playoff, fiecare de pe locul doi în grupa lor. În semifinale, toți cei 4 jucători au fost coreeni. Turneul a fost câștigat de Choi „Bomber” Ji Sung , locul doi i-a revenit Lee Je Dong , iar locul trei a fost împărțit între TaeJa și First [1] . Meciurile celui de-al doilea sezon au fost difuzate simultan cu The International 2013 , Campionatul Mondial Dota 2 [13] . La ceremonia GosuAwards 2013, finala celui de-al doilea sezon al WCS a câștigat la nominalizarea „Most memorable event” ( ing.  Most memorable event ) [14] .

Din cel de-al treilea sezon al regiunii coreene, Baek „Dragă” Dong Joon a ieșit drept câștigător, învingându-l în finală pe Oh „soO” Yoon Soo cu scorul de 4: 2. El a continuat să câștige și finala mondială a sezonului al treilea, cu o foaie neîntemeiată în fața lui Kim „Soulkey” Min-chul în finală .

Finala Mondială

Spre deosebire de anul precedent, când finala a avut loc în locul BlizzCon la Shanghai , expo-ul nu a fost anulat [5] , iar finala globală WCS 2013 a avut loc ca parte a acesteia la Anaheim , California [3] . În total, la expoziție au evoluat 16 ciberatleți care au obținut cel mai mare număr de puncte de rating la sfârșitul anului. Locul 16 a fost împărțit de doi sportivi cu același număr de puncte - coreeanul Kim „Revival” Dong Hyun și suedezul Johan „NaNiwa” Lukyesi . Au luptat pentru dreptul de a vorbi la BlizzCon; câștigătorul cu scorul de 3:0 a fost NaNiwa, care a devenit singurul participant necoreean la turneu [16] , dar a fost eliminat din turneu după primul meci [17] . În paralel cu Campionatul Mondial StarCraft II , expoziția a găzduit Campionatul Hearthstone , care a fost câștigat de renumitul comentator de sport StarCraft II , Daniel „Artosis” Stemkoski [17] .

Toate jocurile din playoff au fost organizate în format de până la trei victorii, iar finala - până la patru. Participanții au fost clasificați în funcție de clasamentul lor, jucătorul de pe primul loc jucând jucătorul de pe locul șaisprezece, jucătorul de pe locul doi jucând pe locul cincisprezece și așa mai departe [16] . Conform rezultatelor turneului, protoss Kim "sOs" Yu Jin a devenit campion mondial , care l-a învins pe zerg Lee "Jaedong" Jae Don cu un scor de 4:1 [17] . Primul joc s-a încheiat cu o victorie incertă pentru sOs; în al doilea sOs a obținut o victorie rapidă cu o val de tunuri fotonice și agresiune timpurie; în cel de-al treilea joc lung, ambii jucători au fost aproape de a câștiga de mai multe ori, dar în cele din urmă, Jae Dong a ieșit învingător; restul de două jocuri au fost luate de Kim [8] .

Clasamentul final [16] :

1/8 de finală   Sferturi de finala   Semifinale   Finala
                           
  (h) Soulkey 3  
  (p) NaNiwa unu       (h) Soulkey unu  
  (t) bombardier 3     (t) bombardier 3  
  (t) MMA 2         (t) bombardier unu  
  (p) HerO unu         (p) sOs 3  
  (p) sOs 3       (p) sOs 3
  (t) Polt 3     (t) Polt unu  
  (t) în viață 0         (p) sOs patru
  (p) Dragă 3         (h) Jaedong unu
  (r) TaeJa unu       (p) Dragă 2  
  (h) Jaedong 3     (h) Jaedong 3  
  (t) Mvp 0         (h) Jaedong 3
  (t) Maru 3         (t) Maru unu  
  (p) MC unu       (t) Maru 3
  (r) Inovație 2     (p) duckdeok 2  
  (p) duckdeok 3  

Note

  1. 1 2 3 Grubi, Rostislav Vesti de pe terenurile Finalelor Sezonului 2 din World Championship Series . Jocuri de noroc (1 septembrie 2013). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 24 februarie 2019.
  2. 1 2 3 4 5 McCormick, StarCraft 2 WCS 2013 de la Rich Blizzard, explicat de CEO-ul companiei Mike Morhaime  ( 4 aprilie 2013). Preluat la 23 februarie 2019. Arhivat din original la 18 decembrie 2017.
  3. 1 2 3 4 5 Savage, Phil Starcraft II: Blizzard anunță liga unificată WCS eSports  ( 3 aprilie 2013). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 24 februarie 2019.
  4. 1 2 3 WCS 2013: format, sistem de punctare și premii (16 aprilie 2013). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 24 februarie 2019.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 Gaudiosi, John Blizzard stabilește primul sistem global de clasare StarCraft II ESports  ( 3 aprilie 2013). Consultat la 22 noiembrie 2018. Arhivat din original la 20 octombrie 2018.
  6. 1 2 3 4 Hafer, TJ StarCraft II Sistemul de puncte WCS și fondurile de premii detaliate  ( 16 aprilie 2013). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 24 februarie 2019.
  7. Grumpy_CrAfT. Formatul de calificare WCS 2013 și actualizările datei . GoodGame.ru (9 aprilie 2013). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 24 februarie 2019.
  8. 1 2 Desat, Marla Kim „sOs” Yoo Jin a fost încoronată campioană StarCraft II la  BlizzCon . The Escapist (9 noiembrie 2013). Preluat la 23 februarie 2019. Arhivat din original la 22 noiembrie 2018.
  9. Savage, Phil Starcraft 2: Sezonul 1 al grupului WCS Europe începe în această seară  ( 23 aprilie 2013). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 24 februarie 2019.
  10. 1 2 Savage, finaliștii ligii sezonului 1 de la WCS Europe de la Phil Starcraft 2 se vor înfrunta în acest weekend  ( 24 mai 2013). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 24 februarie 2019.
  11. 1 2 Hafer, TJ Blizzard și MLG: StarCraft 2 WCS America Season 1 overview  ( 12 aprilie 2013). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 24 februarie 2019.
  12. 1 2 Hafer, TJ StarCraft 2 Finalele americane și coreene ale sezonului 1 WCS din acest weekend  ( 1 mai 2013). Preluat la 23 februarie 2019. Arhivat din original la 4 august 2020.
  13. ↑ Peel , Jeremy StarCraft 2 Finalele regionale WCS 2013 au avut loc în același weekend ca și finala internațională Dota 2  . Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 24 februarie 2019.
  14. Radoslav „Nydra” Kolev. GosuAwards 2013: StarCraft 2  (engleză) . Jucătorii Gosu . Consultat la 19 aprilie 2019. Arhivat din original pe 19 aprilie 2019.
  15. Rostislav Grubi. Rezumat octombrie . Jocuri de noroc (6 noiembrie 2013). Preluat la 2 aprilie 2020. Arhivat din original la 17 ianuarie 2021.
  16. 1 2 3 Pagina 2013 StarCraft II World Championship Series Arhivat 24 februarie 2019 la Wayback Machine pe cybersport.ru
  17. 1 2 3 Evgheni Kukhtinov. Esports la Blizzcon // „ Navigatorul lumii jocului ”: revista. - 2013. - Decembrie ( Nr. 181 ). - S. 110 . - ISSN 1680-3264 .