Electron de ghindă

Electron de ghindă
Tip de computer de acasă
Producător Calculatoare Acorn
Data de lansare 1983
CPU Tehnologia MOS 6502
Berbec RAM - 32 KB, ROM - 32 KB
OS Acorn MOS v2
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Acorn Electron  este un computer de acasă creat de Acorn Computers Ltd ca o versiune cu buget redus a computerului de acasă și de studiu BBC Micro . Electron avea 32 KB de RAM , iar interpretul BBC BASIC a fost scris în ROM -ul computerului .

Istorie

După ce Acorn a lansat BBC Micro (235 de lire sterline și, respectiv, 335 de lire sterline pentru versiunile A și B), conducerea companiei a devenit îngrijorată de posibilitatea de a lansa o versiune mai ieftină pentru piața de masă. În iunie 1982, ZX Spectrum a fost anunțat că va avea un preț de 175 de lire sterline, iar co-fondatorul Hermann Hauser a fost întrebat dacă acest lucru ar afecta vânzările BBC Micro. El a răspuns că în al treilea trimestru, Acorn avea de gând să lanseze un computer la prețul de 120-150 de lire sterline, cu o grafică superioară Spectrum și compatibil cu BBC Micro.

Acorn a anunțat oficial Electronul la Expoziția utilizatorilor Acorn în august 1983, la un an după data promisă. În acest timp, prețul Electronului a crescut la 175 GBP, în timp ce prețul Spectrum a scăzut la 130 GBP. Compania se aștepta să facă vânzări mari în timpul vânzărilor de Crăciun din 1983 și să vândă 100.000 de exemplare până în februarie 1984. Deși echipa de dezvoltare a reușit să încadreze aproape toate funcționalitățile BBC Micro într-un singur cip ( ULA ), problemele de producție au însemnat că prea puține mașini erau pregătite pentru vânzările înainte de Crăciun. Unele magazine chiar au raportat că au primit opt ​​comenzi pentru fiecare mașină pe care au livrat-o. A fost un eșec din care modelul nu și-a revenit niciodată complet, deși vânzările de jocuri Electron au depășit cu mult cele ale BBC Micro. Există cel puțin 500 de jocuri cunoscute pentru Acorn Electron, iar numărul total de jocuri pentru acesta este probabil de mii.

În retrospectivă, RAM-ul lui Electron era prea limitat (programul trebuia să se încadreze în cei 20 KB de memorie care au rămas după scăderea din întreaga memorie video), iar puterea procesorului era prea mică în comparație cu ZX Spectrum și Commodore 64 , foarte utilizate .

Specificații

Electron a permis ca programele să fie citite de pe banda magnetică a unui casetofon și înregistrate pe o casetă. Mai mult, nici măcar o intrare de linie nu era necesară: cablul era conectat la mufa microfonului oricărui magnetofon. Ca dispozitiv de ieșire, a fost folosit un televizor de uz casnic sau un monitor monocrom.

Extensii populare

Jocuri populare

O gamă largă de jocuri a fost lansată pentru Electron, de la editori precum Acornsoft și Superior Software . Cele mai notabile sunt:

Emulare

Există mai mulți emulatori Acorn Electron:

Programele Electron sunt în mare parte în format UEF.