Adobe After Effects

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 9 iunie 2022; verificările necesită 4 modificări .
Adobe After Effects

Adobe After Effects 7.0 rulează pe Mac OS X
Tip de Software de compoziție
Dezvoltator Adobe Systems
Scris in C++
Interfață Grafic
Sistem de operare macOS , Windows
Limbi de interfață Multilingv, inclusiv rusă
Prima editie 1993
Platformă hardware Microsoft Windows
ultima versiune CC 2022 (22.5) [1] ( iunie 2022 )
Formate de fișiere care pot fi citite Codare audio avansată [2] , Document audio Adobe [d] [2] , Format fișier Au [d] [2] , Format fișier de schimb audio [2] , MP3 [2] , WAV [2] , ilustrație Adobe Illustrator [2 ] ] , PDF [2] , Document Photoshop [2] , BMP [2] , Cineon [d] [2] , GIF [2] , Format grafic [2] , PostScript încapsulat [2] , IFF [2] , Maya IFF [d] [2] , OpenEXR [2] , PCX [2] , PICT [d] [2] , imagine Pixar [d] [2] , PNG [2] , format de imagine RGBE [d] [2] , SGI [2] , Softimage PIC [d] [2] , Truevision TGA [2] , TIFF [2] , 3GP [2] , Small Web Format [2] , DV [2] , Adobe filmstrip [d] [ 2] , Autodesk FLI/FLC [d] [2] , H.265 [2] , MXF [2] , flux de programe MPEG-1 [d] [2] , flux de programe MPEG-2 [d] [2] , MPEG-4 Part 14 [2] , OMFI [d] [2] , format QuickTime [d] [2] , XVideos [2] , Windows Media Video [2] , XDCAM [2] , proiect After Effects, variantă binară [ d] , Adobe After Effects Graphics [d] și șablon de proiect After Effects [d]
Formate de fișiere generate Proiect After Effects, variantă binară [d] , Adobe After Effects Graphics [d] și șablon de proiect After Effects [d]
Stat Activ
Licență Software proprietar
Site-ul web adobe.com/en/products/af…
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Adobe After Effects  este un software de la Adobe Systems pentru editarea video și imagini dinamice, dezvoltarea compozițiilor ( compoziție ), animație și crearea diferitelor efecte . Este utilizat pe scară largă în prelucrarea imaginilor ( corecție de culoare , post-producție ), la crearea de reclame , videoclipuri muzicale , în producția de animație (pentru televiziune și web), titluri pentru lungmetraje și filme de televiziune, precum și pentru un un număr de alte sarcini care necesită utilizarea efectelor video digitale. [3]

Denumirea provine de la efectul cunoscut sub numele de „persistență ( inerție ) a senzației vizuale ”, acest mecanism folosește memoria senzorială a retinei, care vă permite să stocați informații vizuale pentru o perioadă scurtă de timp [4] .

Cu o bibliotecă extinsă de pluginuri de la terți , AfterEffects este, de asemenea, utilizat în imprimare și design grafic pentru a edita elemente grafice statice (fotografii, imagini generate de computer etc.).

Istoricul versiunilor

After Effects a fost creat inițial la Company of Science and Art (CoSA) din Providence , SUA . Versiunea 1.0 a fost lansată în ianuarie 1993 . Lansată în 1994, versiunea 2.1 a introdus accelerații în versiunile PowerPC . CoSA, împreună cu After Effects, au fost cumpărate de Aldus Corporation în iulie 1993 ; și apoi Adobe a achiziționat Aldus în 1994 și, odată cu acesta, PageMaker și After Effects. Prima versiune nouă de la Adobe a fost versiunea 3.0.

În versiunea CS4, a fost adăugat filtrul de animație Cartoon , s-au extins capacitățile instrumentului Straturi de formă, care este conceput pentru desenarea și animarea curbelor vectoriale cu capacitatea de a adăuga și anima linii, umpleri, degrade și efecte vectoriale; a adăugat capacitatea de a converti textul în trasee de formă sau masca, suport pentru Adobe Pixel Bender , mai mult de 250 de presetări de text animat , capacitatea de a afișa zone de siguranță 4:3 în compoziții cu ecran lat , suport pentru Adobe Community Help.

Producător data Versiune nume de cod Schimbări semnificative
CoSA ianuarie 1993  _ 1.0 Ou (ou) Straturi, transformări; Doar Mac
mai 1993  _ 1.1 Mai multe efecte
Aldus ianuarie 1994  _ 2.0 Teriyaki Fereastra Time Layout, randare multi-mașină
Chirpici octombrie 1995  _ 3.0 Nimchow Efecte multiple pe strat, calcul de mișcare, import din Illustrator , import din Photoshop , prima versiune japoneză
aprilie 1996  _ 3.1 Formate de fișiere, multe procese
mai 1997  _ 3.1 (Windows) Dancing Monkey (Dancing Monkey) Prima versiune pentru Windows , meniuri pop-up, primele versiuni în germană și franceză
ianuarie 1999  _ 4.0 ebeer File, setări layer, previzualizare RAM, import din Premiere; primele versiuni atât pentru Mac, cât și pentru Windows
septembrie 1999  _ 4.1 Batnip Aspect nou, vizualizare folder, efecte 3D
aprilie 2001  _ 5.0 Melmet Expresii 3D
 7 ianuarie 2002 5.5 fauxfu Redare 3D îmbunătățită , multe vizualizări 3D, prima versiune pentru OS X
august 2003  _ 6.0 hrana se potriveste Desen, scripting, straturi de text, suport OpenGL
mai 2004  _ 6.5 Chambant Clonarea, șabloane de animație
ianuarie 2006  _ 7.0 Clamchop Aspect nou, managementul culorilor afișajului, legătură dinamică către Premiere Pro, primele versiuni în spaniolă și italiană
 2 iulie 2007 CS3 (8.0) pânză metalică Straturi de formă, instrumente noi, note, gestionarea completă a culorilor; prima versiune Intel pe Mac
 22 ianuarie 2008 CS3 (8.0.2) pânză metalică suport Panasonic P2; cea mai recentă versiune PowerPC pe Mac
 23 septembrie 2008 CS4 (9.0) Chinchillada QuickSearch (căutare) în proiect și istoric, Mini-Flowchart, import layer-uri din PS 3D, Mocha
 5 ianuarie 2009 CS4 (9.0.1) Chinchidotta Suport pentru formatul RED R3D (prin pluginul REDCODE v1.3)
29  mai 2009 CS4 (9.0.2) Lottadotta Remedierea blocării, actualizare a pluginului REDCODE la v1.7, suport XDCAM HD
 30 aprilie 2010 CS5 (10.0) Esgocart Suport pentru procesoare cu arhitectură pe 64 de biți. Sfârșitul suportului pentru procesoarele pe 32 de biți. [5]
 3 septembrie 2010 CS5 (10.0.1) Esgodot S-au remediat mai multe tipuri de blocări și erori (audio AIFF mixt, canal de schimb .cube LUT etc.), actualizări RED (color științific v2, ROCKET, metadate RMD), compatibilitate îmbunătățită cu LUT (virgula mobilă .3 DL sau cuvinte cheie 3DMESH/Mesh, sau evadarea din sistemul ASSIMILATE SCRATCH), actualizări incluse cu pluginuri terțe
 8 aprilie 2011 CS5 (10.0.2) Esgodoh Remediază eroarea „Tip de date neașteptat” la deschiderea unui proiect fără efecte, coliziunea cu estomparea direcțională și alte efecte pe computerele cu 16 sau mai multe procesoare logice și blocarea deschiderii unei compoziții create de importul Automatic Duck Pro AE.
 11 aprilie 2011 CS5.5 (10.5) nume de cod Efect Warp Stabilizer, Camera Lens Blur și stratul camerei pentru a îmbunătăți profunzimea câmpului și bokeh-ul, suport sursă pentru codul de timp și îmbunătățirea efectului stereoscopic de cod de timp 3D Configurare creație și efect îmbunătățit de ochelari 3D, scădere a luminii, import CinemaDNG, funcții de extensie RED (R3D), XDCAM Ieșire EX și XDCAM HD, integrare Adobe Audition CS5.5, salvare proiect ca CS5.
 30 iunie 2011 CS5.5 (10.5.1) Codot S-au remediat întârzierea la introducerea unui strat de text dacă cursorul mouse-ului era deasupra panoului Compoziție și imposibilitatea de a utiliza un număr de serie de actualizare.
 2 iunie 2012 CS6 (11.0) Esgodoh Suport Nvidia GeForce GTX 680, AtomKraft, remedieri de erori, urmărire 3D adăugată
25 mai 2012 CS6 (11.0.1) BigDottom Schimbați erorile.
 12 octombrie 2012 CS6 (11.0.2) NoneMoreDot S-a adăugat suport pentru Intel HD Graphics și plăcile video NVIDIA GeForce, o nouă preferință de gestionare a memoriei care permite revenirea la comportamentul CS5.5, câteva erori remediate.
 17 iunie 2013 CC (12,0) Sconehenge Lucrul cu obiecte 3D [6] , Optimizarea urmăririi camerei 3D [7] , Căutarea fonturilor, efectelor și materialelor lipsă [8] , Reeșantionarea bicubică [8] , Sincronizarea setărilor, Instrumentul Refine Edge [9] , Warp Stabilizer VFX [10] , snapping [11] , pixel motion smoothing [12] .
31 octombrie 2013 CC (12.1) Panglică albastră Platt Suport pentru macOS 10.9 și Retina, urmărire a măștilor, efect high-end de păstrare a detaliilor, proprietate de legătură, aliniere îmbunătățită
13 decembrie 2013 CC (12,2) Unt Pinot Creare automată de foldere pentru secvențe de imagini, comandă pentru a converti căile straturilor de formă parametrică în căi Bezier, mai multe îmbunătățiri, multe îmbunătățiri mici.
1 aprilie 2014 CC 2014 (13.0) Stout de capră Efectul Key Cleaner și efectul Advanced Spill Suppressor, șabloane de text create în After Effects editabile în Premiere Pro, opțiuni de compunere pentru fiecare efect, inclusiv capacitatea de a limita zona afectată de fiecare efect cu măști, import de filmare RAW Sony (fișiere brute din F5, F55 , și camere F65), import de fișiere MPEG-4 SStP (Simple Studio Profile) Sony SR MXF, previzualizare video pe un monitor extern folosind Mercury Transmit
7 septembrie 2014 CC 2014.1 (13.1) Maratonul Hefe Conținut și interfață de utilizare cu DPI ridicat (Mac OS, Windows), interfață de utilizare „albastru” reîmprospătată, comandă Copiere cu legături de proprietăți relative, gestionarea culorilor pentru Dynamic Link, Maxon Cinema 4D Lite R16 și Cineware 2.0, Colectare fișiere pentru materiale Cinema 4D, GoPro nativ Codecuri CineForm, îmbunătățiri ale scripturilor pentru straturi de text
16 decembrie 2014 CC 2014.2 (13.2) Finish Lime Mai multe îmbunătățiri de scripting pentru straturi de text, acces la expresii

limite dinamice ale straturilor, pictograme noi cadre cheie, diverse erori remediate, inclusiv crearea de straturi de formă din straturi Illustrator.

15 iunie 2015 CC 2015.0 (13.5.0.347) Mașină cu midii Redare neîntreruptă, noul Adobe Character Animator (Previzualizare 1), biblioteci Creative Cloud, face tracker, Maxon Cineware v2.0.16, fluid

experiență și interacțiune pentru utilizator chiar și atunci când randarea este în curs.

30 noiembrie 2015 SS 2015.1 (13.6.1.6) Optimizat pentru dispozitive tactile și ecrane mici [13] , Suport video nou în Adobe Stock, Fluxuri de lucru color îmbunătățite, Adobe Character Animator (previzualizare) acum cu multi-touch [14] , Integrare Adobe Comp CC , Trageți și plasați fișiere din Bibliotecile Creative Cloud [15] , remedieri și îmbunătățiri suplimentare [16] .
27 ianuarie 2016 [ 17] SS 2015.2 (13.7.0.124)
  • Integrare cu Maxon CINEWARE 3.0 care oferă următoarele caracteristici:
    • Live Link (sincronizare cronologie Cinema 4D și After Effects)
    • Sistem dublu
    • Extragerea marcatorilor de cronologie C4D
    • Redare OpenGL
    • Fără restricții de redare (Fizic, Hardware și Sketch and Toon)
    • Canale alfa cu treceri multiple
    • Sincronizarea straturilor C4D
    • Opțiunea Fără precalcul este acum activată implicit
  • Memorare în cache îmbunătățită înainte de redare
  • Salvare automată la pornirea cozii de randare
20 iunie 2016 [ 18] CC 2015.3 (13.8.0.144)
  • Redare video și audio îmbunătățită
  • Optimizarea proceselor interactive
  • Efecte care folosesc accelerarea GPU
  • Îmbunătățit Maxon 4D Cinema Importer
  • Import mai rapid de seturi de imagini
  • Interfață de utilizare îmbunătățită pentru bibliotecile Creative Cloud și Adobe Stock
  • Previzualizarea animatorului de caractere 4
3 august 2016 [ 19] CC 2015.3 (13.8.1.38)
  • Suport nativ pentru fișiere QuickTime folosind animație, Avid DNxHD, DNxHR, codecuri AAC
22 ianuarie 2018 CC (15.0.1) Tater Dots
  • Suport format ARRI ALEXA Mini MXF / ARRIRAW, suport HEVC (H.265)
  • Suport pentru rata variabilă a cadrelor QuickTime
  • Sincronizare îmbunătățită a fișierelor audio
  • Optimizarea memoriei GPU pentru VR și remedieri de erori.
3 aprilie 2018 CC (15.1) Aniversare
  • Proprietăți principale pentru compoziții imbricate, Advanced Puppet Engine, animație bazată pe date.
  • Suport CSV și .TSV
  • Link Link
  • Adobe Immersive Environment (suport pentru afișaj VR montat pe cap)
  • Efect nou de limitare a videoclipurilor
  • Suport îmbunătățit pentru formatul camerei brute (RED IPP2, Canon Cinema RAW Light, Sony Venice X-OCN).

Note

  1. Caracteristici noi în After Effects . Preluat la 18 iulie 2022. Arhivat din original la 18 iulie 2022.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 32 30 31 32 33 7 5 3 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 com/after-effects/kb/supported-file-formats-effects-cs4.html
  3. Șabloane   și proiecte AE . lumea after effects . Preluat la 6 iunie 2020. Arhivat din original la 5 iunie 2020.
  4. Linda Weinman. Workshop despre Adobe After Effects 6. Editare video, efecte speciale, creare de compoziții video. - M . : „Williams” , 2004. - S. 648. - ISBN 0-321-22854-5 .
  5. Adobe Systems, Incorporated. Întrebări frecvente: Adobe After Effects CS5 (link indisponibil) . Data accesului: 27 septembrie 2010. Arhivat din original pe 7 februarie 2012. 
  6. Cum se inserează obiecte 3D | Tutoriale Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Consultat la 23 februarie 2016. Arhivat din original la 16 aprilie 2016.
  7. Potrivirea mișcării camerei cu funcția de urmărire a camerei 3D After Effects | Tutoriale Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Data accesului: 23 februarie 2016. Arhivat din original pe 17 aprilie 2016.
  8. 1 2 Setați calitatea scalării utilizând eșantionarea bicubică în After Effects | Tutoriale Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Data accesului: 23 februarie 2016. Arhivat din original pe 22 iulie 2016.
  9. Utilizați instrumentul Rafinați marginea | Tutoriale Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Data accesului: 23 februarie 2016. Arhivat din original pe 17 aprilie 2016.
  10. Cum să stabilizați imagini video tremurate | Tutoriale Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Data accesului: 23 februarie 2016. Arhivat din original pe 22 iulie 2016.
  11. Utilizați caracteristica Strat Snapping | Tutoriale Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Data accesului: 23 februarie 2016. Arhivat din original pe 17 aprilie 2016.
  12. Aplicați estomparea mișcării | Tutoriale Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Data accesului: 23 februarie 2016. Arhivat din original pe 17 aprilie 2016.
  13. Editare prin atingere și prin gesturi | Tutoriale Adobe Premiere Pro CC . helpx.adobe.com. Data accesului: 3 februarie 2016. Arhivat din original pe 12 martie 2016.
  14. Cum se creează o animație de păpuși | Tutoriale Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Data accesului: 3 februarie 2016. Arhivat din original pe 24 iunie 2016.
  15. Ce sunt bibliotecile Creative Cloud? | Tutoriale Adobe Creative Cloud . helpx.adobe.com. Data accesului: 3 februarie 2016. Arhivat din original pe 29 ianuarie 2016.
  16. Regiunea de interes After Effects (link nu este disponibil) . blogs.adobe.com. Data accesului: 3 februarie 2016. Arhivat din original pe 19 februarie 2016. 
  17. noutăți și modificări în actualizarea After Effects CC 2015 (13.7) | Blogul Creative Cloud de la Adobe . Consultat la 19 octombrie 2016. Arhivat din original la 16 septembrie 2016.
  18. Ce este nou și schimbat în After Effects CC 2015 (13.8) | Blogul Creative Cloud de la Adobe . Arhivat din original pe 8 octombrie 2016.
  19. After Effects CC 2018 | Blogul Creative Cloud de la Adobe . Arhivat din original pe 23 iulie 2017.

Literatură

Link -uri