Alfa la acoperire
Alpha to coverage este o tehnică de eșantionare multiplă folosită pentru a reda frunzișul dens sau iarba folosind texturi parțial transparente [1] .
Alpha to coverage interpretează transparența obținută din canalul alfa al texturii ( ing. Alpha ) ca numărul de subpixeli acoperiți de un obiect parțial transparent ( ing. Coverage ). La fel ca testarea Alpha, această tehnică nu necesită sortarea prealabilă a poligoanelor texturate, dar oferă o calitate mai bună a imaginii datorită transparenței pe mai multe niveluri (testarea Alpha utilizează doar două niveluri de transparență).
Vezi și
Note
- ↑ Configurarea funcționalității de amestecare (Windows) (downlink) . Rețeaua de dezvoltatori Microsoft . - „ Alfa-la-acoperire este o tehnică de eșantionare multiplă care este cea mai utilă pentru situații precum frunzișul dens în care există mai multe poligoane suprapuse care utilizează transparența alfa pentru a defini marginile în interiorul suprafeței .” Data accesului: 27 ianuarie 2013. Arhivat din original la 12 iunie 2013. (nedefinit)
Literatură
- Redare în timp real, ediția a treia / Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman. - AK Peters, Ltd., 2008. - 1027 p. — ISBN 978-1-56881-424-7 .
Link -uri