Înapoi în viitor II și III Înapoi în viitor II și III | |
---|---|
Dezvoltator | USA Beam Software Pty., Ltd. |
Editor | US LJN |
Data de lansare | 1990 |
Gen | Arcadă |
Detalii tehnice | |
Platforme | Sistemul de divertisment Nintendo |
Mod de joc | un singur utilizator |
Purtător | cartuş |
Control | joystick-ul |
Înapoi în viitor II și III ( în engleză: Înapoi în viitor II și III ; de asemenea, Înapoi în viitor, partea II și III ) este un joc video din 1990 lansat pentru Nintendo Entertainment System . Intriga jocului se bazează pe evenimentele din a doua și a treia serie a trilogiei sci-fi cu același nume .
Partea a II-a
Când Doc și Marty sosesc în 2015 pentru a-l ajuta pe tânărul McFlys, un Biff în vârstă fură un DeLorean cu un almanah sportiv în mână și îi dă cartea mai tânărului său în 1955. El aranjează totul, astfel încât Doc și Marty nici măcar să nu observe că mașina lor a fost furată. Revenind în 1985, călătorii se trezesc într-o realitate alternativă în care Biff a devenit un om bogat celebru în lume și un om foarte puternic.
Pentru a împiedica pe cineva să ajungă la almanah, Biff a călătorit în trei perioade de timp diferite, în care a ascuns diferite obiecte sub lacăt, încălcând astfel cursul continuumului spațiu-timp. Scopul principal al lui Marty este să obțină aceste articole care să-l ajute să găsească almanahul sportiv și să aducă lumea înapoi la realitate.
Partea a III-a
După ce Marty arde almanahul, fulgerul lovește mașina timpului în care se afla Doc și îl trimite în Vestul Sălbatic în 1875 (data 1885 este indicată în film) - tânărul află despre asta dintr-o scrisoare care îi vine literalmente. prin câteva minute după dispariţia profesorului.
Scopul principal al celei de-a doua părți - cu ajutorul tânărului Doc din 1955, mergeți în 1875, apoi găsiți și salvați Doc din 1985. Înainte de a se întoarce acasă, Marty trebuie să returneze 10 articole la locul lor pentru a preveni din nou distrugerea continuumului spatiu-timp. Străbunicul lui Biff, criminalul Buford Tannen, va încerca să-l împiedice.
Jucătorul îl controlează pe Marty în timp ce navighează pe străzile Hill Valley prin diferite perioade de timp. Pentru a se apăra de inamici, Marty poate fie să sară peste ei, fie să tragă gloanțe. În plus, jucătorul trebuie să colecteze combustibil pentru DeLoran (gunoi) și mâncare (care reface sănătatea personajului). Pe parcurs, trebuie să cauți camere în care Biff a ascuns diverse obiecte. Unele pasaje servesc drept coridoare între perioade de timp - unele coridoare apar în toate epocile, altele nu.
Jucătorul obține cheile camerelor ucigând un anumit inamic. În cameră, Marty găsește unul dintre obiectele pe care Biff le-a ascuns. În joc, intrarea în cameră este reprezentată ca o ușă încuiată (în partea 2) sau peșteri (în partea 3).
Pentru a obține obiectul, jucătorul trebuie să joace un mini-joc care se află în cameră. De exemplu, colectați un anumit număr de bonusuri în 60 de secunde evitând inamicii sau depășind obstacole - cactusi, nisip mișcător și pietre care cad.
Aceste camere sunt ascunse la toate nivelurile - cel mai adesea intrarea este în canalizări și alte cămine similare. În fiecare cameră, jucătorul vede numele criptat al elementului care se află înăuntru. Jucătorul trebuie să ghicească cuvântul folosind elementele potrivite din arsenalul său. Alegând obiectul potrivit, care ar trebui să fie localizat aici, se deschide o parte a imaginii mozaic. Dacă jucătorul alege obiectul greșit, computerul îl va lua și îl va returna în camera în care jucătorul l-a găsit, astfel jucătorul trebuie să rejucă o anumită misiune.
În a treia parte, camerele de puzzle sunt situate în spatele stâncilor - jucătorul trebuie să le spargă sărind pe bloc de mai multe ori.
Odată ce telecomanda DeLorean este găsită, jucătorul poate călători înapoi în timp până în 1955, 1985 sau 2015. Oricum, cantitatea necesară de combustibil trebuie colectată mai întâi.
În plus, după fiecare călătorie, în anul în care a mers jucătorul, apare o nouă clonă a lui Marty, contactul cu care duce la moartea personajului.
În plus, unele platforme și margini nu sunt disponibile în orice moment - dacă în 1955 Marty nu se poate cățăra într-un copac, atunci în 1985 și 2015 nu va avea nicio problemă cu acest lucru, deoarece copacul a crescut de-a lungul anilor, permițând jucătorului să obțină la locul potrivit.
Jocul a primit în mare parte recenzii negative. Sten Stefanik de la Gamefreaks365.com a remarcat că jocul este similar cu un alt joc arcade binecunoscut , The Goonies II , bazat pe filmul lui Richard Donner. Sten a remarcat și absența parolelor. În plus, durata jocului este principalul său punct slab - a fost nevoie de peste 6 ore pentru a fi finalizat, deși a jucat pe principiu și nu din cauza interesului special pentru joc. [unu]
Site-uri tematice |
---|
Inapoi in viitor | |||||
---|---|---|---|---|---|
Filme |
| ||||
Suplimente |
| ||||
Personaje | |||||
Jocuri pe calculator |
| ||||
Coloane sonore |
| ||||
Univers |