Super Înapoi în viitor II

Super Înapoi în viitor II

Coperta joc video
Dezvoltator Nebun
Editor Toshiba EMI
Data de lansare 13 iulie 1993
Gen platformer
Creatori
Compozitor Hitoshi Sakimoto
Detalii tehnice
Platforme Super Famicom
Mod de joc un singur utilizator
Purtător cartuş
Control gamepad

Super Înapoi în viitor II ( ーパー・バック・トゥ・ザ・フューチャー II Sūpā Bakku tu za Fyūchā Tzu )  esteun joc video cu platformă lansat pentru sistemul Super Famicom . Intriga se bazează pe evenimentele celui de-al doilea film din trilogia Înapoi în viitor . Jocul a fost dezvoltat de Daft și publicat de Toshiba EMI . Jocul a fost lansat în Japonia pe 13 iulie 1993. Criticii au lăudat jocul pentru acompaniamentul muzical și grafica frumoasă, dar, în același timp, au vorbit negativ despre controale și monotonia nivelurilor.

Gameplay

Jucătorul îl controlează pe Marty McFly pe un hoverboard . Jocul este împărțit în 19 nivele: Marty trebuie să zboare în jurul obiectelor și să sară din platformă în platformă [1] . Personajul nu are nicio armă - singurul lucru pe care îl poate face atunci când se luptă cu inamicii este să sară în capul lor. Colectând monede împrăștiate de-a lungul nivelurilor, jucătorul poate activa automate de la care puteți obține diverse obiecte bonus, cum ar fi energie suplimentară, invulnerabilitate, scuturi și vieți suplimentare . Dușmanii apar adesea în joc ca ofițeri de poliție, precum și Griff și variațiile lui Biff sub formă de șefi [2] [3] . În joc sunt șase șefi în total: fiecare dintre ei apare la sfârșitul fiecărei lumi (2 nivele în lumile 1, 2 și 6, câte 4 în lumile 4 și 5 și în lumea 3 - 5 niveluri).

Plot

Jocul repetă complet evenimentele filmului cu același nume din 1989.

Marty McFly se întoarce din călătoria lui în 1985 și decide să meargă pe skateboard și apoi să-și viziteze iubita Jennifer Parker . Deodată, doctorul Emmett Brown apare din viitor și îi informează pe tineri că pe viitor le așteaptă probleme uriașe pe familia, iar eroii trebuie să schimbe cursul istoriei pentru a restabili pacea și liniștea în familia McFly. Călătorii sosesc în 2015. Marty își face identitatea fiului pentru a se confrunta cu nepotul lui Biff Tannen , Griff , și gașca lui . Marty reușește să schimbe istoria într-un mod favorabil pentru familia sa, dar nici el, nici Doc nu observă cum bătrânul Biff fură un DeLorean cu „Grace Sports Almanac” achiziționat anterior de Marty, care a tipărit toate rezultatele sportive din 1950 până în 2000, se mută. la timp și dă cartea tinerei sale în 1955. În viitor, Biff părăsește mașina unde a lăsat-o Marty și Doc. Când Marty și Jennifer se întorc în 1985, el nu-și recunoaște orașul - haosul și crima rampantă domnesc peste tot, iar bogatul Biff Tannen devine șeful nerostit al orașului, tatăl vitreg al lui Marty și ucigașul tatălui său .

Acum, Marty trebuie să conducă pe străzi, să-și găsească cei dragi și să-și dea seama ce s-a întâmplat cu Hill Valley . Marty va trebui să lupte cu bogatul Biff din 1985 și să se întoarcă în 1955 pentru a pune totul la loc [2] [4] [5] .

Dezvoltare și lansare

Inițial, grafica și modul de joc ale viitorului joc semănau cu jocurile timpurii ale seriei The Legend of Zelda (spriturile preliminare ale personajelor au fost afișate în revistele de jocuri). Abia în etapele târzii de dezvoltare, creatorii au decis să se concentreze asupra hoverboard -ului [6] , și să facă ei înșiși grafica în stilul anime [7] (super-deformat [8] ). Jocul a fost lansat pe 13 iulie 1993 [9] numai în Japonia [10] dezvoltat de Daft și publicat de Toshiba EMI [11] .

Recenzii

Aaron Birch de la Den of Geek a lăudat Super Back to the Future II pentru că a construit pe originalul [11] . Jonathan Davies de la Super Play a dat jocului următorul verdict: „Puțin ciudat și de rahat. Este destul de jenant, într-adevăr.” Jonathan a fost pozitiv în ceea ce privește grafica și coloana sonoră, dar extrem de negativ în ceea ce privește managementul „îngrozitor” [12] . Revista portugheză Ação Games a vorbit negativ despre aceleași și repetitive niveluri [1] . Gameplay-ul a fost primit cu o recepție foarte negativă de către revista GameFan De asemenea, autoarei articolului nu i-a plăcut foarte mult faptul că practic doar Marty este implicat în joc [13] . Ellie, Paul și Jules au scris un articol comun în revista Super Control. Ellie a apreciat grafica drăguță, sistemul de parole bun, simțul umorului în sprite-urile personajelor și răufăcătorii detaliați. Paul a vorbit negativ despre controale și că, în comparație cu jocurile vremii (articolul citează ca exemple Super Mario All-Stars , Alien 3 și Shadowrun ), Super Back to the Future II era depășit. Lui Jules i-a plăcut grafica și stilul, dar nu și modul de joc. El a numit nivelurile „prea lungi și întortocheate” [2] . Allistair Pinsof de la Destructoid și TSR al revistei franceze Joypad compară Super Back to the Future II cu Sonic the Hedgehog din 1991 de la Sega [7] [14] . Munca compozitorului japonez Hitoshi Sakimito la coloana sonoră a jocului a fost lăudată de revistele Ação Games , Super Play și GameFan [1] [12] [13] . Într-o recenzie de la Retro Gamer , șefii au fost descriși ca simpli, dar memorați [3] .

Note

  1. ↑ 1 2 3 Super Înapoi în viitor II  (port)  // Jocuri Ação. - 1993. - Setembro ( num. 43 ). — P. 18 . — ISSN 0104-1630 .
  2. ↑ 1 2 3 Allie. Paul, Jools. Super Înapoi în viitor II  // Super Control. - 1994. - Aprilie ( Nr. 11 ). - S. 52-54 . — ISSN 9-770969-077016 .
  3. ↑ 1 2 Super Înapoi în viitor 2 . Retro Gamer (17 noiembrie 2009). Preluat la 6 aprilie 2021. Arhivat din original la 26 septembrie 2015.
  4. Super Back to the Future II  (port.)  // GamePower : revistă. - 1993. - Setembro ( num. 15 ). — P. 12 . — ISSN 9-770104-201009 .
  5. The Forgotten: Înapoi în viitor . Apăsați pe butoane (15 iunie 2005). Preluat la 28 aprilie 2021. Arhivat din original la 28 aprilie 2021.
  6. Damien McFerran. SNES aproape că are un RPG în stil Zelda Back To The Future II . Grozav Scott! . Nintendo Life (15 ianuarie 2021) . Preluat la 1 aprilie 2021. Arhivat din original la 10 aprilie 2021.
  7. ↑ 1 2 Allistair Pinsof. A venit din Japonia! Super Înapoi în viitor II . Destructoid (22 septembrie 2011). Preluat la 2 aprilie 2021. Arhivat din original la 3 octombrie 2021.
  8. Barnes, Brown, SC, 2021 , p. 176.
  9. Super Înapoi în viitor Partea II . MobyGames . Preluat la 1 aprilie 2021. Arhivat din original la 10 septembrie 2016.
  10. Lisa Foiles. În apărarea jocului video Înapoi în viitor . Kotaku (18 mai 2011). Preluat la 1 aprilie 2021. Arhivat din original la 19 octombrie 2020.
  11. ↑ 12 Aaron Birch . Jocul Înapoi în viitor pe care probabil nu l-ai jucat niciodată . Filmul clasic Înapoi în viitor nu a fost tratat bine în jocuri, dar există o bijuterie care merită căutată. . Den of Geek (30 iulie 2015) . Preluat la 1 aprilie 2021. Arhivat din original la 30 septembrie 2020.
  12. ↑ 1 2 Jonathan Davies. Super Înapoi în viitor II  // Super Play : revistă. - 1993. - Octombrie ( Nr. 12 ). - S. 67 . — ISSN 9-770966-619011 .
  13. ↑ 12 Magilla . Super Înapoi în viitor II  // GameFan: revistă. - 1993. - Septembrie ( vol. 1 , nr. 10 ). - S. 100 . — ISSN 0-74470-81753-6 .
  14. TSR. Super Înapoi în viitor II  (fr.)  // Joypad: revistă. - 1993. - 20 septembrie ( n o 23 ). — P. 127 . Arhivat din original pe 26 aprilie 2021.

Literatură