Gătit la foc de tabără

Gătit la foc de tabără
Dezvoltator Leighton Hawks
Editor Leighton Hawks
Data de lansare Intreaga lume18 octombrie 2017
Gen puzzle
Detalii tehnice
Platforme iOS , Windows
Moduri de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză , franceză , italiană , germană și spaniolă
Purtător distributie digitala

Campfire Cooking  este un joc indie și un joc de puzzle lansat pe 18 octombrie 2017 pentru computerele Windows și dispozitivele mobile iOS . În acest joc, locul incendiului este reprezentat condiționat de o grilă, în care jucătorul trebuie să mute marshmallows pe frigărui și să calculeze mișcarea în așa fel încât să fie prăjite pe ambele părți.

Jocul a fost creat de dezvoltatorul independent Leighton Hawkes. Inițial, lucra la un joc de puzzle care trebuia să alegeți o lacăt, dar ideea de a conecta tema la prăjirea la foc a venit întâmplător. Dezvoltatorul și-a dat seama că această temă pare mai atractivă pentru jucători în cele din urmă .

Campfire Cooking a primit recenzii pozitive de la criticii jocului. Scorul mediu conform versiunii agregatorului Metacritic a fost de 84 de puncte din 100 posibile [1] . Criticii au lăudat jocul pentru conceptul său simplu și atmosfera relaxantă, ascund în același timp un joc de puzzle de strategie avansat și moderat dificil dedesubt .

Gameplay

Jocul este un joc de puzzle în care un grup de oameni sunt în vacanță prăjind bezele mestecate peste un foc de tabără . Acest proces în sine este reprezentat de un puzzle, unde locul incendiului este reprezentat de o grilă. Jucătorul trebuie să miște una sau două frigărui de marshmallow pe grilă stânga/dreapta sau înainte/înapoi. Focul în sine este situat pe una dintre celule, dacă așezați o marshmallow acolo, atunci una dintre părțile sale va fi prăjită. Cu toate acestea, prin mișcarea frigărui, marshmallow-ul se întoarce pe partea opusă. Astfel, jucătorul trebuie să pună din nou partea neprăjită a marshmallow-ului pe foc, caz în care nivelul este considerat trecut. Pot fi, de asemenea, mai multe frigarui la nivel sau două sau trei marshmallows înșirate pe ele. Dacă la nivel sunt mai multe frigărui, care cu ajutorul unui bețișor puteți împinge un al doilea bețișor pe o altă grilă, atunci marshmallow-urile sale vor rămâne neîntoarse. Cu toate acestea, frigaruile pot bloca calea una spre alta. Dacă jucătorul pune din nou partea prăjită pe foc, marshmallow-ul va fi carbonizat și nivelul va eșua, fiind necesar ca jucătorul să o repornească. Există și cărbuni pe grilă care limitează mișcarea jucătorului.

Pe măsură ce progresezi, jocul introduce noi mecanici care complică trecerea jocului, de exemplu, bețișoarele de lemn pot fi răsucite în patru direcții, dacă nimic nu le blochează calea, în timp ce poziția marshmallow-urilor rămâne în aceeași celulă. În joc se introduc și oale cu legume, care trebuie împinse cu o frigărui pentru a pune oala pe foc, sau mutate cu ajutorul unui magnet prins de frigărui. Ulterior se introduc celule cu „grillere”, focul în care trebuie aprins prin apăsarea butonului roșu cu un bețișor, precum și boluri pentru stingerea focului, care, întrucât vor interfera cu ajungerea la foc, vor ajuta și ele. scăpați de incendiile interferente. Toate nivelurile din joc sunt împărțite condiționat în 8 capitole, în care echipa de prăjire de marshmallow merge în diferite locuri de odihnă, fie că este o pădure, o plajă sau o vale înzăpezită. Fiecare capitol introduce mecanisme noi în etape.

Dezvoltare și lansare

Jocul a fost creat de dezvoltatorul independent australian Leighton Hawkes, care a avut ideea că un joc ar trebui să fie ciudat, șlefuit și bine gândit. Aspectul ei ar trebui să fie irezistibil și memorabil [2] . Cu toate acestea, este extrem de dificil să atingi un astfel de obiectiv atunci când vine vorba de dezvoltarea jocului de către o singură persoană. Primele lucrări ale lui Layton au fost crearea de moduri personalizate pentru Unreal Tournament și The Elder Scrolls , iar mai târziu a început să lucreze ca designer de nivel pentru Halfbrick [2] .

Ideea pentru Campfire Cooking a apărut în timp ce lucra la un prototip pentru un alt joc, când Layton a vrut să creeze un joc de puzzle pentru strângerea lacătelor în care jucătorul trebuia să miște și să rotească zăvoarele în jurul unei grile pentru a plasa toate comutatoarele comutatoare în poziția corectă și în cele din urmă să termine. nivelul [2] . Când Layton a schițat târnăcocele pe hârtie, arătau ca niște bezele, tocmai în acest moment lui Layton i-a venit ideea de a conecta tema jocului cu prăjirea pe foc. Dezvoltatorul a luat o mecanică de joc gata făcută și a adaptat-o ​​rapid pentru o nouă temă [2] .

Mișcarea și rotirea știfturilor din blocarea acelor s-au transformat în marshmallows în mișcare pe frigarui. De asemenea, dezvoltatorul a luat această decizie, subliniind că atunci când, în loc de mecanisme complicate, jucătorul vede imagini familiare, jocul devine mai atractiv în ochii săi [2] . Drept urmare, dezvoltatorul a creat un prototip al jocului într-o săptămână, apoi Layton a perfecționat gameplay-ul și a lucrat la noi mecanici, în același timp întrebând periodic foștii colegi de la Halfbrick, care, potrivit dezvoltatorului, au subliniat destul de sincer că deficiențe ale jocului. În special, în versiunea inițială, spațiul înconjurător era reprezentat de întuneric și Campfire Cooking , conform lui Layton, era ca un „joc de groază despre prăjirea bezelelor” [2] .

În timp ce lucra la mecanica jocului, Layton a vrut ca jocul să încurajeze creativitatea și experimentarea în jucător, astfel încât jocul nu include numărarea mișcărilor sau alte restricții arbitrare. Dezvoltatorul a experimentat cu multe niveluri de prototip, dar a ajuns să rămână cu cele mai bune dintre ele [2] .

Jocul a fost lansat pe dispozitivele mobile iOS pe 18 octombrie 2017 [1] și pe computerele personale [3] . După lansarea jocului, acesta a provocat o mică rezonanță pe forumurile de jocuri [2] .

Percepția

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic84/100 [1]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AppAdvice9,6/10 [4]
Pocket Gamers Marea Britanie4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[5]
gamezebo4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[6]
Destructoid80% [7]

Campfire Cooking a primit recenzii pozitive de la criticii jocului. Scorul mediu conform versiunii agregatorului Metacritic a fost de 84 de puncte din 100 posibile [1] .

Criticul Appadvice a numit Campfire Cooking un joc de puzzle încântător de gătit cu foc deschis, cu o grafică uimitor de frumoasă, un fel de estetică a desenelor animate: „mâncarea pare simplă, dar apetisantă, iar focurile par liniștitoare”. Animațiile în sine din joc sunt netede ( iPhone 8 Plus ), iar jocul are și o coloană sonoră drăguță. Chiar dacă jocul este un joc de puzzle cu niveluri, criticul a remarcat că pe parcursul jocului, jucătorul va auzi dialoguri, glume și alte sunete în fundal, oferind jocului chiar și elemente narative. Controalele în sine din joc sunt simple și clare, iar criticul a numit ideea de a crea un puzzle legat de ideea unui grătar în natură o soluție genială. Deși conceptul este simplu, puzzle-urile în sine devin atât de complicate în timp încât jucătorul va trebui să-și încordeze capul. De asemenea, criticul a recunoscut că nu toți jucătorii vor putea rezolva puzzle-urile [4] .

Un critic pentru Pocket Gamer a comentat că Campfire Cooking reușește să păstreze atenția jucătorului, dar îi face și foame. Deși la prima vedere jocul poate părea extrem de simplu, sub acest stil vizual se ascunde un puzzle strategic profund care îl va forța pe jucător să zăbovească mult timp la fiecare nivel și să-și dea seama de trecerea acestuia. Deși puzzle-urile nu sunt atât de dificile încât să forțeze jucătorul să arunce dispozitivul prin cameră, potrivit criticilor, ele sunt suficient de dificile încât jucătorul să se simtă complet mulțumit după ce le rezolvă. Criticul a apreciat și efectele sonore, menționând că a fost încântat să audă trosnetul focului și șuierat de la gătit alimente. În general, criticul a concluzionat că gătitul la foc de tabără nu este doar izbitor din punct de vedere vizual, ci și o experiență relaxantă, încântătoare și oferind o mare varietate de puzzle-uri de care să te bucuri [5] .

Un purtător de cuvânt al site-ului Gamezebo a remarcat că jocul nu ar fi potrivit pentru cei care caută un joc de puzzle brutal cu o căutare necruțătoare de scoruri mari. În schimb, este ideal pentru cei cărora le place să se bucure de un proces blând, contemplativ de rezolvare a puzzle-urilor, cu posibilitatea de îmbunătățire continuă [6] . Un recenzent de la Destructoid consideră că Campfire Cooking este perfect pentru cei care doresc să ia o pauză dintr-o zi plină. Recenziatorul a numit jocul un joc de puzzle ciudat și inteligent, cu un concept incredibil de simplu și perfect pentru a juca pe o tabletă [7] .

Note

  1. 1 2 3 4 Gătitul  la foc de tabără . Metacritic. Preluat la 19 aprilie 2020. Arhivat din original la 19 iulie 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Dezvoltator în atenție: Layton Hawkes și „Campfire Cooking  ” . Touch Arcade (18 octombrie 2017). Preluat la 20 aprilie 2020. Arhivat din original la 3 iunie 2020.
  3. Foc de tabără Gătit pe Steam . pe baza de abur. Preluat la 20 aprilie 2020. Arhivat din original la 26 iunie 2020.
  4. 1 2 Autor al personalului AppAdvice. Gătitul la foc de tabără este un deliciu delicios pentru  iubitorii de puzzle-uri . AppAdvice. Preluat la 19 aprilie 2020. Arhivat din original la 19 ianuarie 2021.
  5. 12 Emily Sowden . Recenzie despre gătit la foc de tabără - Destul de bun pentru a mânca? (engleză) . pocketgamer. Preluat la 19 aprilie 2020. Arhivat din original la 6 octombrie 2019.  
  6. 1 2 Lian Amaris https://www.gamezebo.com/author/lian-amaris . Recenzie de gătit la foc de tabără: o  ardere lentă . Consultat la 19 aprilie 2020. Arhivat din original pe 7 mai 2019.
  7. 1 2 Recenzie : Gătit  la foc de tabără . Destructoid. Preluat la 19 aprilie 2020. Arhivat din original la 22 septembrie 2020.