Coștă de lanț

Chainmail este un joc de masă cu tematică medievală creat în 1971 de Gary Gygax și Jeff Perren, membri ai Societății de jocuri de societate Lake Geneva , Wisconsin . Autorii au dezvoltat, de asemenea, un apendice la regulile jocului care i-a adăugat elemente de fantezie : monștri, magie și rase non-umane. Jocul Chainmail se remarcă prin faptul că, pe baza sa, câțiva ani mai târziu, Gygax a creat jocul de rol de masă Dungeons & Dragons , care a câștigat faimă în întreaga lume și a dat un impuls puternic popularității genului de jocuri de rol .

Istoricul creației

În 1967, Strategy & Tactics a publicat regulile pentru jocul de război de masă Siege of Bodenburg , care presupunea folosirea unor miniaturi din plastic de 40 mm ale războinicilor medievali. Acest joc l-a inspirat pe Jeff Perrin să-și creeze propriile reguli pentru aceste miniaturi. L-a determinat pe Gary Gygax să se intereseze de acest proiect, care a adăugat ideile sale la reguli și le-a publicat în buletinul informativ al societății de jocuri de masă Castle & Crusade [2] .

În 1971 , Guidon Games a publicat un joc Perrin și Gygax numit Chainmail . Jocul s-a dovedit a fi popular în comunitatea fanilor, a devenit principalul hit al vânzărilor editorului, aproximativ o sută de exemplare s-au vândut pe lună [2] . În 1975, drepturile asupra Chainmail au fost cumpărate de TSR, Inc., o companie fondată de Gygax. , care a publicat jocul, care a trecut prin mai multe ediții, până în 1979. Dar, deoarece produsul principal al companiei erau jocurile de rol, Chainmail și-a pierdut nișa în fața altor jocuri de război de masă, în special Warhammer Fantasy Battles de la Games Workshop . În 1985, TSR a lansat jocul de război Battlesystem , care a fost succesorul spiritual al Chainmail . În 2002 , Wizards of the Coast , succesorul TSR, a lansat un joc modern de miniaturi numit Chainmail , numele a fost schimbat în Dungeons & Dragons Miniatures Game un an mai târziu .

Reguli

În regulile de bază ale jocului, o miniatură de pe terenul de joc reprezintă o echipă de 20 de persoane. Există șase tipuri de unități: infanterie ușoară, infanterie grea, infanterie blindată, cavalerie ușoară, cavalerie medie și cavalerie grea. Lupta apropiată este implementată prin aruncarea zarurilor cu șase fețe, ținând cont de diferența de putere dintre unitățile de diferite tipuri. Există reguli pentru atacurile la distanță, mișcarea pe diferite suprafețe, oboseala, moralul etc. Mai târziu, Gygax a creat un apendice la reguli, care includea reguli pentru joc, bătălii unu-la-unu, bătălii care implică creaturi fantastice și magie.

Gygax a spus că s-a săturat de bătăliile obișnuite ale armatelor medievale și el, influențat de opera lui Tolkien și Howard, a decis să adauge elemente de fantezie în joc [2] . Asa ca in Chainmail au aparut dragoni , elfi , halflings , giganti si vrajitori care trag fulgere si mingi de foc . Jucătorii au acceptat cu entuziasm inovațiile.

Dezvoltare ulterioară

În toamnă, Gygax a jucat Chainmail cu prietenul său Dave Arneson . Acțiunea acestor jocuri a avut loc în lumea fantastică Blackmoor, inventată de Arneson [1] . De-a lungul timpului, au ajuns la concluzia că jocul lor a trecut de la jocul de război la jocul de rol - în loc de armate, fiecare jucător controla un personaj separat cu care se asociază. În locul câmpurilor de luptă medievale, acțiunea jocului avea loc pe coridoarele castelelor, peșterilor și temnițelor [2] . În 1974, Gygax și Arneson au creat Dungeons & Dragons (D&D) [1] din Chainmail . Prima ediție a D&D a recomandat jucătorului să aibă o copie a regulilor Chainmail , care au fost folosite pentru lupte dificile care implică un număr mare de personaje. Ulterior, din cauza incompatibilității regulilor, Chainmail și D&D au urmat cursuri diferite.

Note

  1. 1 2 3 Paul La Farge. Distruge toți monștrii . Credinciosul (septembrie 2006). Consultat la 19 iunie 2011. Arhivat din original la 4 octombrie 2008.
  2. 1 2 3 4 David Kushner. Dungeon Master: Viața și moștenirea lui Gary Gygax. — Wired, 3 octombrie 2008.

Link -uri