Crate Entertainment | |
---|---|
Tip de | Dezvoltator de jocuri video |
Baza | 18.02.2008 |
Nume anterioare | Iron Lore Entertainment |
Fondatori | Brian Sullivan, Paul Chiff |
Locație | Massachusetts |
Industrie | industria jocurilor pe calculator |
Produse | ARPG Grim Dawn |
Site-ul web | crateentertainment.com _ |
Crate Entertainment este un dezvoltator independent de jocuri video cu sediul în Massachusetts , SUA. Crearea oficială a companiei pe 18 februarie 2008 de către foștii membri ai Iron Lore Entertainment .
După ce Iron Lore Entertainment nu a reușit să obțină finanțare pentru următorul lor proiect, foștii membri ai Iron Lore au anunțat formarea unei noi companii pe 18 februarie 2008. Câteva zile mai târziu, compania a anunțat că va lucra ca antreprenor pentru Studiourile Demiurge, oferind conducere în artă și design pentru unul dintre proiectele companiei.
Pe 19 august 2008, Crate a anunțat că a achiziționat proprietatea intelectuală a Black Legion (o versiune a Warhammer 40.000 de masă) care a fost dezvoltată la Iron Lore înainte de închiderea studioului. Black Legion a atras un interes semnificativ al editorilor în timpul lansării lui Black Legion la sfârșitul anului 2007, dar nu a reușit să genereze suficient interes pentru a încheia contractul de publicare. Krayt spera să obțină finanțare pentru dezvoltarea Black Legion, dar din cauza recesiunii economice din SUA, editorii au decis să renunțe la marele proiect pentru studio.
Pe 27 iulie 2009, Crate a anunțat că a achiziționat o licență pentru a utiliza motorul de joc Titan Quest al lui Iron Lore pentru noul său proiect de joc de rol. Pe 21 ianuarie 2010, Crate a anunțat că noul lor proiect se va numi Grim Dawn .
Pe 18 aprilie 2012, Crate Entertainment a oferit o actualizare pe pagina Grim Dawn Kickstarter, dezvăluind că compania are doar doi angajați, munca fiind asigurată de foști angajați Iron Lore atunci când este necesar și în intervalul de timp promis.
După succesul campaniei Kickstarter (unde Crate a primit aproape dublul sumei, proiectul a strâns 537.515 de dolari), Crate a reușit să angajeze personal suplimentar, dintre care unii erau foști angajați ai celor 38 de studiouri dispărute pe atunci. Acest lucru a permis lui Crate să accelereze semnificativ dezvoltarea jocului, iar Grim Dawn alpha (Build 8) a fost lansat pe 15 mai 2013. Pe 5 noiembrie 2013, jocul a fost lansat pe Steam Early Access. În iunie 2015, Crate a anunțat că l-au angajat pe Eric Sexton, un fost artist și designer Blizzard North, declarând că rolul său este în primul rând în jurul creării lumii și al scrierii știrilor jocului.
Lansarea lui Grim Dawn a avut loc pe 25 februarie 2016 și a primit note mari de la critici și jucătorii obișnuiți. Pe 3 august 2016, a fost lansat un mod de supraviețuire numit „The Crucible” („Crucible”), în care jucătorii luptă împotriva valurilor de inamici în mai multe arene. O expansiune pentru joc numită Ashes of Malmouth a fost lansată pe 11 octombrie 2017, adăugând încă două Acte la joc, precum și încă două clase: Inchizitorul și Necromantul. Pe 5 martie 2018, Crate a anunțat a doua expansiune pentru joc numită „Gotten Gods”, care a fost lansată pe 27 martie 2019.
Pe 19 aprilie 2019, Crate a anunțat că Forgotten Gods a vândut peste 100.000 de exemplare, iar totalul combinat al tuturor DLC-urilor și jocul de bază Grim Dawn a vândut peste 3 milioane de copii.