Adânc Sub Cer | |
---|---|
Dezvoltator | Rich Edwards și Colin Northway |
Editor | Sarah Northway |
Data de lansare | august 2014 |
Gen | arcadă |
Detalii tehnice | |
Platforme | iOS , Android , Mac , PC |
Mod de joc | un singur jucător [1] |
Limbajul interfeței | engleză [1] |
Purtător | distributie digitala |
Site-ul oficial |
Deep Under the Sky este un joc video arcade dezvoltat de Rich Edwards și Colin Northway și lansat de editorul Sarah Northway în august 2014 pentru Mac , PC , iOS , Android [2] .
Jucătorul este invitat să controleze o creatură care arată ca o meduză, care se mișcă prin adâncurile spațiului și polenizează cuiburi, din care vor apărea ulterior noi meduze mici. Sarcina jucătorului este să completeze 80 de niveluri unul câte unul în 4 lumi fantastice și să-ți salveze specia. Pe parcursul pasajului, în fața jucătorului se deschid o mulțime de peisaje psihedelice. În același timp, un singur buton este folosit pentru a controla jocul [3] .
Mecanismul de control amintește de clasicul joc mobil - Angry Birds . Jucătorul lansează proiectile de polen dintr-o meduză staționară și apoi ajustează traiectoria mișcării lor. Dacă jucătorul reușește să lanseze corect proiectilul, în locul lui va apărea un pui de meduză [4] .
Vânzările jocului nu au atins nivelul așteptat și nu au adus dividendele prezise dezvoltatorilor. Pentru a compensa eșecul financiar al proiectului, dezvoltatorii au venit cu o schemă de un fel de monetizare emoțională - Art-to-Play. Esența sa constă în faptul că toată lumea, în loc să plătească bani pentru joc, îl poate obține gratuit. Cu toate acestea, pentru aceasta, jucătorul trebuie să deseneze o imagine (opera de artă) bazată pe joc, petrecând cel puțin o jumătate de oră pentru ao crea și apoi să trimită lucrarea dezvoltatorilor. Astfel, dezvoltatorii au renunțat în mod conștient la o parte din profitul financiar în favoarea satisfacției emoționale cauzate de răspunsul vioi, creativ al jucătorilor [5] .
Site-uri tematice |
---|