Cinematograf digital

Cinematograful digital ( cinema digital ; cinema digital în engleză ) este o  tehnologie cinematografică modernă bazată pe utilizarea formelor digitale de producție și distribuție de filme fără utilizarea filmului . Filmele sunt prezentate de pe discuri rigide și optice folosind un proiector de cinema digital în loc de unul convențional . Cinematograful digital nu folosește tehnologia de televiziune de înaltă definiție și nu are nimic de-a face cu standardele de compresie video de înaltă definiție. Cinematograful digital folosește propriile standarde de rezoluție, raport de aspect și rata de cadre , împrumutate de la cinematograful tradițional.

Cinematograful digital a fost posibil prin apariția proiectoarelor cinematografice digitale, permițând afișarea directă a filmelor digitale pe marele ecran în cinematografe .

Tehnologie

Pentru filmarea cinematografică digitală se folosesc camere de cinema digitală special concepute , care oferă o imagine similară ca model optic cu cea a unei camere cu film și cu rezoluție înaltă. Pentru procesarea, corectarea culorilor și editarea filmării, se folosesc computere de mare putere și software specializat . Unul dintre dispozitivele cheie ale cinematografiei digitale este un proiector de film digital, deoarece lipsa proiecției video de înaltă calitate pe un ecran mare a împiedicat pentru o lungă perioadă de timp tranziția completă a producției de filme la tehnologia digitală fără film. Pentru a asigura un afișaj de înaltă calitate pe un ecran mare într-un cinema, este necesară o rezoluție înaltă cu o ieșire puternică de lumină a proiectorului. Proiectoarele moderne de cinema digital oferă acești parametri la un nivel comparabil cu proiectoarele de film și chiar depășindu-i. Toate acestea, plus absența completă a deteriorării mecanice a filmului, fac ca proiecțiile de film digitale să fie de o calitate mai bună, chiar și la rezoluții teoretice mai mici.

Cinematograful digital se poate descurca fără pelicule care conțin halogenuri de argint și necesită tratament de laborator cu reactivi toxici . Acest lucru crește siguranța de mediu a producției de film și reduce costul acesteia. În plus, fotografierea cu o cameră de film digitală vă permite să economisiți sume semnificative de bani datorită reducerii probabilității de apariție a filmărilor defecte. Deci, în timpul filmărilor filmului „ Războiul Stelelor. Episodul II: Attack of the Clones a economisit digital cu aproximativ 1,7 milioane de dolari în economii de costuri, datorită mai puține preluări și a lipsei timpului de nefuncționare pentru dezvoltarea seturilor [1] . Când fotografiați cu o cameră digitală, productivitatea este, de asemenea, crescută, rezultând economii suplimentare de costuri. Pentru cinematograful rusesc, această sumă poate ajunge la economii de până la 3 milioane de ruble per film de lungime și complexitate medie [1] . În prezent, există o tranziție pe scară largă către tehnologia de producție a filmelor fără film folosind camere digitale [2] .

Cu toate acestea, cinematograful digital este posibil și folosind filmul. În acest caz, filmarea se face pe film negativ , care este ulterior scanat la rezoluție înaltă, iar producția ulterioară este deja în curs de desfășurare cu fișiere digitale obținute din negativ. După editare și dublare, care se realizează cu ajutorul unui computer, filmul finit poate fi afișat pe film cu un reportofon sau afișat cu un proiector de film digital. Această tehnologie, numită Digital Intermediate , a înlocuit tehnologia tradițională „optică” de filmare la sfârșitul anilor 1990.

Standarde DCI

În martie 2002, principalele studiouri de film din lume au organizat consorțiul DCI ( Digital Cinema Initiatives ) [3] și au publicat un standard cu același nume care reglementează principalii parametri ai conținutului cinematografic digital [4] .

Conform acestui standard, imaginile originale ale fiecărui cadru în format TIFF sunt comprimate conform standardului JPEG 2000 atunci când sunt salvate, folosind spațiul de culoare CIE XYZ cu o adâncime de culoare de 12 biți pe canal. În același timp, spre deosebire de tehnologia HDTV , care folosește păstrarea completă doar a cadrelor „ cheie ”, standardele DCI prevăd o înregistrare echivalentă a fiecărui cadru al unui film.

Audio pe șase canale este stocat necomprimat în format Broadcast Wave ( WAV ) la 24 de biți per probă și eșantionat la 48 sau 96 kHz .

Imaginea, sunetul și toate celelalte date ale filmului digital sunt stocate în formatul DCP ( Digital Cinema Package ) dezvoltat de DCI.

Standardul DCP presupune utilizarea unui container MXF cu sau fără criptare și o limită maximă de flux de 250 megabiți pe secundă .

O copie a unui film digital conține un pachet DCP, constând din cel puțin cinci fișiere : un fișier de descriere a sumei de control , un fișier de descriere a conținutului DCP, un container de imagine MXF, un container de coloană sonoră MXF și un fișier de listă de redare cu toate componentele filmului. Pachetul poate conține mai multe containere cu coloane sonore în diferite limbi, fișiere de subtitrare și alte fișiere de serviciu. O copie a unui lungmetraj cu o rezoluție de 2K (aproximativ 2000 de pixeli pe orizontală) ocupă un volum de 160-200 GB .

Conform clasificării internaționale, filmele digitale care îndeplinesc standardele DCI sunt clasificate ca D-cinema [4] . Toate celelalte filme digitale se numesc E-cinema . Tehnologiile pentru producerea, stocarea și demonstrarea cinematografiei digitale fac posibilă realizarea de proiecție de filme tridimensionale (3D) de înaltă calitate. Majoritatea filmelor moderne 3D sunt produse folosind tehnologia digitală, ceea ce permite ca un astfel de film să fie prezentat atât în ​​format 3D, cât și în format convențional, în funcție de echipamentul cinematograf.

Rezoluție

Principalele standarde de rezoluție cinematografică digitală sunt 2K și 4K . Aceste denumiri reflectă în principal rezoluția orizontală a cadrului, spre deosebire de verticala ( numărul de linii ) în standardele de televiziune. Numărul din denumirea standardului de cinema digital indică numărul de pixeli de -a lungul părții lungi a cadrului. Adică, rezoluția 4K corespunde la 4096 pixeli (1K = 1024 pixeli). Cifrele mai precise depind de raportul de aspect al cadrului , care este un standard diferit pentru cinematografia digitală decât pentru HDTV . Principalele standarde de rezoluție pentru cinematografia digitală sunt prezentate în tabel:

Protecția datelor împotriva copierii neautorizate

Copierea înregistrărilor video digitale este mult mai ușoară decât replicarea copiilor de film, astfel încât se aplică mai multe măsuri de prevenire a copierii datelor digitale pe care creatorul sau distribuitorul dorește să le interzică copierea fără participarea lor .

În prezent, pentru stocarea filmelor în cinematografe, inclusiv în Rusia , se folosesc hard disk-uri, date criptate de pe care sunt citite de un server special și transferate către un proiector de film digital printr-un canal securizat care exclude copierea chiar și de către personalul care deservește direct cinematograful. instalarea [4] .

Doar producătorul poate modifica setările serverelor furnizate cinematografelor pentru a asigura securitatea conținutului. Fiecare server are informații de identificare care vă permit să determinați care server a afișat o anumită copie a filmului. Pentru a afișa o imagine, cinematograful trebuie să obțină o licență de difuzare și o cheie digitală ( English  KDM , English  Key Delivering Message ) în care sunt criptate numărul de sesiuni și timpul acestora [5] . Cheia indică, de asemenea, numerele de serie ale anumitor servere care pot afișa un film, iar din 2009 - numerele de proiectoare de film. În cazul unei defecțiuni a serverului, înlocuirea acestuia trebuie convenită cu compania distribuitoare , de la care se solicită o nouă cheie KDM. Aceeași procedură este necesară la modificarea programului de screening, altfel screening-ul nu va fi posibil din cauza blocării serverului de o cheie de licență. Pentru a proteja filmul de a fi reluat de pe ecran de către o cameră video de la public, în imagine sunt introduse filigrane speciale, permițându-vă să determinați în ce cinematograf și la ce sesiune a fost filmată această copie [4] . În plus, toate serverele de cinema digital transmit automat fișiere jurnal către distribuitori prin Internet , informând despre operațiunile efectuate cu filmele de către personal.

Distribuție

Tehnologia digitală face posibilă distribuirea de filme în întreaga lume fără restricții. Livrarea fizică neobligatorie a copiilor de film către toate cinematografele și ușurința de replicare a datelor digitale fac posibilă organizarea simultană a premierelor de film în toate părțile lumii. O copie a filmului poate fi transmisă pe un canal securizat prin satelit sau prin Internet către toate cinematografele necesare [4] . În plus, spre deosebire de film, o copie digitală a unui film nu este supusă uzurii fizice și vă permite să produceți orice număr de sesiuni fără a degrada calitatea. În cele mai multe cazuri, filmele sunt livrate în cinematografe pe un hard disk complet cu o cheie digitală verificată care reglementează numărul de proiecții permise. Un hard disk poate fi folosit pentru a livra un film în mai multe cinematografe.

Tehnologii mixte

În ciuda utilizării pe scară largă a cinematografiei digitale, filmul și tehnologiile digitale pot fi încă utilizate simultan în cadrul aceluiași film. Adesea, atunci când filmați cinematograf digital, se pot folosi camere de film tradiționale , filmând pe film, care este apoi scanat, iar imaginea apare pe ecran deja în formă digitală. Filmul de mare capacitate de format mare poate filma scene individuale ale unui film digital pentru a crea imagini compozite de înaltă calitate. Așadar, la crearea filmului „ The Beginning ” ( ing.  Inception ), filmat folosind tehnologia digitală, scenele individuale au fost filmate de camerele cu film din formatele Vista-Vision și Panavision System 65 pentru digitizarea ulterioară și crearea de efecte speciale .

Procesarea digitală a unei imagini scanate de pe film a fost folosită pentru a crea efecte speciale încă de la sfârșitul anilor 1980 . Imaginea rezultată cu ajutorul unui reportofon a fost tipărită pe film pentru a fi afișată în cinematografe. Unul dintre primele filme care a folosit efecte speciale digitale, apoi transferat pe film, a fost Terminator 2 [6 ] . Multe dintre scenele acestui film sunt sintetizate pe computer folosind tehnologia inițiată [7] în filmul din 1989 The Abyss .

Majoritatea filmelor digitale sunt imprimate pe film în același timp cu care sunt distribuite pe hard disk-uri pentru cinematografele digitale pentru afișare în sălile care nu sunt echipate cu proiectoare digitale. Astăzi este greu să găsești un film care să nu combine tehnologiile digitale și cele cinematografice. . Total Recall cu Arnold Schwarzenegger este considerat a fi ultimul film filmat folosind tehnologia filmului pur. .

Calitatea imaginii

Filmele de format mare depășesc încă camerele digitale cu film din punct de vedere al rezoluției și mai ales din punct de vedere al intervalului dinamic . Astfel, formatul de film IMAX , a cărui rezoluție teoretică corespunde la 70 de megapixeli , este încă de neatins pentru sistemele de afișare a filmelor digitale existente. Standardul IMAX Digital Theatre System folosește proiectoare cinematografice digitale cu rezoluție 2K și chiar 4K pentru demonstrații, dublând rezoluția prin utilizarea proiectoarelor duale. Cu toate acestea, calitatea imaginii IMAX digital este încă inferioară filmului clasic.

În ciuda acestui fapt, începând cu 2010, majoritatea experților au prezis deplasarea completă a filmului de la producția de film în viitorul apropiat [2] . Imprimarea copiilor de filme pe film are o șansă de viață mai lungă, deoarece astăzi costul conversiei cinematografelor rusești la proiecția de filme digitale este prea mare în comparație cu proiectoarele de film tradiționale, care au o rezervă de resurse pentru mulți ani.

Vezi și

Note

  1. 1 2 Tehnica și tehnologia cinematografiei, 2006 .
  2. 1 2 Kostomarov, 2010 , p. 32.
  3. ↑ Digital Cinema Initiatives DESPRE DCI  . Inițiative de cinema digital. Data accesului: 18 septembrie 2012. Arhivat din original pe 4 decembrie 2012.
  4. 1 2 3 4 5 Valery Samokhin. D-Cinema, E-Cinema și videoproiectoare cu ecran lat  // „625”: revistă. - 2004. - Nr 6 . Arhivat din original pe 3 februarie 2013.
  5. Cinematograful rus modern, 2010 , p. 26.
  6. Vladimir Leșcinski. Terminator-2: interferență cu computerul  // „625”: jurnal. - 1994. - Nr 4 . Arhivat din original pe 6 februarie 2012.
  7. Popov, Mihail. Capodoperele filmului. „Terminator 2: Ziua Judecății” . World of Fantasy (21 septembrie 2007). Preluat: 4 ianuarie 2012.

Literatură

Link -uri