Ucenicilor

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 27 ianuarie 2022; verificările necesită 6 modificări .
ucenicilor

Fotografie din jocul „Disciples II: Rise of the Elves”
Gen strategie pas cu pas
Dezvoltator strategie mai întâi
Platformă Microsoft Windows
Primul joc Disciples: Sacred Lands
(27 septembrie 1999)
Ultimul joc Disciples: Liberation
(21 octombrie 2021)

Disciples (din  engleză  -  „Followers”) – o serie de jocuri pe calculator în genul de strategie pe rând, cu elemente RPG . Jocurile din serie sunt plasate în lumea fictivă a lui Nevendaar .

Jocuri din serie

Gameplay

La începutul campaniei, jucătorul trebuie să-și aleagă clasa conducătoare: warlord, arhimag sau guildmaster. Fiecare conducător are propriile sale bonusuri care determină stilul jocului.

Modul de joc include trei componente principale:

Dezvoltatorii au creat un echilibru prin confruntarea cu apărătorii Imperiului și Legiunile Damned și l-au distrus odată cu confruntarea dintre Hoardele Strigoilor și Clanurile Piticilor. Lipsa de echilibru în joc este cea care dă naștere unei game largi de decizii tactice și strategice și combinațiile acestora. Fiecare rasă este 3/4 diferită de celelalte, aproape că nu există strategii de joc universale - fiecare rasă, în funcție de harta jocului, nivelul și caracteristicile dezvoltării inamicului, oportunitățile magice și economice și, în sfârșit, caracterul complet al informațiile despre hartă și inamic își formează propria strategie complet individuală.

Lumea discipolilor

Toate jocurile din serie sunt plasate într-o lume fantastică numită Nevendaar , numită și Țările Sacre .  Aceasta este o lume sumbră medievală locuită de mai multe rase inteligente. Mai mulți zei acționează direct în Nevendaar, ale căror relații sunt cauza evenimentelor din joc.

Curse jucabile

Există 5 curse în seria de jocuri:

În cel de-al treilea joc al seriei, au mai rămas doar trei curse jucabile - Imperiul, Legiunile Damned și Alianța Elfilor.

Sistemul de trupe din primul joc al seriei a devenit baza pentru cele ulterioare. Unitățile sunt împărțite în 5 categorii în funcție de modul în care luptă:

adversarii in acelasi timp;

În Disciples 2, unitățile normale ocupă un spațiu și necesită un punct de conducere , în timp ce unitățile mari necesită două. Valoarea maximă de conducere este 5 pentru seria Disciples 2 sau 7 pentru Disciples 3, adică o echipă poate avea până la șase sau, respectiv, opt unități în total.

Imperiu

Imperiul ( ing.  Imperiul ) este o stare a rasei umane, păzită de forțele oamenilor și de îngerii Tatălui Suprem, inclusiv Mizrael, care păzește capitala. Rasa titanilor este în alianță cu Imperiul și acționează de partea sa în războaie. Conducătorul Imperiului în timpul evenimentelor din primele două jocuri ale seriei este împăratul Demostene, care și-a pierdut soția și singurul moștenitor, Uther , în primul mare război . În timpul evenimentelor suplimentului „Gărzile luminii”, tronul Imperiului este gol, la începutul evenimentelor „Rise of the Elves” este ocupat de baronul Emry din Abrissel și Lady Ambriel din Vercillin. Magia oamenilor se bazează pe mana de viață și are ca scop restabilirea și îmbunătățirea abilităților; singurul element al magiei de luptă este aerul.

Hoardele de strigoi

Hordes of the Undead ( ing.  Undead Hordes ) - strigoi creat de Mortis din locuitorii regatului Alkmaar (mai târziu alte cadavre s-au alăturat Hoardelor, precum și unii oameni și dragoni). Preotul principal al Alkmaarianilor era Ashgan, Mortis l-a transformat într-un monstru și l-a făcut gardian al capitalei Ord. Strigoii nu au un sistem politic, toți sunt supuși voinței zeiței lor. Magia strigoilor se bazează pe mana morții și are ca scop reducerea abilităților adversarului și lovirea cu magia morții.

Clanuri de munte

Mountain Clans ( ing.  Mountain Clans ) - oamenii piticilor, mai multe regate unite sub stăpânirea înaltului rege. Înaltul Rege în timpul evenimentelor din primul joc al seriei a fost Sturmir Stormbreaker, dar a fost ucis de războinicii lui Mortis. Prin evenimentele din Discipoli II , Morok a devenit rege. Uriașii văd pe pitici ca niște rude și luptă de partea lor. Capitala piticilor este păzită de Vitar, un semizeu din suita lui Wotan. În timpul Primului Mare Război ( Disciples: Sacred Lands ), clanurile și Imperiul erau aliați, dar această alianță a fost ruptă. Magia piticilor se bazează pe mana runelor, care vizează restabilirea și îmbunătățirea abilităților; toate cele patru elemente sunt folosite în magia de luptă.

Legiunile damnaților

Legiunile Damned sunt monștri creați de îngerul căzut Bethrezen și de  adoratori de demoni al căror scop este să-l elibereze pe Bethrezen din șase mii de ani de închisoare în miezul Nevendaarului. Bethrezen l-a numit pe Ashkael comandant al Legiunilor. Spre deosebire de alte rase jucabile, demonii nu au o stare centralizată. Magia demonilor se bazează pe mana iadului, care vizează distrugerea și deteriorarea abilităților adversarului; Elementul principal al magiei de luptă este focul.

Alianța Elfilor

Alianța Elfilor este numele colectiv pentru oamenii elfi destul de disparați care sunt conduși nominal de regina Illumiel. De fapt, societatea elfică este împărțită în două tabere. Primii se străduiesc să ducă un mod de viață civilizat, să dezvolte sferele diplomatice și culturale ale societății și pledează pentru contacte strânse cu Imperiul, în care primesc sprijinul reginei. A doua civilizație preferă sălbăticia și promovează în orice mod posibil o „întoarcere la origini”, argumentând că elfii sunt presupus că sunt animale sălbatice prin natură, iar civilizația le este străină de la bun început. Elfii au, de asemenea, aliați - centauri, care sunt membri ai societății, dar în mod nominal au drepturi puțin mai puține decât spiridușii de rasă pură. Al doilea aliat al oamenilor pădurii sunt puternicii grifoni. Toți spiridușii se închină pe Gallean, zeul care a fost cândva soțul zeiței fertilității Soloniel și i-au provocat indirect căderea și transformarea în zeița morții Mortis. Magia elfică se bazează pe „elixirul verde” și se concentrează pe slăbirea inamicului și să-i provoace daune. Ei folosesc toate cele patru elemente (foc, apă, pământ și aer), dând puțină preferință elementelor pământului.

Opere literare

Bazat pe jocurile Disciples, 13 romane și o colecție de povestiri au fost lansate în 2010-2011. Lansarea a avut loc în comun de editurile ruse „ AST ” și „ Astrel ”.

Romane:

Cartea de povești: