Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Jocuri din inox |
Editor | Vrăjitorii de pe coastă |
Parte dintr-o serie | Magic: The Gathering |
Date de lansare |
Xbox 360 - 17 iunie 2009 Microsoft Windows - 15 iunie 2010 PlayStation 3 - 2011 |
Gen | Joc de cărți de colecție |
Evaluări de vârstă |
ESRB : Teen PEGI : 7+ |
Detalii tehnice | |
Platforme | PC ( Windows ), Xbox 360 ( XBLA ), PlayStation 3 ( PSN ) |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
transportatorii | distribuție digitală ( XBLA ) |
Control | tastatură |
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers este un joc video bazat pe jocul de cărți de colecție cu același nume . Lansat pe 17 iunie 2009 pe Xbox 360 , pe 15 iunie 2010 pe PC [1] .
Jocul s-a bazat pe regulile standard ale jocului de cărți de colecție Magic: The Gathering . Fiecare jucător are un pachet care conține cărți care aparțin fie uneia dintre cele cinci culori (roșu, albastru, verde, negru, alb), fie, mai rar, unei combinații a acestora, fie care nu au legătură cu nicio culoare ("incolor") . Toate cărțile sunt împărțite în „terenuri” și „vrăji”. Terenurile sunt folosite pentru a câștiga puncte de mana necesare pentru a folosi „vrăji”. „Terenurile” de o anumită culoare vă permit să obțineți puncte de mana de culoarea corespunzătoare, care, la rândul lor, vă permit să utilizați „vrăji” de culoarea corespunzătoare. În plus, punctele de mana colorate pot fi convertite în puncte de mana incolore, care sunt, de asemenea, necesare pentru a folosi „vrăji”. Efectul pe care îl produce utilizarea cărții „vrajă” este descris pe cartea în sine și poate fi aproape orice, până la redefinirea regulilor cheie ale jocului. În ciuda acestui fapt, toate vrăjile sunt împărțite în mai multe tipuri de bază, care determină caracteristicile utilizării lor. Rezultatul multor vrăji este crearea de „permanenți” - piese de joc (care, de cele mai multe ori, sunt cărțile de vrăji în sine), care rămân în joc până când ceva îi obligă să o părăsească. Aceste cipuri se pot referi și la culori, la combinațiile lor sau pot fi incolore. Unul dintre principalele tipuri de jetoane sunt „creaturile”, ale căror abilități includ abilitatea de a ataca inamicul la fiecare rând, luându-i punctele de viață sau de a proteja jucătorul de atacurile creaturilor inamice. Jocul continuă până când unul dintre adversari își pierde toate punctele de viață.
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers a fost ușor modificat față de versiunea desktop. Regulile din acesta sunt simplificate, pentru o percepție mai ușoară de către începători [2] . Nu vă puteți construi propriul pachet în el, puteți deschide doar cărți din unsprezece seturi gata făcute, învingând un adversar computerizat [3] [4] . Prin colectarea cărților, jucătorul își face pachetul mai puternic.
Din joc îi lipsesc niște hărți pe care dezvoltatorii le-au considerat insuficient de potrivite pentru „arcade” [2] .
Cerințe de sistem | ||
---|---|---|
Recomandări | ||
Microsoft Windows [5] | ||
Sistem de operare | Windows XP SP 3 sau o versiune ulterioară | |
CPU | 2 GHz ( Pentium 4 sau mai bun) | |
RAM _ | 1 GB (2 GB pentru Windows Vista ) | |
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk | 700 MB | |
placa video | 256 MB , cu suport pentru Pixel Shader 2.0c sau mai bun | |
Dispozitive de intrare | mouse de computer , tastatură , gamepad |
Datorită particularităților jocului, în care fiecare carte poate schimba regulile de bază , motorul de joc Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers este combinat: nucleul este scris în C++ , iar Lua este folosit ca limbaj de scripting. [2] [6] . Motorul în sine este scris cu așteptările viitoarelor adăugiri și DLC , inclusiv noi seturi de carduri. Motorul acceptă și hărți cu reguli mai complexe [2] .
Interfața jocului a fost dezvoltată separat de motor și funcționează cu acesta folosind tehnologia „ client-server ”. Acest lucru se face pentru a evita complicațiile în funcționarea interfeței și, de asemenea, pentru a permite reutilizarea interfeței în alte jocuri [2] .
Inteligența artificială a jocului se bazează pe crearea unui arbore de decizie în mai multe etape . Calculatorul evaluează situația actuală pe teren și acțiunile anterioare ale adversarilor, calculează toate acțiunile posibile și apoi alege cea mai bună opțiune disponibilă. Motorul de joc are mai multe fire , așa că pentru a păstra aceeași frecvență de cadre la randarea AI, motorul folosește un nucleu de procesor separat [7] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 77,63% (X360) [12] 70,80% (PC) [13] |
Metacritic | 75% (X360) [14] 67% (PC) [15] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
margine | 80% [8] |
GamePro | 4,5/5 [9] |
GameSpot | 6.1/10 [10] |
IGN | 7,5/10 [11] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Jocuri absolute | 80% [4] |
" Jocuri de noroc " | 7.0/10 [3] |
În prima sa săptămână, jocul a vândut 170.000 de copii prin intermediul Xbox Live Marketplace , iar demonstrația jocului a fost descărcată de 440.000 de ori [16] . Jocul a fost, de asemenea, în topul celor mai jucate zece titluri pe Xbox Live [4] [16] .
Jocul a fost bine primit de presa de jocuri. Evaluarea medie în recenzii a fost de aproximativ 70 din 100.
Charles Onyett de la IGN a remarcat numărul mare de moduri de joc [11] . Tal Blevins de la GameSpot a scris că Duels of the Planeswalkers este destinat noilor veniți la Magic , iar pentru cei care au jucat MicroProse 's Magic: The Gathering , jocul nu merită prețul [10] .
Editorul Igromania , Kirill Voloshin, terminând recenzia, a scris: „...De data aceasta, Wizards of the Coast a găsit o modalitate grozavă de a prezenta magia unui public tânăr - și le mulțumesc deja pentru faptul că pentru aceasta nu au interferat cu jocul de cărți cu joc de luptă, așa cum a făcut Atari în 2003 în MtG: Battlegrounds” [3] . Referentul AG.ru , Nomad, a lăudat AI -ul jocului și modul „provocare” [4] .
Site-uri tematice |
|
---|