Eamon | |
---|---|
Dezvoltator | Donald Brown |
Data de lansare | 1980 |
Gen | quest / joc de rol |
Detalii tehnice | |
Platforme | Apple II |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Purtător | Dischetă de 5¼″ |
Control | tastatură |
Eamon (uneori denumit și The Wonderful World of Eamon )este un joc de rol / aventură creat de Donald Brown și lansat pentru Apple II în 1980. Jocul este o căutare text similară cu jocurile anterioare precum Adventure (1976) sau Zork (1980), dar conține elemente semnificative de joc de rol care sunt absente în alți reprezentanți ai genului de ficțiune interactivă [1] . Programul Eamon este necomercial [2] , este în domeniul public și este disponibil gratuit.
În Eamon , jucătorul preia rolul unui aventurier liber în roaming într-o lume fantastică. El trebuie să finalizeze misiuni periculoase, să învingă un număr mare de inamici pentru a câștiga bogăție și experiență. Baza de bază a jucătorului este Free Adventurers Guild, o asociație de eroi din lumea mistică a lui Eamon, care amintește de Europa medievală , dar plină de magie și locuită de creaturi ciudate. Cele mai multe aventuri au loc în temnițele, castelele și pădurile din Eamon, deși unele aventuri au loc în alte lumi sau alte epoci [2] .
Deși jocul este influențat de lumi fictive precum Pământul de mijloc din The Lord of the Rings și Dungeons & Dragons , Eamon evită în general poveștile, situațiile sau alte elemente de joc prea serioase sau complexe. În schimb, provocarea scriitorilor de aventuri este să creeze o stare de spirit veselă prin joc rapid și glume din interior. Aventurile individuale, create de o gamă largă de autori, au un caracter diferit, de la viclean la vulgar [3]
Eamon este cunoscut ca fiind una dintre primele camere de evacuare construite într-un mod modular. Utilizatorii pot crea pachete de expansiune care se integrează în joc. Cadranul principal numit „Sala principală” este folosit pentru a controla personajele jucătorului și pentru a le muta din aventură în aventură. Personajul păstrează toate atributele și statisticile dintre aventuri și poate avea, de asemenea, până la patru arme permanente.
Interfața jocului este similară cu majoritatea celorlalte misiuni text - jocul arată jucătorului o descriere a mediului, inclusiv evenimente, artefacte, monștri și ieșiri, apoi îi cere jucătorului să introducă o comandă. Comenzile pot include, de exemplu, instrucțiuni pentru a vă deplasa într-o anumită direcție, a pregăti o armă, a ataca, a ridica sau a arunca un obiect, a interacționa cu alte personaje, a face vrăji, a verifica inventarul.
Site-uri tematice |
---|