Aventura peșteră colosală | |
---|---|
Dezvoltator | Variat |
Editor | Variat |
Data de lansare | 1975 |
Gen | căutare text |
Creatori | |
Designer de jocuri | Will Crowder , Don Woods |
Detalii tehnice | |
Platforme | inițial DEC PDP-10 |
Mod de joc | Joc pentru un singur jucător |
Control | tastatură |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Colossal Cave Adventure , cunoscut și sub numele de Adventure sau ADVENT , este un joc de aventură bazat pe text, cel mai vechi din gen. Prima versiune a lui Colossal Cave Adventure a fost dezvoltată în 1975 pentru mainframe -ul PDP-10 de către programatorul și speologo William Crowder . Versiunea jocului, dezvoltată în continuare în 1977 de colegul programator Don Woods , a câștigat mai multă notorietate ; în anii următori, multe alte versiuni îmbunătățite ale jocului pe diferite sisteme au fost create de diferiți dezvoltatori.
Jocul folosește o interfață doar text , iar jucătorul interacționează cu ea folosind comenzi simple text. Sub controlul jucătorului se află un personaj care explorează un sistem de peșteri în care sunt ascunse comori; sarcina jucătorului este să găsească comori și să iasă din peșteră cu ele, obținând cât mai multe puncte. Partea principală a labirintului descrie topologia unora dintre Peșterile Mamut din Kentucky destul de precis .
Colossal Cave Adventure este primul exemplu de ficțiune interactivă din istorie și strămoșul atât al acestui gen, cât și al genului de căutări în general. În plus, Colossal Cave Adventure este punctul de plecare în evoluția altor genuri de jocuri pe computer - jocuri de rol pe computer , roguelike și MUD .
Colossal Cave Adventure este considerat unul dintre cele mai influente jocuri din istorie [1] . A devenit primul joc cunoscut din genul de ficțiune interactivă și a stabilit multe dintre convențiile și elementele caracteristice acestui gen folosite în ficțiunea interactivă decenii mai târziu - de exemplu, abrevieri cu litere pentru deplasarea în jurul punctelor cardinale , cum ar fi tasta E de pe tastatură pentru mișcare spre est ( engleză est ) [2] . Colossal Cave Adventure a fost strămoșul direct al genului de căutare sau „jocuri de aventură” - a fost imitat direct de multe căutări timpurii, cum ar fi Adventureland [3] , Zork de la Infocom [4] [5] și Mystery House din Sierra Entertainment [6] .
Jocul a oferit jucătorului o lume virtuală cu care să interacționeze, inamici și un sistem de luptă simplificat [7] - făcându-l precursorul jocurilor de rol moderne pe computer [8] . Ea a fost inspirată de Michael Toy și Glenn Wichman, creatorii lui Rogue , unul dintre primele jocuri de rol și fondatorul genului roguelike [9] . În timp ce Colossal Cave Adventure în sine era un joc cu un singur jucător , versiunile multiplayer ale lui Zork care l-au emulat au dat naștere genului MUD , din care, la rândul său , au apărut jocurile de rol online moderne, multiplayer masiv [5] . Jocul Adventure din 1979 pentru Atari 2600 , conceput de Warren Robinett în încercarea de a realiza o versiune grafică a lui Colossal Cave Adventure , a fost unul dintre primele jocuri de acțiune-aventura , gen astfel stabilit care în cele din urmă a devenit familiar consolelor de jocuri [10] .
Într-o parte a peșterii există un „labirint de pasaje întortocheate, toate la fel ” . În traducerea rusă a jocului, atribuită de obicei lui G. V. Vigdorchik [11] , este enumerat ca „un labirint de mișcări mici amestecate”. Expresia a devenit un idiom , denotă o situație în care nicio acțiune nu are ca rezultat o schimbare aparentă a comportamentului sistemului.
În cealaltă parte există un labirint de pasaje mici întortocheate ( ing. Labirint de pasaje mici întortocheate, toate diferite ) . Dacă urmați cu atenție mesajele, veți observa că acestea diferă în diferite locații:
etc.
Site-uri tematice | |
---|---|
Dicționare și enciclopedii |