Eloh

Eloh
Dezvoltatori Reguli încălcate
Editor Reguli încălcate
Data de lansare iOS, Android
Intreaga lume 11 octombrie 2018
genuri joc muzical pe calculator , joc de puzzle și indie
Detalii tehnice
Platforme Android
IOS
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței Engleză, rusă și alte limbi ale lumii
Purtător distributie digitala
Site-ul oficial

Eloh este un  joc de puzzle muzical indie disponibil pentru dispozitivele mobile iOS și Android . Dezvoltat și lansat de studioul Broken Rules. Eloh este o aplicație plătită. În joc, trebuie să aranjați totemurile în ordinea corectă, astfel încât să formeze ritmul muzical necesar pentru a finaliza nivelul.

Gameplay

Esența jocului este că jucătorul rearanjează „măștile” totemurilor într-o astfel de ordine încât „linia” muzicală să poată ajunge la punctul „final”. Fiecare nivel este reprezentat de un număr de celule în care totemurile pot fi rearanjate. Sarcina jucătorului este să direcționeze linia către punctul final. Direcția liniei poate fi schimbată folosind totemuri, fiecare dintre acestea rotindu-și direcția cu 90 de grade. În acest caz, contactul liniei și totemului formează un sunet ritmic. Împreună, totemurile în contact cu linia formează o melodie. Totemele în sine sunt reprezentate de patru tipuri: alb, stacojiu, roșu și maro. La începutul jocului, sunt disponibile doar totemuri albe, cu cât nivelul este mai ridicat, cu atât apar mai multe tipuri de totemuri în el. Fiecare specie își face propriul sunet [1] [2] .

Pe măsură ce progresezi prin niveluri, acestea devin din ce în ce mai dificile. De exemplu, în nivelurile ulterioare, este necesar să direcționați mai multe linii muzicale către mai multe puncte finale. În acest caz, linia, la contactul cu totemul, este vopsită în culoarea acestui totem. Culoarea liniei trebuie să se potrivească cu culoarea punctului final. Prin urmare, jucătorul trebuie să aleagă și locația corectă a diferitelor totemuri. La nivelurile ulterioare, apar și blocuri care pot fi mutate doar în colțul extrem din stânga sau din dreapta a trei sau mai multe celule. Astfel, pentru a pune un anumit bloc în locul „corect”, este necesar să folosiți totemuri sau blocuri pe linii care se intersectează. Tot la niveluri ulterioare, pe drumul către linia muzicală, încep să apară „convoluții” în afara celulelor, schimbând și culoarea și direcția liniei muzicale [1] [2] .

Creare și lansare

Jocul a fost dezvoltat de designerul de jocuri Christian Baumgartner, care a participat anterior la crearea jocului indie Old Man's Journey , ca parte a studioului Broken Rules. Baumgartner și-a dorit mai devreme sau mai târziu să înceapă propriul proiect, iar în câteva luni, ca urmare a experimentelor, a dezvoltat un joc prototip, căruia însă îi lipsea individualitatea. Baumgartner a decis apoi să contacteze designerul Lip Comarella, co-fondatorul studioului de animație Salon Alpin, care a ajutat anterior la dezvoltarea Old Man's Journey [3] . În timpul discuțiilor despre proiect, designerul și dezvoltatorul au decis să reflecte în cele din urmă în joc ideea că „oamenii din viața de zi cu zi sunt atât de ocupați încât le este greu să se oprească, să gândească și să asculte”. În jurul acestei idei, a fost creată în cele din urmă tema vizuală pentru Eloh . Cu lucrări suplimentare asupra stilului artistic, creatorii au ajuns la concluzia că au nevoie și de acompaniament muzical, pentru care compozitorul Andrew Rohrmann a fost invitat la proiect. La un moment dat, lui Christian Baumgartner i-a devenit clar că motorul de joc pe care îl crease nu era compatibil cu efectele vizuale și muzicale pe care le crease. În cele din urmă, a apelat la programatorul Ian Hackle, designerul principal de jocuri pentru Old Man's Journey , care a preluat partea tehnică a dezvoltării jocului. Deci, Eloh' dintr-un proiect independent, a devenit un proiect al studioului Broken Rules. Studioul a acționat și ca editor oficial al jocului [4] .

Jocul a fost lansat pe 11 octombrie 2018 pentru platformele mobile iOS și Android [5] .

Percepția

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic89/100 [6]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
toucharcade5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[unu]
Pocket Gamers Marea Britanie4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[2]
multiplayer.it8,8 [7]
Tactica de buzunar4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[opt]

Eloh a primit recenzii pozitive de la criticii de joc, cu un scor mediu Metacritic de 89 din 100 [6] . Eloh a fost numit unul dintre cele mai bune jocuri mobile ale anilor 2010 de revista Paste [9] . Printre altele, jocul a câștigat „premiul de design” al Apple din 2019 împreună cu alte 8 jocuri pentru mobil [10] [11] . Jocul a primit, de asemenea, Premiul IMGA Global pentru cea mai bună partitură muzicală [12] .

Lindsay Mayhew de la Toucharcade crede că Eloh a devenit unul dintre cei mai buni din genul puzzle-urilor mobile, combinând nu numai puzzle-uri, ci și imagini frumoase și enigmatice, concentrate pe audio. Criticul a subliniat că elementele vizuale sunt cele care fac jocul unic în felul său, permit jucătorului să se cufunde pe deplin în puzzle-uri și au un efect calmant chiar și pentru persoanele care nu înțeleg artă. Jocul a determinat și gândurile filozofice ale lui Lindsay, pe care dezvoltatorii au vrut să transmită prin joc mesajul că „singura modalitate de a rezolva o problemă nu este în niciun caz grăbirea și panică, ci în schimb poți găsi o soluție la orice întrebare ascultând. la ritmul din propria minte și direcționează-l.” De asemenea, criticul a subliniat corectitudinea alegerii dezvoltatorilor de a face jocul plătit în loc să integreze reclamă în el, ceea ce ar distruge, fără îndoială, efectul muzical meditativ [1] .

John Mandy de la Pocket Gamer a observat că fiind un cunoscător al jocurilor puzzle mobile, obișnuia să alinieze mai întâi toate piesele potrivite, apoi să verifice rezultatul. Cu toate acestea, imaginile lui Eloh și lipsa unui sistem de scor i-au determinat pe critici să experimenteze cu plasarea blocurilor în timp ce se bucură de efectele sonore rezultate. Criticul a remarcat că 85 de nivele ar putea să nu fie suficiente pentru unii oameni, având în vedere că primele nivele sunt finalizate instantaneu, cu toate acestea, criticul a recunoscut în continuare jocul ca fiind o capodopera a genului său: „Eloh nu-i pasă de ratingurile de stele sau de finalizarea impecabilă a nivelul. Ea vrea să te joci cu fiecare nivel, să simți unghiurile pe care le creezi cu o listă în continuă extindere de părți și să te bucuri de sunetul de impact produs la fiecare contact .

Un critic al site-ului Multiplayer a remarcat că componenta vizuală a jocului este principala diferență față de sute de alte jocuri puzzle. Dacă excludeți acompaniamentul muzical și efectele vizuale, atunci jucătorul este blocat în fața clasicului puzzle gri și creier, iar structura sa fundamentală a fost păstrată neschimbată. Cu toate acestea, efectele vizuale și muzicale fac acest joc atât de plăcut, captivant și de neuitat. Criticul consideră că jocul a reușit să îmbine simplitatea și frumusețea în același timp: să încurajeze jucătorul să nu-și facă griji cu privire la succesul finalizării nivelului, ci să se relaxeze sub influența efectelor muzicale și a trecerii nivelurilor prin încercare și eroare [7] ] .

Note

  1. 1 2 3 4 Recenzia „ELOH” - Un  puzzle liniștitor, care îndoiește sunetul . Touch Arcade (16 octombrie 2018). Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 28 decembrie 2019.
  2. 1 2 3 4 Jon Mundy. Recenzie ELOH - „Un puzzler jucăuș care se bucură de ritm”  (engleză) . www.pocketgamer.com Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 28 decembrie 2019.
  3. Lip COMARELLA - portofoliu - FIND YOUR ELOH - OUT  NOW . lipcomarella.artstation.com. Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 28 decembrie 2019.
  4. Broken Rules Presskit . brokenrul.es. Preluat: 28 decembrie 2019.
  5. Broken Rules Presskit . Brokenrul. Preluat: 28 decembrie 2019.
  6. 1 2 ELOH  . _ Metacritic. Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 8 iunie 2020.
  7. 1 2 Eloh, la recensione  (italiană) . multiplayer.it. Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 28 decembrie 2019.
  8. Recenzie: ELOH (link indisponibil) . Tactica de buzunar. Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 28 decembrie 2019. 
  9. Cele mai bune 50 de jocuri mobile din anii  2010 . pasmagazine.com (4 noiembrie 2019). Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 2 decembrie 2019.
  10. David Phelan. Cele mai bune 9 aplicații ale anului 2019: Toți câștigătorii premiului Apple Design  . Forbes. Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 28 decembrie 2019.
  11. Apple Design Awards celebrează cel mai bun design din clasă pentru aplicații și  jocuri . Sala de știri Apple. Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 3 martie 2020.
  12. Cele mai bune proiecte de jocuri premiate la GDC 2019 . app2top.ru. Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 28 decembrie 2019.

Link -uri