Demiurgii | |
---|---|
Dezvoltator | Nival Interactive |
Editor | 1C |
Parte dintr-o serie | Demiurgi |
Data de lansare | iulie 2001 _ |
Gen | strategie pe rând, strategie de cărți |
Detalii tehnice | |
Platformă | Windows |
Mod de joc |
multiplayer single player |
Limbi de interfață | engleză [1] și rusă [1] |
transportatorii | CD-ROM și distribuție digitală |
Cerințe de sistem |
Windows 98/2000/Me, DirectX 7.0+, Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, 3D AGP Video 8MB, 4x CD-Rom, 1,9 GB spațiu pe hard disk |
http://www.etherlords.com/ (downlink) Accesat la 27 iunie 2021. |
Etherurges esteun joc pe computer de strategie pe rând și strategie de cărți dezvoltat de Nival Interactive și publicat de 1C în iulie 2001 pentru Windows .
Jocul combină idei din seria de jocuri pe calculator Heroes of Might and Magic (în modul strategic - pe o hartă mare fără bătălii) și jocul de cărți de masă Magic: The Gathering (în modul tactic reprezentat de un duel magic ). Potrivit inventatorului Magic: The Gathering , Richard Garfield, jocul nu este o simplă copie a MTG, ci este dezvoltarea unei idei într-o direcție diferită, care respinge acuzațiile de plagiat care au fost intervievate anterior [2] .
În Occident, jocul a fost publicat sub numele Etherlords [2] de Fishtank Interactive .
Decorul jocului este fantezie . Într-o lume fictivă, există un conflict de patru rase sau părți: vitale (culoare verde, viață și natură), haos (culoare roșie, haos și foc), kinets (culoare albastră, mișcare și apă), sintetizatoare (culoare neagră, sinteza si tehnologie) .
În moduri ușor diferite, reprezentanții fiecărei părți caută să ocolească restul și să ia locul Domnului Eterului. Jucătorul face două alegeri în timpul campaniei scurte: în primul rând, fie se ocupă de vitalele cu kinets, fie de haoturile cu sintetizatoare. Ulterior, se face o alegere din cele două părți respective.
Pentru a asigura un joc multiplayer, împreună cu instalarea acestuia, este oferită automat instalarea utilitarului GameSpy .
Pe sistemele de operare moderne , mai noi decât Windows XP , jocul nu poate fi rulat fără aplicarea de patch-uri care rezolvă protecția la copiere sau problemele cu acesta [3] .
În fiecare misiune, jucătorului i se dă una sau alta sarcină, de la atingerea unei anumite zone până la distrugerea tuturor adversarilor.
Modul de strategie este similar cu jocurile din seria HoMM . Părțile (controlate de jucători în direct sau de un computer) indică pas cu pas eroilor subordonați un plan de acțiune și dau o comandă de încheiere a turei, după care ordinele sunt executate pe rând: mișcări, atacuri, capturi și cercetarea structurilor. . Dacă jucătorul deține un Castel eteric (care depinde de construcția inițială a misiunii de către creatorul acestuia), el poate folosi și orice vrăji globale.
După executarea ordinelor, au loc toate bătăliile inițiate, jocul trece în modul duel pe ture (turnurile în dueluri nu sunt legate de mișcările din modul tactic). Ca și în Magic: The Gathering , ambii adversari din duel sunt înarmați cu magie.
Chemând creaturi să le ajute, folosind vrăji pentru a manipula realitatea, rivalii își propun să supraviețuiască singuri și, provocând daune într-un fel sau altul magicianului adversar, să-i reducă sănătatea la zero.
Pentru victoriile în dueluri, eroii câștigă experiența necesară pentru a crește nivelul eroilor. Cu niveluri, eroii obțin abilități speciale și o creștere mai rapidă a energiilor magice în dueluri.
Participanții la un duel au un pachet de cărți care afișează stocul puterii lor magice. Folosirea unei cărți înseamnă a arunca vraja corespunzătoare. Pachetul de cărți corespunzător este limitat semnificativ pentru monștrii neutri care joacă rolul de „carne” pentru pomparea eroilor sau rolul de obstacole în pasaje, în apropierea unor locuri și obiecte. În același timp, computerul trișează și luptele fără participarea jucătorilor în direct au loc fără a cheltui efectiv resursele duelistilor (cum ar fi runele consumate atunci când se folosesc vrăji avansate). De asemenea, ei nu sunt arătați jucătorului, iar uneori cel mai slab erou, controlat de un computer, care nu are nimic mai puternic decât primitivii, reușește uneori să câștige chiar și cei mai groaznici monștri.
Gama de vrăji disponibile este exclusivă pentru fiecare parte. Inițial, eroii sunt înarmați cu un set de așa-numite vrăji primitive. Vrăjile avansate trebuie achiziționate de la laboratoarele corespunzătoare. Fiecare utilizare a unor astfel de vrăji necesită cheltuieli de rune vândute în portaluri. Achizițiile necesită resurse împrăștiate pe hartă și produse de clădirile corespunzătoare care pot fi capturate.
Vrăjile primitive pot fi ele însele aruncate de un număr nelimitat de ori de către eroi și pot veni în mâna eroului în locul acelor vrăji avansate care nu au rune.
Jocul a fost clasat pe locul al treilea la nominalizarea „Cea mai bună strategie” (2001) de către revista Igromania [4] .
Site-uri tematice |
---|
Nival | Jocuri|
---|---|
Alodurile |
|
Demiurgii | |
Blitzkrieg |
|
Furtună tăcută |
|
Patrule | |
HoMM V |
|