Proiectul Zero | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Tecmo |
Editor | Tecmo |
Parte dintr-o serie | „ Proiectul Zero ” |
Date de lansare |
PlayStation 2 : |
Gen | survival horror |
Evaluări de vârstă |
ESRB : Adolescent |
Detalii tehnice | |
Platforme | Sony PlayStation 2 |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Purtător | DVD |
Control | gamepad |
Site-ul oficial |
Project Zero ( cunoscut sub numele de Zero (零〜zero〜 ) în Japonia și Fatal Frame în SUA ) este un joc de supraviețuire pentru computer care a fost lansat pe consolele PlayStation 2 și Xbox în 2001-2002 . Jocul a fost dezvoltat de Tecmo și este primul dintr-o serie de jocuri cu același nume.
Versiunea Xbox a fost lansată mai târziu decât versiunea pentru PlayStation 2 și conține multe elemente care nu erau în jocul original. Versiunea ulterioară a adăugat note și jurnale cu istorie, un nou șef, noi misiuni, noi costume și câteva fantome.
Jocul urmărește o fată, Miku Hinasaki, care călătorește la un conac presupus bântuit din Himuro pentru a-și găsi fratele Mafuyu. Mafuyu era dispărut de o săptămână după ce a vizitat conacul, unde își căuta mentorul, Junsei Takamine.
În timp ce Miku își face drum prin conac masiv, Miku află secretele întunecate pe care le ascunde, precum și spiritul rău Kirie care l-a răpit pe Mafuyu datorită asemănării sale cu fostul ei iubit, un tânăr care a vizitat anterior conacul. Deși Miku reușește să-l salveze pe Mafuyu la sfârșitul jocului, el îi spune că ar trebui să rămână cu Kirie, ca să nu fie singură. După aceea, peștera subterană se prăbușește și Mafuyu dispare împreună cu spiritul. Miku scapă de conac și ulterior spune că, după toate acestea, a încetat să mai vadă lucruri pe care oamenii normali nu le pot vedea.
Jocul se învârte în jurul personajului principal Miku Hinasaki și continuă pe patru capitole (sau „Nopți”). Această fată va fi controlată în cea mai mare parte a jocului, cu excepția capitolului Prolog, în care personajul controlat este fratele protagonistului Mafuyu. Punctele de sănătate ale caracterului sunt afișate ca o bară verticală în colțul din dreapta jos al ecranului. Când punctele de sănătate ating limita inferioară, personajul moare și jocul se termină. Cu toate acestea, pe măsură ce jocul progresează, personajul va întâlni puncte de vindecare care redau sănătatea într-o anumită măsură. Atât Miku, cât și Mafuyu poartă o lanternă pentru a-i ajuta să exploreze conacul bântuit întunecat.
Singura armă a lui Miku este o cameră veche rămasă de la mama ei. Capturarea unei fantome în obiectivul camerei și apoi împușcarea acesteia provoacă daune inamicului. Camera are propria „muniție” – filme fotografice care conțin un anumit număr de cadre de „împușcări”. Există diferite tipuri de filme împrăștiate prin conac și fiecare tip are propria sa forță letală. Camera conține, de asemenea, câteva abilități speciale care pot fi deblocate pe măsură ce jocul progresează.
Jucătorul va trebui să exploreze întregul conac și teritoriul său, să caute anumite obiecte și să rezolve puzzle-uri care vă permit să progresați prin poveste. Unele fantome sunt prietenoase și nu îl vor ataca pe Miku, dar majoritatea sunt ostile. Jocul poate fi salvat în puncte speciale (camere pe stand), care sunt situate în diferite părți ale conacului. În aceste puncte, Miku și Mafuyu își pot schimba rolele de film, precum și pot detecta prezența forțelor de altă lume în apropiere. Jocul poate fi salvat și la sfârșitul fiecărui capitol. Cu toate acestea, dacă spiritul se află într-o zonă a punctului de salvare, locația de salvare va fi roșie, ceea ce înseamnă că jucătorul nu poate salva până când fantoma este distrusă.
Există trei finaluri posibile pentru joc, dintre care unul este disponibil doar pe versiunea Xbox a acestui joc.
Recenzii | |
---|---|
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
" Playland " | 7,3 din 10 [1] |
Foto, video și audio | |
---|---|
Site-uri tematice |
Proiectul Zero | |
---|---|
Seria principală |
|
Ramuri |
|
Film | Proiectul Zero: Filmul |
Alte |
|