Studiouri emblematice | |
---|---|
Tip de | Companie privata |
Baza | 2003 |
Abolit | 2008 |
Motivul desființării | Faliment |
Fondatori | Roper, Bill , Max Schaefer [d] , Erich Schaefer [d] și David Brevik [d] |
Locație | Statele Unite ale Americii :San Francisco |
Cifre cheie |
Bill Roper (CEO și co-fondator) Max Schaefer (CEO și co-fondator) Kenneth Williams (CFO și co-fondator) |
Industrie | Industria jocurilor video și computerelor |
Produse |
Hellgate: Mitul Londrei |
Site-ul web | flagshipstudios.com _ |
Flagship Studios este un dezvoltator american de jocuri video . Fondată de Bill Roper împreună cu Max Schaefer, Eric Schaefer și David Brevik, foști angajați de rang înalt Blizzard North care dezvoltă seria Diablo [1] . Au început să lucreze împreună ca o echipă în 1993 , când au fondat Condor Studios , achiziționate ulterior de Blizzard Entertainment și redenumite Blizzard North. Flagship Studios a fost fondat după ce Blizzard North a concediat o parte din personal din cauza unor neînțelegeri dintre Blizzard Entertainment și Vivendi , care au fost cauzate de îndoielile lui Vivendi cu privire la unele dintre proiectele Blizzard North [2] . Principala platformă pentru care Flagship Studios a dezvoltat jocuri este PC -ul .
Pentru integrarea internațională, au fost stabilite parteneriate cu Namco Hometek și HanbitSoft [3] [4] .
Flagship Studios a fost declarat în faliment în august 2008 [5] .
Anunțat în martie 2005, într-un articol din revista de jocuri PC Gamer . Lansarea jocului a avut loc pe 31 octombrie 2007 . Înainte de asta, a existat ca un joc necunoscut sub formă de concept art. A fost prezentat ca un RPG, foarte asemănător cu Diablo, totuși, spre deosebire de acesta, era tridimensional și avea control asupra caracterului la persoana întâi. Jocul are loc în Londra post-apocaliptică, care a fost capturată de demoni și ilustrează lupta dintre demoni și oameni. Dezvoltatorii s-au concentrat pe faptul că jocul nu va fi un shooter obișnuit, va avea mai multe componente RPG, cum ar fi misiuni și o dependență mai mare a stării de luptă a personajului de caracteristici decât de abilitățile și reflexele jucătorului. O altă caracteristică a jocului a fost generarea aleatorie de niveluri, care de obicei nu este tipică pentru jocurile cu o astfel de perspectivă și scară. Deși așteptările pentru joc erau foarte mari datorită implicării foștilor angajați ai Blizzard Entertainment și a devenit un bestseller (cu puține excepții) [6] , totuși, a primit recenzii mixte în presa de jocuri și plângeri de la mulți jucători cu privire la incompletitudine., care a fost recunoscut ulterior de Bill Roper [7] . În acest moment, compania nu deține proprietate intelectuală în legătură cu jocul [5] .
Mythos a fost dezvoltat de o divizie a Flagship Studios numită Flagship Seattle. A fost un joc MMORPG realizat în stilul Diablo și a fost destinat să testeze tehnologia de rețea care era o componentă a Hellgate: London . S-a planificat ca acesta să poată fi descărcat și jucat gratuit, deși modelul său financiar nu era încă pe deplin determinat [8] . În urma concedierilor de la Flagship Studios, proprietatea intelectuală Mythos a fost gajată către Hanbitsoft ca garanție pentru împrumuturi. De asemenea, designerul principal al jocului, Travis Baldry, și co-fondatorul Flagship Studios, Max Schaefer, au fondat ulterior compania de jocuri Runic Games împreună cu 14 foști angajați Flagship Seattle [9] . Runic Games dezvolta un RPG asemănător Diablo numit Torchlight [10] .
În cataloagele bibliografice |
---|