G2A

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 11 octombrie 2021; verificările necesită 11 modificări .
G2A.COM
Tip de Piața de jocuri
Baza 2010 [1] [2]
Fondatori Bartosz Skwarczek,
David Rozhek
Locație 36/F, Tower Two, Times Square, 1 Matheson Street, Causeway Bay
Hong Kong
Industrie comerțul cu produse digitale
Numar de angajati 700
Site-ul web g2a.co

G2A.COM Limited (denumită de obicei pur și simplu G2A ) este o piață digitală internațională specializată în produse de jocuri. Organizația are sediul în Hong Kong, dar are filiale în alte țări, inclusiv Polonia , Țările de Jos și Republica Populară Chineză . [3] [4] Potrivit organizației, site-ul are acum peste 12 milioane de clienți, 260.000 de comercianți, 50.000 de produse digitale și 700 de angajați în întreaga lume. Principalul tip de produse oferite pe G2A.COM sunt codurile pentru jocuri pe platforme precum Steam , Origin și Xbox . În plus, platforma de tranzacționare prezintă software și carduri preplătite.

Organizația în sine nu cumpără sau vinde niciun produs digital, G2A.COM furnizează doar capacitățile tehnice ale platformei altora în aceste scopuri, acționând ca intermediar între cumpărător și vânzător. Pentru clienții frecvenți, programul de abonament G2A Shield este disponibil. [5] Pe lângă piață, G2A oferă o gamă de alte produse și servicii, inclusiv programul de afiliere pentru dezvoltatori de jocuri video G2A Direct și poarta de plată G2A Pay. Organizația este, de asemenea, conectată la lumea esporturilor și sponsorizează echipe profesionale precum Cloud9, Natus Vincere și Virtus.pro . [6]

Istorie

Organizația a fost fondată în 2010 de Bartosz Skwarczek și David Rozhek în orașul polonez Rzeszow ca magazin online de jocuri video (numit inițial Go2Arena). Publicul țintă al G2A.COM a fost jucătorii tineri cu venituri mici, așa că fondatorii și-au propus să vândă jocuri video la cele mai mici prețuri posibile. Potrivit lui Škvarček, el a abordat mulți dezvoltatori majori de jocuri la evenimente precum Gamescom , E3 și G-Star, oferindu-se să încheie un acord de parteneriat și să devină distribuitorul oficial al jocurilor lor. Dar din cauza lipsei de interes din partea dezvoltatorilor și a tendințelor în schimbare ale pieței, modelul de afaceri al organizației a fost reclasificat dintr-un magazin într-o piață. [7]

Produse și servicii

În 2016, organizația și-a îndreptat atenția către alte proiecte non-marketplace, începând să lucreze în domenii precum realitatea virtuală și imprimarea 3D . [8] Produsele G2A includ gateway-ul de plată G2A Pay, sistemul de abonare pentru clienți G2A Shield, programul de parteneri pentru dezvoltatori G2A Direct și G2A Gear, un magazin online de îmbrăcăminte și accesorii cu branding pentru jocuri și cultură pop.

Realitatea virtuală

În 2015, a fost lansat proiectul emblematic de realitate virtuală al G2A Land, un parc de distracții virtual. A fost prezentat pentru prima dată publicului la Gamescom 2015 cu sprijinul MSI. [9] În mai 2016, Virtual Gotham a fost lansat și a fost folosit și pentru a promova Batman v Superman: Dawn of Justice. [10] În decembrie 2016, G2A a anunțat începutul dezvoltării unui shooter VR cu tema celui de-al Doilea Război Mondial, intitulat Blunt Force, care va fi lansat în episoade începând din 2017. [11]

G2A 3D+

G2A 3D este o platformă online pentru cumpărarea, vânzarea și partajarea proiectelor și modelelor 3D. Designerii 3D își pot deschide magazinul pe site și îl pot folosi pentru a vinde modele gata de imprimare sau pentru a le pune la dispoziție publicului . Ca parte a pieței 3D, G2A oferă și servicii 3D Plus pentru modelare 3D, imprimare și distribuire către deținătorii de drepturi de autor. [12]

G2A Pay

În ianuarie 2015, a fost introdus în atenția tuturor gateway-ul de plată al rețelei G2A Pay, care, conform organizației, combină peste 150 de metode de plată diferite, inclusiv PayPal , Skrill , WebMoney , precum și companii financiare precum Maestro , Visa, MasterCard și American Express . [13]

G2A Direct

G2A Direct este un program de afiliere pentru dezvoltatorii și editorii de jocuri video lansat pe 29 iulie 2016. G2A Direct oferă dezvoltatorilor o serie de oportunități, în principal legate de piața digitală G2A. Cu Direct, dezvoltatorii pot câștiga comisioane pentru vânzarea produselor lor și pot câștiga clasamente înalte la licitații pe G2A.COM. [paisprezece]

G2A Shield

Potrivit G2A, serviciul plătit G2A Shield oferă clienților caracteristici suplimentare atunci când folosesc piața, inclusiv transferuri de monede G2A fără comision, rambursare de până la 10% din prețul de achiziție, prioritate pentru precomenzi, garanție de potrivire a prețului, rezolvarea problemelor pentru prima dată și acces la chatul de asistență 24 de ore din 24. [cincisprezece]

G2A Gear

Lansat în decembrie 2016, G2A Gear este un magazin online pentru îmbrăcăminte, îmbrăcăminte și accesorii marca G2A, care prezintă simboluri și sloganuri din jocuri, filme, seriale TV și benzi desenate populare. Potrivit organizației, sortimentul va include în curând articole concepute cu participarea diverșilor streameri de jocuri și proprietari de canale YouTube.

Activități de marketing

În cursul anilor 2014 și 2015, organizația a devenit partener al echipelor de esports precum Cloud9 , Natus Vincere și Virtus Pro [6] , iar investiția totală în esports în acest moment este de 10 milioane de dolari SUA . [16]

În august 2016, G2A a devenit partener al clubului portughez de fotbal Sporting CP, care tocmai semnase un contract cu jucătorul profesionist portughez Francisco Cruz. [17]

Potrivit G2A, organizația lucrează cu mulți proprietari de canale YouTube și streameri, inclusiv PewDiePie , Towelliee , Maximus Black și Castro 1021 . [optsprezece]

Activități caritabile

Pe 1 decembrie 2015, mulți streameri Twitch.tv , YouTuberi, site-uri web și jucători ocazionali au participat la strângerea de fonduri #GamingTuesday pentru Salvați Copiii . [19] [20]

Împreună cu Bahir „Athene” Boumaaz, fondatorul Gaming for Good, G2A a creat echipa de răspuns la urgență umanitară (HEART). [21] Ambele proiecte sunt concepute pentru a ajuta copiii, a sprijini organizațiile de caritate și a ajuta în caz de dezastre naturale. Potrivit G2A, organizația lucrează cu Gaming for Good din 2013 și a făcut deja echipă cu Boumaaz în proiecte precum Gamers got Hearts .

Salvați Copiii a strâns peste 500.000 de dolari între 2014 și 2015, care de atunci au fost strânși la 5 milioane de dolari, potrivit organizației. [22]

În ianuarie 2016, G2A a participat la o licitație de caritate în Polonia organizată de Marea Orchestra de Ajutor de Vacanță, unde a achiziționat o statuie de 2,5 m a lui Geralt din Rivia , protagonistul jocului The Witcher . [23]

Premii

În prima jumătate a anului 2016, G2A a câștigat șapte premii internaționale la diferite categorii, inclusiv Serviciu Clienți, Produs Nou și Realitate Virtuală.

an Adjudecare
Premii Stevie pentru vânzări și servicii clienți [24]
2016 Echipa de management al serviciului clienți a anului
Premiul pentru inovație în serviciul clienți
Soluție de marketing
Premii de excelență în afaceri globale [25]
2016 Afacere remarcabilă cu creștere rapidă
Echipa remarcabilă de servicii pentru clienți
Produs/Servicii noi remarcabile
Premiul pentru servicii financiare din Marea Britanie PREMIUL SERVICII [26]
2016 Inovație în experiența clienților

Conflicte

Interzicerea sponsorizării Riot Games

Dezvoltatorul League of Legends Riot Games a suspendat G2A de la sponsorizarea echipelor în timpul Campionatului Mondial League of Legends din 2015. Riot credea că cheile vândute pe G2A au fost obținute ilegal și, în plus, a acuzat G2A că vinde conturi de jocuri cu un nivel maxim, ceea ce a încălcat termenii acordului de utilizare al Riot. [27]

G2A a încercat să găsească o soluție la problemă care să se potrivească tuturor și a blocat vânzătorii conturilor League of Legends cu un rating ridicat, a cărui vânzare a fost principalul motiv pentru interdicția Riot Games. Potrivit G2A, Riot nu a mers la organizație pentru a rezolva problema, ci a cerut ca și vânzarea manualelor de jocuri pe piața G2A să fie interzisă. [28]

Gabriel „Tockers” Klaumann de la INTZ a fost ulterior amendat cu 1.000 de dolari în timpul unui meci din campionatul Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) din 2016 pentru că a purtat pe umăr un tricou cu sigla G2A. În mijlocul unui joc, i s-a cerut să înregistreze logo-ul și apoi a fost informat cu privire la o amendă în așteptare, [29] care a fost plătită de G2A, declarând că „nicio organizație de sport nu merită o pedeapsă atât de dură pentru purtarea unui T G2A. cămaşă." [treizeci]

Acuzații de la tinyBuild

În iunie 2016, CEO-ul tinyBuild, Alex Nichiporchik, a acuzat G2A că a permis revânzătorilor să vândă chei de joc obținute în mod fraudulos, ceea ce a făcut ca compania sa să piardă 450.000 USD. Ca răspuns la afirmațiile tinyBuild, G2A a spus că sunt gata să ajute la identificarea unor astfel de chei pentru a determina utilizatorii care au retras plățile ilegal și a le bloca pe site. De asemenea, organizația a pus la îndoială cererea de 450.000 de dolari, observând că jocurile au fost vândute la mai multe reduceri pe alte site-uri sau au fost oferite gratuit [31] și, prin urmare, revendicările au fost considerate umflate. tinyBuild a adăugat că în timpul negocierilor cu G2A, în schimbul asistenței în găsirea fraudelor pe site, compania a fost nevoită să folosească sistemul de plată G2A, în baza căruia G2A percepe un comision la vânzări. [32]

Într-o declarație oficială, G2A a raportat că „organizația sprijină pe deplin dezvoltatorii furnizându-le informații în timp util, folosește instrumente tehnice avansate (schimb de liste negre, identificarea vânzătorilor și licitațiilor suspecte, un set de reguli „Cunoaște-ți clientul”) și protejează tranzacțiile din cadrul serviciului G2A Shield.”. [33]

În urma acestei dispute, G2A a anunțat complicarea procedurii de verificare a clienților pieței, care a inclus verificarea paginii de pe rețelele de socializare și a numărului de telefon, necesitând verificare suplimentară după vânzarea a peste 10 produse dintr-un cont [34] , și în paralel. a introdus programul de parteneriat G2A Direct. [35]

Pe 2 august 2019, piața a fost blocată pe teritoriul Federației Ruse.

Note

  1. http://www.prnewswire.com/news-releases/the-early-history-of-g2a-563085251.html
  2. http://www.krs-online.com.pl/g2a-com-sp-zoo-krs-370940.html
  3. Detalii de contact G2A.COM . G2A. Consultat la 11 noiembrie 2016. Arhivat din original pe 9 noiembrie 2016.
  4. Jim Martin. Cum funcționează G2A? . Consilier PC . Grupul internațional de date . Preluat la 12 iulie 2016. Arhivat din original la 13 iulie 2016.
  5. Richard Scott-Jones. G2A a dezvăluit pachete de jocuri în revizuirea controversatului serviciu Shield . PCGamesN (22 decembrie 2016). Preluat la 24 decembrie 2016. Arhivat din original la 23 decembrie 2016.
  6. 1 2 Gregory Ibanez. G2A devine sponsor de titlu pentru Virtus.Pro și Na'Vi (link indisponibil) . PVP Live (22 iulie 2016). Preluat la 7 ianuarie 2017. Arhivat din original la 8 noiembrie 2016. 
  7. Istoria timpurie a G2A . PR Newswire (3 ianuarie 2016). Data accesului: 8 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  8. Scott J Grunewald. Proiectul G2A 3D+ reunește imprimarea 3D și jocurile video . 3DPrint.com . 3DPrint.com (10 februarie 2016). Consultat la 3 noiembrie 2016. Arhivat din original pe 24 noiembrie 2016.
  9. G2A la Gamescom și prezentarea G2A Land pentru Oculus Rift (link nu este disponibil) . Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 1 iulie 2016. 
  10. Zeena Al Obaid. Călătoriți pe străzile orașului Gotham cu G2A și cea mai recentă aplicație VR de la MSI (25 ianuarie 2017). Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 25 ianuarie 2017.
  11. Gareth Halfacree. G2A anunță titlul VR Blunt Force . bit-tech (21 decembrie 2016). Preluat la 2 ianuarie 2017. Arhivat din original la 25 decembrie 2016.
  12. Proiectul G2A 3D+ reunește imprimarea 3D și jocurile video | 3DPrint.com . Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 25 ianuarie 2017.
  13. Richard Scott-Jones. G2A: Cum spun ei că își curăță actul (27 decembrie 2016). Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 6 martie 2017.
  14. G2A Direct  (germană) . Preluat la 25 ianuarie 2017. Arhivat la 21 februarie 2017 la Wayback Machine
  15. Richard Scott-Jones. G2A a dezvăluit pachete de jocuri în revizuirea controversatului serviciu Shield (22 decembrie 2016). Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 6 martie 2017.
  16. Fișă informativă aprobată G2A . G2A. Consultat la 5 noiembrie 2016. Arhivat din original pe 30 noiembrie 2016.
  17. Mike Stubbs. Sporting Lisabona intră în eSports cu cel mai bun jucător portughez FIFA (link indisponibil) . MCVUK.com . MCVUK (21 iulie 2016). Data accesului: 2 decembrie 2016. Arhivat din original pe 20 decembrie 2016. 
  18. De ce G2A - Partners (link indisponibil) . G2A. Consultat la 5 noiembrie 2016. Arhivat din original pe 9 noiembrie 2016. 
  19. Gaming Tuesdays . Salvați Copiii . Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 25 ianuarie 2017.
  20. Jucătorii, streamerii și vloggerii se pregătesc pentru a da marți pentru a da înapoi pentru a salva copiii (link nu este disponibil) . Salvați Copiii . Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 6 august 2017. 
  21. G2A, Together With Gaming for Good și Save the Children, Activate Gaming Community Avengers for Humanitarian Emergency All-Out Response Team (HEART) în Etiopia . Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 25 ianuarie 2017.
  22. G2A.COM și Gaming for Good anunță: „Echipa de răspuns la urgență umanitară” (HEART) . PR Newswire (3 ianuarie 2016). Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 1 mai 2017.
  23. The Witcher este acasă în biroul G2A.COM . Yahoo! finante . Arhivat din original pe 2 februarie 2017.
  24. Premii Stevie pentru vânzări și servicii clienți . Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 25 ianuarie 2017.
  25. Premiile de excelență în afaceri globale . Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 25 ianuarie 2017.
  26. Premiul pentru servicii financiare din Marea Britanie . Arhivat din original pe 23 noiembrie 2016.
  27. Charles Pulliam-Moore. Riot Games a interzis G2A să sponsorizeze echipe în Campionatele Mondiale League of Legends din 2015 (link nu este disponibil) . Fusion.net (7 octombrie 2015). Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 8 ianuarie 2016. 
  28. Andy Chalk. G2A numește interzicerea sponsorizării League of Legends „un atac agresiv” . Jucători pe PC . Future plc (9 octombrie 2015). Consultat la 8 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 19 ianuarie 2016.
  29. Mike Kent. Jucătorul brazilian LoL amendat pentru logo-ul G2A (link indisponibil) (19 februarie 2016). Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 25 ianuarie 2017. 
  30. G2A plătește amenda Young Gamer pentru logo-ul interzis la e-sports Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2016" . Yahoo! Finance (15 februarie 2016). Arhivat din original pe 8 noiembrie 2016.
  31. TinyBuild Summer Madness Giveaway . TinyBuild Jocuri . Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 25 ianuarie 2017.
  32. Charlie Hall. Pe măsură ce războiul cuvintelor dintre dezvoltatorii indie și reseller se intensifică, IGDA se distanțează . Poligon (22 iunie 2016). Consultat la 22 iunie 2016. Arhivat din original pe 22 iunie 2016.
  33. DECLARAȚIA G2A.COM/tinyBuild . G2A. Arhivat din original pe 19 ianuarie 2017.
  34. Wesley Yin-Poole. Revânzătorul de chei de joc G2A se mută pentru a-și legitima afacerea . Eurogamer (8 iulie 2016). Data accesului: 8 iulie 2016. Arhivat din original pe 9 iulie 2016.
  35. Wesley Yin-Poole. G2A va acorda dezvoltatorilor redevențe pentru licitațiile terților . Eurogamer (28 iunie 2016). Consultat la 28 iunie 2016. Arhivat din original pe 29 iunie 2016.

Link -uri