GemCraft

GemCraft
Dezvoltator Joc într-o sticlă
Editor Armor Games (Flash) NTT Resonant Inc. (iOS) [1]
Date de lansare 26 iunie 2008 (original)
16 aprilie 2009 (prequel 1)
17 februarie 2011 (prequel 2) [2]
iOS:
14 aprilie 2011 [3]
genuri TD , Strategie în timp real
Detalii tehnice
Platforme iOS , Windows , Mac OS X , Linux , Adobe Flash
motor Adobe Flash
Mod de joc un singur utilizator
Purtător disc digital , distribuție digitală , cloud computing
Control gamepad , tastatură , ecran tactil
Site-ul oficial

GemCraft (din  engleză  -  „Jewelcrafting”) este un joc de apărare turn creat de compania maghiară Game in a Bottle. Prima parte a fost publicată pe 26 iunie 2008. Prequelul GemCraft Chapter 0: Gem of Eternity a fost lansat pe 16 aprilie 2009, iar un prequel chiar mai devreme, intitulat GemCraft Lost Chapter: Labyrinth , a fost lansat pe 17 februarie 2011. Prima parte a seriei a fost lansată pentru dispozitivele iOS pe 14 aprilie 2011. O continuare a primului joc intitulat GemCraft 2: Chasing Shadows a fost lansată pe 4 aprilie 2014.

În GemCraft , jucătorului i se oferă pietre prețioase magice pe care le poate folosi pentru a proteja instalația de monștri. Fiecare piatră are propriul tip (având o anumită culoare), care poate fi deschisă prin combinarea lor. De asemenea, pietrele au propriul nivel de tăiere (având o anumită formă), care se deschid și prin amestecare. Punctele de sănătate și de mana sunt reprezentate de un parametru, mana. Cu ajutorul mana, jucătorul poate construi obiecte și poate manipula pietre prețioase. Pentru a finaliza nivelul, jucătorul trebuie să învețe cum să-și gestioneze resursele pentru a respinge atacurile inamice.

Gameplay

GemCraft Chapter One: The Forgotten [2]  este prima parte a seriei. Jocul conține pietre prețioase, turnuri, capcane de tip albastru. Există o creștere a mana maximă și utilizarea pietrelor ca bombe.

Opțiuni pentru jucător:

Există, de asemenea, amulete în joc - analogi ale „realizărilor” sau „avantajelor”: după îndeplinirea anumitor condiții, jucătorul primește o amuletă și o experiență suplimentară atașată acesteia. Cele mai dificile amulete sunt amuletele de flori - pentru fiecare astfel de amuletă trebuie să treci printr-un nivel secret care conține pietre de o singură culoare. Pentru a deschide un nivel secret, trebuie să treci prin 6 niveluri obișnuite consecutive cu o anumită sau mai multă experiență fiecare. Astfel, în joc 8*6=48 nivele obișnuite + 8 nivele secrete = 56 nivele.

Intriga povestește despre călătoria unui magician care încearcă să curețe ținuturile locale de hoardele de monștri, folosind casa sa de teleportare și magia bijuteriilor pentru a le distruge. Treptat, el găsește sursa tuturor necazurilor - „Uitat” („Uitat”), un demon puternic, necunoscut de el, care comandă demoni și monștri. După ce l-a învins pe răufăcător în lupta împotriva celor mai teribile monștri ai săi, personajul principal însuși devine obsedat de „Uitatul” - o entitate diabolică și puternică care a folosit corpul magicianului anterior pentru a se deplasa în întinderile lumii materiale. Continuarea complotului va urma în a doua parte, Capitolul 2: Chasing Shadows.

Dezvoltare ulterioară

GemCraft Chapter Zero: Gem of Eternity

Lansat pe 16 aprilie 2009. Jocul a fost îmbunătățit și ușor reproiectat [2] .

Inovatii:

Toate nivelurile, cu excepția bătăliilor arcane cu șefii (înlocuind modul epic de luptă), au 10 moduri de a trece (modificări). Fiecare dintre aceste niveluri poate fi jucat în fiecare variantă pentru a câștiga mai multe puncte de experiență . Fiecare nivel are trei dintre cele opt moduri (nu sunt disponibile în mod implicit; nici zecimea ascunsă nu este disponibilă), oferind o experiență triplă. În același timp, amuletele experienței sunt și triplate (cu excepția amuletelor Victory și Journey).

Intriga este preistoria primei părți și vorbește despre eliberarea „Uitaților”. Protagonistul, un mag, a căutat și studiat informații despre Piatra Eternității de zeci de ani, o bijuterie antică legendară de o putere incredibilă care poate acorda nemurirea și împlini dorințele. Mânat de o sete de atotputernicie magică, pleacă în căutarea ei. Eroul își găsește drumul către bolta pietrei, care este păzită de mulți monștri și mai mulți paznici misterioși (gardieni arcani). Teleportându-se în casa lui de pe câmpul de luptă în alta și distrugând obstacolele din calea lui, personajul jucătorului ajunge la ultimul templu, depozitul Pietrei. După o luptă lungă, eroul obține acces la Piatra Eternității, dar se dovedește a fi un artefact care îl reține pe „Uitatul”, un demon puternic - slujitorii ei au denaturat în mod deliberat legenda Pietrei pentru a o elibera. „Uitat” izbucnește și locuiește în trupul unui vrăjitor lacom, care îl va întâlni și învinge pe eroul din prima parte.

GemCraft Lost Chapter: Labyrinth

A fost lansat pe 17 februarie 2011. Această parte diferă semnificativ de predecesorii săi prin prezentarea elementului de joc, păstrând în același timp principiile de bază [2] .

Principala inovație a fost schimbarea unei aventuri secvențiale de la nivel la nivel într-o direcție, așa cum a fost cazul în primele două părți, la un labirint de 169 de câmpuri (13 cu 13), ale căror hărți, cu excepția secrete 4 nivele de colț, reprezintă o cale inextricabilă de la primele câmpuri către centru. Astfel, trecând de nivel, jucătorul deschide toate celulele legate de calea cu cea trecută, care nu au fost deschise anterior.

Intriga este o poveste de fundal până la partea zero, evenimentele relatate în ea au loc cu mult înainte de prima și a doua parte, așa că capitolul se numește „Pierdut”. Protagonistul este un alt magician cu pietre prețioase, un tânăr care și-a încheiat pregătirea. El este trimis la instrucțiunile profesorului său într-un oraș mic pentru protecție suplimentară. Deodată, orașul este atacat de hoarde de monștri familiari jucătorilor din versiunile anterioare. Eroul observă că, după zece zile în care a reținut monștrii, a rămas singur într-un oraș dărăpănat - locuitorii au fugit, iar creaturile au fost ucise. Imediat după aceea, pe harta dată de profesor, apare locația labirintului din apropiere, unde eroul își va înfrunta testul final. Pe măsură ce labirintul progresează, magicianul învață din ce în ce mai multe - sarcina lui este să folosească forja magică din centrul labirintului pentru a-l întemnița pe „Uitatul” care deține acest labirint. Pe parcurs, eroul are de-a face cu numeroși monștri, fantomele monștrilor, „fenomenele” - fantomele neliniștite ale magilor uciși în Labirint și chiar și cu Umbrele - cei mai puternici subalterni ai celor Uitați.

În centrul labirintului, magul finalizează misiunea activând 4 faruri magice. Magia antică îi permite vrăjitorului să creeze o capcană cu un artefact nou creat - Piatra Eternității. Magul descoperă un bilet lăsat pentru el de predecesorul său, care explică originea Celui Uitat și oferă instrucțiuni suplimentare și se îndreaptă către Forja Sufletelor (Spiritforge) pentru a-l depăși pe demon și a o întemnița din nou în Piatra Eternității.

[5]

GemCraft Capitolul 2: Urmărirea umbrelor

Continuarea directă a primei părți. Data de lansare a fost programată inițial pentru ianuarie 2014, dar ulterior a fost amânată înapoi la 17 martie 2014. Pe 17 septembrie 2013, a fost lansat un trailer pentru joc . Cu o săptămână înainte de lansarea primei date oficiale de 17 martie, data lansării a fost deplasată cu o săptămână, la aproximativ 25 martie . Pe 21 martie 2014, jocul a trecut de aprobarea comunității Steam Greenlight și a fost anunțat că jocul va fi disponibil în octombrie 2014.

Pe 6 iunie 2015, Chasing Shadows a apărut pe portalul de jocuri Kongregate.com [6] cu un număr mare de opțiuni plătite.

GemCraft Lost Chapter: Frostborn Wrath

Prequel la seria principală. Lansat pe Steam pe 10 ianuarie 2020. Numărul de tipuri de pietre a fost redus la 6 tipuri, inventarul la 9 celule, dar a devenit posibil să se creeze imediat pietre la nivelul necesar. Dificultatea generală a jocului a crescut semnificativ, dezvoltatorul descriindu-l drept „Suflete întunecate printre jocurile de apărare a turnului”.

Comentarii

  1. Una dintre abilitățile din versiunea premium vă permite să creșteți cota returnată a costului la 85%
  2. Strict vorbind, 6 dintre ele pot fi completate doar cu ea. Aceste provocări necesită să învingi 100 de valuri, ceea ce poate fi făcut doar în modul Survival (Endurance), disponibil în versiunea premium.

Surse

  1. Gemcraft, The Crown Jewel of Flash Gaming sosește pe iOS - iPhone News la IGN (link nu este disponibil) . IGN (14 aprilie 2011). Arhivat din original pe 13 septembrie 2012. 
  2. 1 2 3 4 GemCraft capitolul unu: Jocul flash uitat . GameSpot . Preluat: 23 aprilie 2011.
  3. GemCraft pentru iPhone/iPod - GameSpot . loc de joc.
  4. Actualizare GCL: v.1.20 | Blog Gameinabottle . Preluat la 3 martie 2013. Arhivat din original la 17 octombrie 2012.
  5. GemCraft Labyrinth | Jocuri de strategie | Joacă jocuri gratuite online la Jocuri cu armuri (link indisponibil) . Consultat la 3 aprilie 2013. Arhivat din original pe 6 aprilie 2013. 
  6. www.kongregate.com . Preluat la 20 iulie 2015. Arhivat din original la 22 iulie 2015.

Link -uri