Hohokum | |
---|---|
Dezvoltator | Jocuri Honeyslug |
Editor | Sony |
Date de lansare |
12 august 2014 14 august 2014 |
Gen | joc arthouse |
Detalii tehnice | |
Platforme |
PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita |
Mod de joc | un singur utilizator |
Site-ul oficial |
Hohokum este un joc video de artă dezvoltat de studioul britanic Honeyslug în colaborare cu artistul Richard Hogg și cu participarea studioului american SIE Santa Monica Studio ; jocul a fost lansat de Sony Interactive Entertainment în 2014 pentru PlayStation 3 , PlayStation 4 și PlayStation Vita . În Hohokum , jucătorul controlează un „șarpe” lung care se deplasează prin lumi suprareale 2D; jocul nu oferă jucătorului sarcini și indicii explicite, ci oferă căutarea independentă a obiectelor interactive cu care „șarpele” poate interacționa. Hohokum a primit în mare parte recenzii pozitive de la critici, care au lăudat grafica atractivă și partitura muzicală a jocului, deși unii dintre ei au considerat jocul, mai ales spre sfârșitul jocului, plictisitor și sarcinile oferite jucătorului confuze.
Hohokum este un joc de artă [1] . Spre deosebire de alte jocuri pe calculator, Hohokum nu oferă jucătorului niciun obiectiv sau sarcină explicită, nu stabilește nicio limită de timp pentru jucător, nu recompensează progresul prin joc cu niciun punct și nu conține un mod de antrenament [2] ; în timp ce jocul are puzzle-uri pe care le poți rezolva și realizări pentru efectuarea anumitor acțiuni [3] .
Jucătorul controlează o creatură lungă asemănătoare unui șarpe, pe care creatorii jocului o numesc Long Mover ("ceva lung și în mișcare") - acest personaj plutește într-un spațiu suprarealist bidimensional [4] , călătorind printr-o varietate de lumi pline de obiecte bizare: de exemplu, într-un singur loc - „satul zmeelor de aer” - jucătorul găsește nori, obiecte asemănătoare copacului, roți mici pe care zmeul controlat de jucător poate freca și pune în mișcare și creaturi care zboară zmee pe cer; în celălalt - „țara bureților” - trăiesc creaturi subacvatice, inclusiv un hibrid de calmar cu ancoră și sirenă - dim sum [5] . Unele obiecte din lumea jocului sunt interactive și reacționează la acțiunile jucătorului, dar care și cum exact - jucătorul este invitat să ghicească singur: de exemplu, într-unul dintre locurile din joc, jucătorul poate găsi plante care seamănă cu păpădie. . Jucătorul poate găsi o modalitate de a sufla achenele de pe ele făcând un cerc de șarpe în jurul plantei; dacă urmează achenele zburătoare în altă parte a lumii, va găsi oameni minusculi folosind aceste achene ca mijloc de transport [6] .
Hohokum nu conține mesaje text - doar vizuale și audio [2] - și folosește doar cea mai simplă schemă de control: două butoane gamepad-ului fac zmeul să accelereze sau să încetinească, iar declanșatoarele se zvârnesc, dobândind o accelerație suplimentară. Zmeul își schimbă culoarea în funcție de direcția în care se mișcă [2] . Nu există un complot explicit în joc, dar diferitele niveluri ale lumii sunt încă unite printr-o narațiune comună [4] - sunt 17 dintre ele [7] în total și fiecare are propriile personaje unice, un scop comun și diverse activități secundare [2] . De fiecare dată când șarpele părăsește o lume și se îndreaptă către următoarea, jocul va afișa credite cu numele dezvoltatorilor [7] .
Numele jocului Hohokum este un cuvânt ușor modificat „ Hohokam ” ( în engleză Hohokam ), adică o cultură arheologică care a existat în sud-vestul Statelor Unite [8] [9] .
Honeyslug Games, echipa de dezvoltare a jocului, a încheiat un parteneriat cu Sony Santa Monica pentru a dezvolta și publica Hohokum [10] împreună cu o filială Sony .
Pe 12 august 2014, Hohokum a fost lansat în America de Nord [11] , urmat o zi mai târziu în Europa [12] și Japonia [13] [a] . În mai 2015, Hohokum a devenit disponibil pentru abonații Playstation Plus fără costuri suplimentare [15] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 75/100 [16] |
Hohokum a primit „în mare parte recenzii pozitive”, potrivit agregatorului de recenzii Metacritic . Recenzorilor le-au plăcut grafica și muzica jocului, dar au considerat că jocul spre sfârșitul jocului a fost ca și cum ar fi făcut o corvoadă și că sarcinile pe care jucătorul trebuie să le îndeplinească erau confuze [1] [17] [18] . Hohokum a fost comparat cu un screensaver [1] [19] .
Site-uri tematice |
|
---|