International Karate+ | |
---|---|
Dezvoltator | Sistemul 3 |
Editor |
System 3 ( Europa ) Epyx ( SUA ) Ignition Entertainment (PS1/GBA) |
Data de lansare |
1987 Consola virtuală (C64) ![]() |
Gen | Luptă |
Creatori | |
Designer de jocuri | Archer McLean |
Compozitor | Rob Hubbard |
Detalii tehnice | |
Platforme | Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST , Amiga , Amiga CD32 , Game Boy Advance , PlayStation , Consola virtuală |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Control | joystick-ul |
International Karate+ , adesea abreviat ca IK+ , este un joc video desimulare de luptă de karate dezvoltat și lansat în 1987 de System 3 pentru platformele Commodore 64 , Amstrad CPC și ZX Spectrum , portat ulterior pe o serie de platforme. O versiune pentru versiunea Commodore 64 a fost lansată în SUA sub numele de Chop N' Drop .
Trei karateka se luptă unul împotriva celuilalt pe plajă. Câștigă primul care înscrie șase puncte. După fiecare două runde, devine disponibil un nivel bonus în care trebuie să învingi o minge care sări sau să arunci bombe cu picioarele. În versiunea C64, doar primul dintre nivelurile bonus este disponibil. Jocul poate fi jucat de unul sau doi jucători, iar cel puțin unul dintre luptători este controlat de un computer.
Cele mai importante modificări în comparație cu Karate-ul Internațional sunt viteza crescută de sondare a joystick-ului, care îmbunătățește capacitatea de răspuns la control, animații mai fine și mai clare, fundaluri dinamice și adăugarea unui al treilea luptător controlat de computer sau de un alt jucător, care a permis doi jucători să combine forțele împotriva un adversar controlat de calculator [1] .
Principalul dezvoltator al jocului a fost Archer McLain. Muzica pentru versiunea originală a fost compusă de Rob Hubbard , în timp ce portul Amiga a fost compus de Dave Lowe. Coloana sonoră a jocului a câștigat „Cea mai bună coloană sonoră pe 16 biți a anului” la Golden Joystick Awards [2] .
Versiunile pe 16 biți ale jocului au fost lansate în 1988 pentru computerele de acasă Atari ST și Amiga . Cu excepția muzicii, care a fost furnizată de Dave Lowe, versiunea Atari ST a fost concepută în întregime de Archer McLane [3] . Editorul raster NeoChrome a fost folosit pentru a crea imagini de fundal și sprite. Jocul a fost scris pe un computer IBM PC în limbaj de asamblare folosind un program de compilare încrucișată. Dezvoltarea a durat 6 luni, dar portul ulterior către Amiga a durat doar o săptămână, deoarece McLain nu a folosit apeluri specifice sistemului de operare [3] .
O versiune îmbunătățită a jocului numită International Karate Deluxe (cunoscută și ca IK++) a fost dezvoltată pentru computerele Atari ST și Amiga în 1987-1988, dar nu a fost lansată [4] .
Jocul a fost lansat și de Activision în 1988 pe computerul Commodore 64 sub titlul Chop N' Drop . O versiune Amiga CD32 a fost lansată în 1994.
În 2003, Ignition Entertainment a lansat versiunile Game Boy Advance și PlayStation ale IK + în Europa , fără modificări semnificative față de versiunile pe 16 biți. Aceste versiuni au fost lansate și în America de Nord ca International Karate Advanced (GBA) și Chop 'n Drop (PS1).
Versiunea C64 a fost lansată și în Europa pe serviciul Nintendo Virtual Console pe 25 iulie 2008.
Recenzii | |
---|---|
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Zap!64 | 97% [6] |
Sinclair-ul tău | 7/10 [5] |
Premii | |
Ediție | Răsplată |
Zap!64 | medalie de aur |
![]() | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |