King's Quest: Mask of Eternity

King's Quest: Mask of Eternity
Dezvoltator Studiourile Sierra
Editor Studiourile Sierra
Parte dintr-o serie Căutarea Regelui
Data de lansare decembrie 1998
Versiune 1.3
ultima versiune
  • 1.3
Gen Căutare

Evaluări de vârstă
ELSPA: 11+
ESRB : T - Teens
OFLC (A) : MA15+ - Mature USK : 12

Creatori
Compozitor
Detalii tehnice
Platformă Microsoft Windows
Mod de joc un singur utilizator
Purtător CD ROM
Control tastatură

King's Quest: Mask of Eternity (cunoscut și sub numele de King's Quest VIII: The Mask of Eternity ) esteun joc video de aventură și acțiune-aventura dezvoltat și publicat în 1998 de Sierra Studios . Jocul este a opta parte oficială din seria King's Quest și primul și singurul joc în care nici regele Graham, nici membrii familiei sale nu sunt protagonisti. De asemenea, a fost primul din serie care a folosit un motor 3D , spre deosebire de animația 2D și arta pixelilor din jocurile anterioare.

Plot

Jocul începe cu o scenă în Castelul Daventry în care regele Graham și ministrul său discută despre treburile de zi cu zi ale regatului. În acest moment, o oglindă magică este activată în fața lor și le arată un semn rău: ei sunt martori cum Lucreto ( ing.  Lucreto ), arhontul suprem ( ing.  arhon ) din Țara Soarelui ( ing.  Tărâmul Soarelui ) distruge Masca Eternității ( ing.  Masca Eternității ) și astfel eliberează un val de energie. Oglinda îl arată și pe cavalerul țăran Connor Ly Marr dintr -un  sat din apropiere, care este singura speranță a regatului. Connor vorbește cu vecina sa Sarah când începe o furtună și o bucată din mască îi cade la picioare. Țăranul o ridică și se dovedește că toți muritorii din regat, inclusiv regele Graham, s-au transformat în piatră. Pe această viziune în oglindă dispare [1] .

La începutul jocului, Connor găsește un vrăjitor care este doar pe jumătate împietrit. Vrăjitorul îi spune despre Masca Eternității, despre soarta lui Connor și îi evocă o hartă magică care arată toate zonele explorate și îi permite lui Connor să se teleporteze între zone de îndată ce găsește zone de teleportare în fiecare dintre ținuturi (cu excepția Soarelui). Țară). Cunoscând misiunea sa, Connor înaintează la Castelul Daventry pentru a-și verifica vasalul și familia regală, doar pentru a descoperi că Graham și restul locuitorilor castelului au fost transformați în piatră. Cavalerul jură că îi va salva pe regele Graham, regina Valanis și pe toți oamenii din Daventry, sau că va muri în încercare [1] .

La sfârșitul jocului, Connor urcă în vârful Sunlandului și recuperează Masca. Un fascicul de lumină albastră luminează Masca, redându-i puterea și trimițând un val de energie care readuce la viață totul în Daventry. De asemenea, Sarah încetează să mai fie o statuie de piatră. Regele Graham se uită mândru la erou prin oglinda magică. Jocul se termină cu arconii eliberați din captivitatea lor de piatră și alăturându-se lui Connor, care își ridică triumfător sabia spre cer.

Recenzii

La lansare, King's Quest: Mask of Eternity a primit recenzii mixte din partea criticilor (deși a obținut un scor mai mare decât intrarea anterioară din serie, King's Quest VII: The Princeless Bride ) [2] . Adăugarea unui sistem de luptă la serie a provocat controverse, care a fost lăudată de o parte a recenzenților și certată de alta. Jocul a devenit unul dintre cele mai bine vândute jocuri de aventură ale anului, învingându-l pe Grim Fandango cu 2 la 1 [3] . În recenzii , King's Quest: Mask of Eternity a primit în mare parte recenzii pozitive, majoritatea criticilor acordând proiectului un scor de 70% sau mai mare, unii jurnaliști acordându-i 90% și doar câțiva evaluând jocul cu 10% sau mai puțin. Jocul a primit premiul „Jocul de aventură al anului” de la Digital Entertainment On-line [4] .

În 1998 , Mask of Eternity a fost finalist pentru Computer Gaming World 's Adventure Game of the Year , dar a pierdut în fața Grim Fandango și Sanitarium , care s-au egalat pe primul loc. GameSpot și Academia de Arte și Științe Interactive au nominalizat și Mask of Eternity pentru Cel mai bun joc de aventură, dar a pierdut din nou în fața lui Grim Fandango [5] [6] . În plus, academia a nominalizat jocul pentru Realizări remarcabile în dezvoltarea personajelor sau a poveștii, dar Pokémon Red and Blue [7] a câștigat premiul .

Note

  1. 1 2 Smyslov D. Exemplul lui este știința pentru alții  // Navigator of the game world  : journal. - 2003. - Septembrie ( Nr. 76 ). - S. 114-128 . - ISSN 1680-3264 .
  2. King's Quest: Mask of Eternity pentru  PC . Clasamentul jocului . Corporația CBS . Preluat la 9 februarie 2018. Arhivat din original la 3 iunie 2019.
  3. Sluganski, Randy. Roberta Williams vorbește...  (ing.)  (link indisponibil) . Just Adventure (martie 1999). Preluat la 9 februarie 2018. Arhivat din original la 13 iulie 2011.
  4. Sierra: KQ8: Mask of Eternity - Actualizări  (engleză)  (link nu este disponibil) . Sierra Entertainment . Consultat la 9 februarie 2018. Arhivat din original pe 2 decembrie 2001.
  5. GameSpot's Best and Worst of 1998 . Jocul de aventură al anului - nominalizați  (în engleză)  (link nu este disponibil) . GameSpot . ZDNet . Consultat la 9 februarie 2018. Arhivat din original la 29 august 2000.
  6. AIAS - Interactive Achievement Awards . Computer personal  (engleză)  (link indisponibil) . Academia de Arte și Științe Interactive . Data accesului: 9 februarie 2018. Arhivat din original la 4 noiembrie 1999.
  7. AIAS - Interactive Achievement Awards . Craft Award  (engleză)  (downlink) . Academia de Arte și Științe Interactive . Data accesului: 9 februarie 2018. Arhivat din original la 11 octombrie 1999.

Link -uri