Telltale Incorporated

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 2 august 2022; verificările necesită 4 modificări .
Telltale Inc.
Tip de companie privata
Baza iulie 2004  ( 2004-07 )
desfiintat 11 octombrie 2018  ( 2018-10-11 )
Motivul desființării faliment
Succesor LCG Entertainment
Fondatori Kevin Bruner
Daniel Connors
Troy Molander
Locație  Statele Unite ale Americii :San Rafael, California
Cifre cheie Pete Hawley (CEO)
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
Site-ul web www.telltalegames.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Telltale Inc. (nume comercial Telltale Games ) este un editor și dezvoltator american de jocuri video . Fondată în iunie 2004 de către absolvenții LucasArts Kevin Bruner, Daniel Connors și Troy Molander ; sediul principal este situat în orașul San Rafel . Telltale Games este cunoscut pentru jocurile sale de aventură bazate pe seriale de televiziune și benzi desenate populare. Modelul de afaceri al lui Telltale s-a bazat pe distribuția digitală și lansarea de jocuri în episoade - sub forma mai multor părți scurte lansate secvenţial pe tot parcursul anului.

Primele jocuri ale studioului aveau un gameplay tradițional pentru acest gen , cu numeroase puzzle-uri pe care jucătorul a trebuit să le rezolve pentru a progresa. Începând cu The Walking Dead: The Game (2012), bazat pe seria de benzi desenate Walking Dead , studioul s-a îndreptat spre lansarea de jocuri bazate pe poveste în care alegerea jucătorului în anumite situații a determinat dezvoltarea ulterioară a poveștii; toate jocurile ulterioare ale companiei au folosit acest model de joc. În proiectele lor, studioul a folosit propriul motor de joc Telltale Tool , dezvoltat de companie chiar la începutul activității sale.

În ciuda succesului jocurilor lansate, a creșterii rapide și a multor proiecte anunțate, studioul a întâmpinat multe probleme interne; mulți dezvoltatori și chiar foști directori au părăsit Telltale, înființând o serie de propriile lor studiouri de dezvoltare de jocuri pe computer . În 2017, după o altă schimbare de conducere, Telltale și-a redus personalul cu un sfert, iar un an mai târziu, în septembrie 2018, a anunțat falimentul și concedierea aproape tuturor angajaților; În stat au rămas doar 25 de persoane, care au continuat să lucreze pentru a-și îndeplini obligațiile față de investitori. Pe 4 octombrie, s-a știut că toți muncitorii rămași au fost disponibilizați. Pe 11 octombrie, compania a încetat oficial să mai existe. Până în aprilie 2019, resturile sale au fost lichidate [1] . Pe 28 august 2019, LCG Entertainment a achiziționat activele Telltale Games și a anunțat restaurarea studioului [2] .

Istorie

Fondarea companiei

Telltale Games a fost fondată de un grup de foști angajați ai LucasArts  Kevin Bruner, Dan Connors și Troy Molander; au lucrat anterior la jocul Sam & Max Freelance Police până când dezvoltarea a încetat pe 3 martie 2004. Într-un comunicat de presă timpuriu, principalul motiv al înființării companiei a fost tocmai încetarea lucrărilor la joc [3] . Fondatorii companiei aveau multă experiență de lucru la jocuri de aventură la LucasArts. Avocatul Ira Rotkini-a ajutat să deschidă un birou în San Rafel , California  – lângă San Francisco , unde LucasArts avea birouri – a  oferit bani de început, a ajutat la strângerea de investiții și a încheiat o serie de acorduri cu deținătorii de drepturi de autor și companiile de distribuție a jocurilor pe computer.

Pe 11 februarie 2005, compania a lansat primul său joc, Telltale Texas Hold'em , o simulare de poker ( Texas Hold'em ) concepută în primul rând pentru a-și testa propriul motor de joc [4] . Au urmat două jocuri bazate pe seria de benzi desenate Bone a lui Jeff Smith . Dezvoltarea mai multor episoade a fost planificată inițial, dar munca a fost întreruptă în curând. Compania a dezvoltat CSI: 3 Dimensions of Murder pentru Ubisoft și, deși a constat din mai multe episoade separate, a fost lansat imediat pe piața cu amănuntul ca un singur joc. Același lucru s-a întâmplat și cu jocurile ulterioare: CSI: Hard Evidence, CSI: Deadly Intent și CSI: Fatal Conspiracy.

Creșterea companiei

După ce a achiziționat un „ investitor înger ” din San Francisco , inclusiv membri ai Forumului Keiretsu [5] , Telltale a încercat să obțină drepturile de la LucasArts pentru a finaliza dezvoltarea pe Sam & Max Freelance Police , dar compania a fost refuzată. Studioul a reușit să-și asigure în curând drepturile de a crea un nou joc în serie de la însuși creatorul Steve Purcell . Spre deosebire de evoluțiile anterioare, „ Sam & Max: Season One ” a fost primul joc bazat pe sistemul episodic. Serialul a avut succes, iar Telltale a creat două sezoane suplimentare Sam & Max.

De atunci, compania a continuat să creeze jocuri cu mai multe părți. De exemplu, Tales of Monkey Island , bazat pe seria Monkey Island . Până în 2010, Telltale a reușit să se impună ca o companie de succes cu venituri anuale de 10 milioane de dolari, ceea ce a fost cu 90% mai mult decât în ​​2009 [6] . Acest lucru s-a datorat parțial implementării cu succes a Back to the Future: The Game , pe care Steve Ellison, vicepreședinte senior de marketing, a numit-o „ cea mai de succes franciză de până acum ” [7] . În iunie 2010, Telltale a anunțat că are licențe de la NBC Universal pentru a dezvolta două jocuri bazate pe filmele Înapoi în viitor și Jurassic Park .

În februarie 2011, a fost anunțat că dezvoltarea de jocuri pe computer bazate pe benzile desenate „The Walking Dead ” și „ Fables ” în parteneriat cu Warner Bros. Divertisment [6] precum și seria de aventuri King's Quest de Sierra Entertainment [9] . În aprilie 2011, Telltale a anunțat că dezvoltă jocuri bazate pe serialul de televiziune Law & Order: Los Angeles [10] .

The Walking Dead: Jocul și perioada sa de glorie

În 2012, compania a reușit să obțină un mare succes cu primul sezon din The Walking Dead: The Game . Deși inițial ar fi fost doar o ramură Left 4 Dead (povestea tragică a unui frate și a unei surori în timpul apocalipsei), o întâlnire între un angajat al Telltale Games și Robert Kirkman la Comic-Con [11] a schimbat situația . Jocul Walking Dead era diferit de jocurile anterioare Telltale: în timp ce primele jocuri ale studioului îl făceau pe jucător să cutreieră locațiile jocului și să rezolve puzzle-uri, jocul Walking Dead s-a concentrat pe poveste, relațiile cu personajele și alegerile dificile de făcut. În spatele acestui model neobișnuit se aflau dezvoltatorii cheie de jocuri Jake Rodkin și Sean Vanaman; au reușit să depășească rezistența conducerii companiei, care se afla în probleme financiare din cauza eșecului Jurassic Park: The Game , și au creat un joc bazat pe viziunea lor creativă [12] . Cu un tiraj de un milion de exemplare, a fost vândut în primele 20 de zile de la vânzare [13] , iar jocul a ajuns în fruntea topurilor pe Xbox Live [14] , PlayStation Network și Steam [13] . Până la începutul anului 2013, compania a reușit să vândă peste 8,5 milioane de episoade ale jocului, ceea ce a adus dezvoltatorilor aproximativ 40 de milioane de dolari SUA [15] , iar până la sfârșitul anului erau deja aproximativ 21 de milioane de episoade [16] ; În urma succesului fără precedent al jocului, Telltale a anunțat și dezvoltarea unei continuare [17] [18] [19] .

Succesul The Walking Dead: The Game i- a permis lui Telltale să-și crească rapid personalul și să obțină noi licențe de la deținătorii drepturilor de autor, cu oferte precum Gearbox Software , HBO și Mojang . Creșterea rapidă și ambițiile mari ale managementului au afectat negativ situația din cadrul companiei: dacă în primii ani de la înființare studioul era o echipă mică, strâns unită, în care dezvoltatorii de jocuri aveau o mare libertate de creație, după 2012 Telltale s-a transformat într-un joc. fabrică de producție cu peste 300 de angajați. Potrivit unei investigații realizate de The Verge , Telltale nu s-a adaptat niciodată la statutul unei mari companii și și-a păstrat mentalitatea unui mic studio indie: dezvoltatorii nu au încercat să mențină o singură documentație, angajații se schimbau adesea și nu puteau primi notificări cu privire la modificări în proiectul la care lucrau săptămâni întregi. Dezvoltatorii cheie ai The Walking Dead: The Game Rodkin și Vanaman au refuzat să lucreze la cel de-al doilea sezon al jocului și au părăsit compania, fondând propriul studio Campo Santo în 2013 [12] .

În 2014, Telltale a lansat 2 jocuri noi: Tales from the Borderlands (25 noiembrie), bazat pe seria de jocuri Borderlands, și Game of Thrones (2 decembrie), bazat pe seria de cărți cu același nume . În februarie 2015, s-a cunoscut colaborarea cu Lionsgate și crearea unui joc/serial bazat pe un univers complet nou.

În continuare, Telltale Games a anunțat o colaborare cu Marvel Entertainment , care va avea ca rezultat un fel de proiect comun. Compania nu a oferit detalii. Se știe doar că noii lor urmași nu vor vedea lumina până în 2017 [20] .

În vara anului 2016, Telltale Games a lansat „ Batman: The Telltale Series ”, un joc bazat pe benzile desenate Batman ale DC Comics . Dezvoltatorii au dedicat aceeași perioadă de timp atât lui Batman, cât și lui Bruce Wayne. De asemenea, în joc au apărut personaje familiare tuturor fanilor Cavalerul Întunecat: comisarul Gordon , majordomul Alfred , procurorul Harvey Dent , Catwoman și jurnalista Vicki Vale . În total, Telltale a prezentat cinci episoade complete, a căror durată a variat între 90 și 120 de minute. [21] Primul episod din „Shadowland” a fost difuzat pe 2 august, iar al cincilea pe 13 decembrie 2016.

Al doilea episod din Batman: The Enemy Within , „The Pact”, lansat pe 3 octombrie 2017, prezenta o imagine a ambasadorului Rusiei în Turcia , Andrey Karlov , care a fost ucis pe 19 decembrie 2016. Reprezentantul oficial al Ministerului rus de Externe , Maria Zakharova , a declarat că departamentul intenționează să se ocupe de acest fapt și va căuta să excludă fotografia din joc [22] [23] . Compania și-a cerut scuze și a spus că regretă ceea ce s-a întâmplat. A fost lansată o actualizare care a eliminat fotografia de pe toate platformele [24] .

Restructurare

Kevin Bruner a părăsit compania în 2017. Foștii angajați l-au acuzat că a creat o „atmosferă toxică în studio” și că se amestecă constant în treburile dezvoltatorilor. El a răspuns că nu a umilit pe nimeni intenționat, iar dacă a făcut-o, a fost doar pentru că trebuie să lucreze la multe proiecte în același timp și deciziile trebuie luate rapid [12] . În 2018, l-a dat în judecată pe Telltale pentru încălcarea contractului. Avocatul și inculpatul au considerat cererea lui Bruner neîntemeiată, menționând că cofondatorul decedat folosește procesul pentru a se răzbuna și a obține bani de la studio, care se află deja sub „presiune financiară” și încearcă să facă față consecințelor negative ale regula reclamantului.

Jocul lansat Guardians of the Galaxy: The Telltale Series a fost criticat pentru lipsa completă de înțelegere a sursei originale și lipsa de umor. Conducerea a considerat că popularitatea Guardians of the Galaxy se datorează naturii sale întunecate, violente și dramatice. Prin urmare, dezvoltatorii au fost nevoiți să refacă complet primele două episoade. Scenariul original a fost amuzant, dar până la urmă s-a dovedit a fi o cu totul altă poveste, jucătorii au fost dezamăgiți. Echipa a putut să-și spună doar: „Știm”. Rescrierea a 60-90% din material a devenit obișnuită, uneori cu câteva zile înainte de depunerea pentru certificare, creând o mulțime de probleme pentru viitor [25] .

În toamna lui 2017, Telltale Games a anunțat că va concedia și a concediat 90 de angajați, care reprezentau aproximativ 25% din personalul său. Compania a promis că restructurarea nu va afecta proiectele deja anunțate. CEO -ul Pete Hawley a spus: „Industria noastră s-a schimbat foarte mult în ultimii ani. Realitățile cu care ne confruntăm ne cer să mergem înainte și să evoluăm prin redirecționarea organizației noastre, cu accent pe realizarea de jocuri mai mici și mai bune, cu o echipă mică.” [26] . S-a decis lansarea a 3 jocuri în 2018, cu accent nu pe cantitate, ci pe calitate, ținând cont de dorințele jucătorilor, va exista o intrigă și un gameplay îmbunătățit, fără bug-uri și blocări [27] . Mulți nu dau vina pe Hawley pentru reduceri și le văd ca rezultatul anilor de mișcări de afaceri dubioase - nu puteți rula aceleași jocuri pentru a enerva din nou publicul. Scopul este de a le arăta fanilor cum arată viitorul Telltale, nu trecutul. The Walking Dead: The Final Season este programat să fie lansat pe 14 august 2018.

Wolf Among Us 2 va sosi în 2019, mai târziu decât era planificat. Întârzierea este rezultatul unor schimbări fundamentale în organizație [28] . De asemenea, este în dezvoltare o adaptare Netflix a lui Stranger Things [ 29 ] . Ideea acestui parteneriat a apărut în 2016, dar a devenit posibilă abia după plecarea lui Bruner și schimbarea conducerii.

Apoi, studioul se va muta la motorul Unity pentru noile lor proiecte [30] . Producătorul Brody Andersen a spus că Instrumentul Telltale a fost folosit ultima dată în The Walking Dead și i-au dezamăgit pe jucători din punct de vedere tehnologic în trecut. Prin urmare, este nevoie de mai puțină cantitate și mai multă calitate a jocurilor viitoare [31] .

Faliment

Pe 21 septembrie 2018, compania a dat faliment și a concediat 225 de persoane, adică 90% din angajați. Doar 25 de persoane au rămas în studio pentru a finaliza versiunea Minecraft: Story Mode pentru Netflix . Telltale și-a anulat toate proiectele viitoare, inclusiv episoadele nelansate din The Walking Dead: The Final Season , al doilea sezon din The Wolf Among Us , al doilea sezon din Game of Thrones și jocul Stranger Things anunțat anterior . Pe 22 septembrie 2018, CEO-ul companiei, Pete Hawley, a scris pe Twitter că compania nu se închide, iar cei 25 de angajați rămași continuă să lucreze [33] . Pe 24 septembrie, dezvoltatorii au confirmat lansarea celui de-al doilea episod din ultimul sezon din The Walking Dead conform planului, iar în rest negociază cu potențiali parteneri pentru a încheia serialul [34] . Dar pe 26 septembrie, seria a fost scoasă de la vânzare din serviciile PlayStation, Xbox, Steam și GOG [35] . Pe 4 octombrie, designerul Rachel Noel a anunțat că echipa ei a fost concediată [36] .

În cazul depășirii falimentului , au existat puține șanse de a se întrupa The Wolf Among Us 2 . Dezvoltarea a început în vara lui 2017 și cei mai mulți s-au îndoit că va ajunge vreodată la lansare. Lucrările au mers foarte încet, având în vedere bugetul mic al noului „Lupul”. Au fost planificate 3 episoade, a existat un complot pentru sezon și scenariul pentru primul era aproape terminat. Când studioul a anunțat că se închide, proiectul nici măcar nu părăsise producția timpurie. Artiștii și designerii nu aveau altceva decât artă conceptuală și un storyboard fără texturi [37] .

Situația a fost similară cu un alt proiect neanunțat, cu numele de cod „Kids Next Door” pentru aceeași serie Stranger Things la sfârșitul lunii septembrie 2018, unde se dezvolta Night School Studio și Telltale era editor. Banii din contract nu au fost primiți, și nu au respectat termenele, a existat un eșec financiar. După închidere, un astfel de joc nu va mai fi lansat [38] .

În ceea ce privește soarta The Walking Dead , conform lui Kotaku , Telltale intenționează să externalizeze producția pieselor rămase către o altă companie. Al treilea episod a fost programat să fie transmis spre certificare către CERS pe 21 septembrie 2018. Dar versiunea demo a celui de-al patrulea episod nu a avut timp de făcut [39] . Pe 6 octombrie 2018, scenaristul The Walking Dead Robert Kirkman a anunțat un acord conform căruia Skybound Entertainment va încheia sezonul . Dezvoltarea ulterioară este responsabilitatea Skybound Games [41] .

CEO-ul Ian Howe și fostul director de creație al The Walking Dead: The Final Season, Kent Madl, au răspuns că speră să lanseze un al treilea episod înainte de sfârșitul anului 2018, iar cel de-al patrulea este probabil să fie lansat încă din 2019, deoarece dezvoltarea a de fapt tocmai a început. De asemenea, Mudl a confirmat că Skybound avea contracte cu 40 de angajați Telltale [42] . Unii au primit oferte de la alți angajatori.

Angajații au fost concediați fără avertisment și indemnizația de concediere au mers în instanță . Conform Legii federale WARN și reglementărilor din California, orice companie cu mai mult de 75 de angajați trebuie să notifice cu 60 de zile un preaviz de închidere sau concedieri masive [43] . În octombrie 2018, Telltale și-a început procesul de lichidare. Acest lucru a fost realizat de Sherwood Partners, Inc., care funcționează din 1992. „Doar că nu toată lumea trece linia de sosire. Trist? Da. Mai mult,” a rezumat Martin Pitchinson [44] .

Pe 27 mai 2019, GOG a fost obligat să elimine toate jocurile Telltale din catalogul său [45] [46] . De asemenea, jocurile lor au lipsit de pe alte platforme digitale [47] [48] .

New Telltale

Pe 28 august 2019, a fost anunțat că LCG Entertainment a achiziționat mai multe dintre activele cheie ale Telltale și a „relansat” compania adoptând „Telltale Games” ca denumire comercială. Biroul va fi situat în Malibu , California. Condus de Jamie Ottily (CEO) și Brian Waddle (CEO), noul Telltale este programat să relanseze vechiul catalog, precum și să lucreze la jocuri noi bazate pe proprietatea studioului. În timp ce licențele pentru unele jocuri, inclusiv The Walking Dead și Stranger Things, au fost returnate proprietarilor lor originali, noul Telltale păstrează licența pentru The Wolf Among Us și Batman, precum și proprietatea intelectuală pentru Puzzle Agent”. Pe parcursul primelor șase luni, Telltale este de așteptat să înceapă puțin prin construirea proceselor. Compania le-a oferit foștilor freelanceri Telltale muncă prin contract. Partenerii actualei Telltale sunt editorul Athlon Games, care se va ocupa de distribuție, și sponsorii financiari Chris Kingsley, Lyle Hall și Tobias Sjögren. [49] [50] Niciuna dintre părți nu a lucrat anterior cu vechiul Telltale [51] .

Foștii angajați ai studioului inițial au fost sceptici față de relansarea LCG de către Telltale, considerând că oferirea de muncă independentă doar în San Francisco , care are unul dintre cele mai mari niveluri de cost al vieții din țară, era riscantă. Alții cer companiei să plătească datoria existentă, în timp ce alții vor să boicoteze orice joc din noul Telltale [52] . Pe 3 septembrie 2019, jocurile eliminate anterior au apărut pe Steam: The Wolf Among Us , Batman , Puzzle Agent , Hector: Badge of Carnage [53] . Pe 12 decembrie 2019, dezvoltarea The Wolf Among Us 2 a fost anunțată împreună cu AdHoc Studio și WB Games [54] .

Jocuri

Jocuri ale vechiului Telltale

Jocuri dezvoltate
An Nume
2005 Texas Hold'em revelator
Bone: Din Boneville
2006 CSI: 3 dimensiuni ale crimei
Bone: Marea cursă de vaci
2006-2007 Sam și Max salvează lumea
2007 CSI: Dovezi dure
2007-2008 Sam și Max Dincolo de timp și spațiu
2008 Strong Bad's Cool Joc pentru oameni atractivi
2009 Marile aventuri ale lui Wallace și Gromit
Tales of Monkey Island
CSI: Intenție mortală
2010-2011 Sam & Max: Casa Diavolului
Nelson Tethers: Agent de puzzle
CSI: Conspirație fatală
Noapte de poker la inventar
Înapoi în viitor: Jocul
2011 Agentul de puzzle 2
Jurassic Park: Jocul
2011-2012 Legea și ordinea: moșteniri
2012-2013 The Walking Dead: Sezonul unu
2013 Poker Night 2
2013-2014 Lupul dintre noi
The Walking Dead: Sezonul doi
2014-2015 Povești din Țările de Graniță
Urzeala tronurilor
2015-2016 Minecraft: Modul poveste
2016 The Walking Dead: Michonne
Batman: Seria Telltale
2016-2017 The Walking Dead: O nouă frontieră
2017 Gardienii Galaxiei: Seria Telltale
Minecraft: Story Mode - Sezonul 2
2017-2018 Batman: Inamicul din interior
2017 Colecția Walking Dead — Seria Telltale
2018 The Walking Dead: Ultimul sezon
Anulat Game of Thrones: Sezonul 2
Anulat Lucruri ciudate — Seria Telltale
Anulat Joc de zombi fără titlu [55]
Jocuri publicate
An Nume Dezvoltator
2010-2011 Hector: Insigna Carnageului Straandlooper
2015 Pachetul Jackbox Party Jocuri Jackbox
2016 7 zile pentru a muri Proxeneții distracție
Domnul. Robot Studioul școlii de noapte
2018 RGX: Înfruntare Jocuri scurte

Jocurile noului Telltale

Filosofia dezvoltatorului

Telltale Games s-a poziționat în mod specific ca dezvoltator de jocuri episodice [56] [57] [58] [59] . A fost considerată de mulți critici ca fiind singura companie de jocuri episodice, invocând că o fac în mod regulat. De asemenea, evoluțiile companiei au fost considerate de studiourile de film și de unii producători ai industriei cinematografice ca o oportunitate de imersiune în cinema prin joc, mai degrabă decât modelul consacrat de „vizionați mai întâi filmul, apoi jucați jocul” [6] . Telltale însăși a remarcat că colaborarea îndeaproape cu studiourile și scenariștii nu este doar o experiență grozavă, ci și un tribut adus filmului sau francizei originale .

În același timp, în calitate de editor, Telltale și-a putut autopublica jocurile [60] . O singură dată pentru jocurile CSI, compania a obținut sprijinul dezvoltatorului-editor Ubisoft [61] . A existat, de asemenea, un acord financiar cu serviciul de distribuție digitală GameTap pentru primele două sezoane din Sam & Max .

Telltale a vizat majoritatea platformelor de jocuri și tot felul de servicii de distribuție digitală [62] . A lansat jocuri prin GameTap, Steam și servicii similare, inclusiv propriul magazin online, pentru sistemele de operare Windows și Mac OS X ; prin WiiWare pentru console Wii ; prin Xbox Live Arcade pentru Xbox 360 ; prin PlayStation Network pentru PlayStation 3 ; prin iTunes pentru iPhone și iPad ; precum și prin vânzarea de discuri pentru toate platformele de jocuri desemnate. Printre altele, compania și-a exprimat interesul pentru platformele Nintendo DSi [62] , PSP go [63] și, conform zvonurilor, Wii U [64] .

Legacy

Activitățile studioului, și mai ales lansarea primului sezon din The Walking Dead în 2012, au fost numite renașterea genului de căutare , care aproape a dispărut după 2000 [65] [66] . Abordarea cu mai multe episoade a jocurilor de aventură a lui Telltale a fost adoptată cu succes de alte studiouri, precum Dontnod Entertainment cu Life Is Strange [67] sau Big Bad Wolf cu The Council [68] .

O serie de dezvoltatori care au părăsit Telltale de-a lungul anilor și-au creat propriile studiouri de dezvoltare a jocurilor de aventură, unde au folosit experiența dobândită în Telltale și tehnici narative caracteristice. Așadar, scriitorii primului sezon din The Walking Dead , Sean Vanaman și Jake Rodkin, după ce au părăsit Telltale, au fondat studioul Campo Santo , lansând jocul premiat Firewatch . Adam Hynes și Sean Krenkel, foști scriitori la Telltale, au fondat Night School Studio și au lansat jocul Oxenfree [69] . După dispariția lui Telltale, patru dintre foștii angajați ai Telltale — Michael Chon, Dennis Lenart, Nick Herman și Pierre Schorette — au înființat AdHoc Studio, exprimându-și intenția de a se concentra pe crearea de jocuri bazate pe povești cu elemente de film interactive .

Note

  1. Favis, Elise The Rise And Fall Of Telltale Games . informator de joc . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 10 aprilie 2019.
  2. Telltale Games a decis să revină - la mai puțin de un an de la închidere . www.igromania.ru _ Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 28 august 2019.
  3. Telltale Games, A New Game Development Studio, Opens Doors In Northern California . Comunicat de presă Telltale Games (4 octombrie 2004). Consultat la 17 iunie 2009. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  4. Morganti, Emily Dă-ne părerea ta, îți dăm Telltale Texas Hold'em . blogul Telltale (15 mai 2009). Consultat la 17 iunie 2009. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  5. Telltale Games: Jocuri descărcabile atrag investitori exuberanți Arhivat 27 iunie 2017 la Wayback Machine San Francisco Business Times, 12 martie 2006
  6. 1 2 3 Duryee, Tricia Telltale semnează că jocurile video vor fi descărcate, nu vor fi vândute la vânzare cu amănuntul . All Things Digital (17 februarie 2011). Data accesului: 17 februarie 2011. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  7. Hinkle, David Back to the Future este „cea mai de succes” franciză a lui Telltale . Joystiq (18 februarie 2011). Consultat la 20 februarie 2011. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  8. Lang, Derrek J. . „Back to Future”, „Jurassic Park” va deveni jocuri , USA Today  (11 februarie 2011). Arhivat din original pe 10 iunie 2010. Preluat la 9 iunie 2010.
  9. Clark, Matt Telltale confirmă repornirea „King’s Quest” și jocul „Fables” . MTV (18 februarie 2011). Data accesului: 18 februarie 2011. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  10. Davidson, următorul proiect al lui Pete Telltale: Law & Order: LA (downlink) . GamePro (18 aprilie 2011). Consultat la 18 aprilie 2011. Arhivat din original la 30 noiembrie 2011. 
  11. The Walking Dead de la Telltale Games ar fi putut deveni parte din Left 4 Dead dacă nu ar fi fost fatidica întâlnire
  12. 1 2 3 Megan Farokhmanesh. Managementul toxic a costat un studio de jocuri premiat pe cei mai buni  dezvoltatori ai săi . The Verge (20 martie 2018). Preluat la 22 septembrie 2018. Arhivat din original la 21 septembrie 2018.
  13. 1 2 The Walking Dead din Telltale Games vinde un milion . IGN. Consultat la 14 iulie 2011. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  14. The Walking Dead se află în topul topului Xbox Live Arcade . Eurogamer . Consultat la 15 mai 2012. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  15. Lynley, Matthey, în spatele jocului de succes pentru iPhone „The Walking Dead” . The Wall Street Journal (4 ianuarie 2013). Consultat la 5 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 6 ianuarie 2013.
  16. Goldfarb, Andrew Clementine confirmat ca jucabil în The Walking Dead: Sezonul 2 . IGN (29 octombrie 2013). Data accesului: 29 octombrie 2013. Arhivat din original la 31 octombrie 2013.
  17. Telltale Games Planning The Walking Dead Sezonul doi . Escapistul . Preluat la 16 iulie 2012. Arhivat din original la 11 decembrie 2012.
  18. The Walking Dead Sezonul doi, insinuat de Telltale . Joystiq. Preluat la 8 martie 2011. Arhivat din original la 11 decembrie 2012.
  19. Mai multe jocuri The Walking Dead în drumul de la Telltale, Activision . Gamasutra . Preluat la 8 martie 2011. Arhivat din original la 11 decembrie 2012.
  20. TELLTALE GAMES VA LANSA UN PROIECT COMUN CU MARVEL . Igromania . Consultat la 4 noiembrie 2015. Arhivat din original la 26 aprilie 2015.
  21. Batman - Previzualizarea seriei Telltale: detalii despre noul proiect (link nu este disponibil) . starkindustries.ru Preluat la 4 noiembrie 2016. Arhivat din original la 18 iunie 2016. 
  22. Faux pas grafic: fotografie a ambasadorului rus ucis folosită în jocul Batman . RT în rusă . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 1 decembrie 2017.
  23. Dezvoltatorii au jucat prea mult . Kommersant . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 1 decembrie 2017.
  24. ntv.ru Creatorii au eliminat fotografia Ambasadorului Karlov ucis din jocul Batman . NTV . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 9 august 2020.
  25. Un post-mortem din Telltale Games . GamesIndustry.biz . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 21 octombrie 2018.
  26. Telltale Games restructurează, reduce 90 de angajați . GamesIndustry.biz . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 19 iulie 2019.
  27. Interviu Game Boss: Noul CEO Pete Hawley se va concentra Telltale pe punctele sale forte . venturebeat.com (11 decembrie 2017). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 15 decembrie 2017.
  28. The Wolf Amons Us 2 a fost amânat înapoi în 2019 . 3DNews - Daily Digital Digest . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 16 iunie 2018.
  29. Bun, Owen S. Netflix și Telltale Games sunt parteneri pentru proiecte Minecraft, Stranger Things . Poligon (13 iunie 2018). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 16 iunie 2018.
  30. Futter, Michael Netflix, Telltale și „Stranger Things”: De ce afacerea a durat doi ani să se întâmple (EXCLUSIV) . varietate.com (22 iunie 2018). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 10 iulie 2018.
  31. Phillips, Tom Telltale Games: „Am dezamăgit jucătorii în trecut” . Eurogamer (23 august 2018). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 24 august 2018.
  32. Matt Kim. Surse: Telltale Games închide Majority of Studio, The Wolf Among Us 2 și Stranger Things anulat [Actualizare,  corectare ] . USgamer.net (21 septembrie 2018). Preluat la 22 septembrie 2018. Arhivat din original la 21 septembrie 2018.
  33. Pete Hawley. Twitter oficial Pete Hawley . Twitter (22.09.2018). Preluat la 22 septembrie 2018. Arhivat din original la 23 septembrie 2018.
  34. Joc, The Walking Dead pic.twitter.com/Mw97tRsGGY . twitter.com (24 septembrie 2018). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 9 noiembrie 2020.
  35. Telltale a suspendat vânzările ultimului sezon din The Walking Dead . www.igromania.ru _ Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 27 septembrie 2018.
  36. Telltale a concediat restul angajaților companiei . www.igromania.ru _ Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 6 octombrie 2018.
  37. Makar, ultimul an al lui Connor Telltale: o poveste scurtată . Eurogamer (20 decembrie 2018). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 22 decembrie 2018.
  38. Farokhmanesh, Megan Un joc secret Stranger Things a murit chiar înainte de a fi anunțat . The Verge (23 aprilie 2019). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 23 aprilie 2019.
  39. Telltale caută o altă companie pentru a-și angaja personalul pentru a-i termina pe The Walking Dead, spun surse . Kotaku . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 28 februarie 2021.
  40. Crecente, Skybound al lui Brian Kirkman va finaliza „Walking Dead” al lui Telltale cu dezvoltatori originali . varietate.com (7 octombrie 2018). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 7 octombrie 2018.
  41. Jocuri, Skybound Suntem atât de bucuroși să anunțăm că am ajuns la o înțelegere cu @telltalegames care îi va permite Skybound să continue #TheWalkingDead: The Final Season! Să încheiem corect povestea lui Clem! Mai multe detalii vor veni în curând.pic.twitter.com/ShyREw65iq . twitter.com (6 octombrie 2018). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 9 octombrie 2018.
  42. r/TheWalkingDeadGame - Ian Howe (CEO Skybound Games) și Kent Mudle (director de creație TFS) sunt aici pentru a vă răspunde la întrebări, pentru a le pune orice! . reddit . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 20 martie 2020.
  43. Sarkar, Samit Telltale a lovit cu un proces colectiv pentru încălcarea legilor muncii . Poligon (25 septembrie 2018). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 8 martie 2021.
  44. Telltale Games se închide, lichidarea este în curs și unele jocuri sunt eliminate din Steam . GameDaily.biz . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 19 noiembrie 2018.
  45. Phillips, Tom Toate serialele Telltale Games rămase vor fi dispărute de la GOG săptămâna viitoare . Eurogamer (23 mai 2019). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 23 mai 2019.
  46. Toate jocurile Telltale rămase sunt eliminate din catalog, pagina 1 - Forum - GOG.com . www.gog.com . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 23 mai 2019.
  47. Makuch, Eddie Telltale Games se închide, începe procedura de faliment . GameSpot (14 noiembrie 2018). Preluat: 15 noiembrie 2018.
  48. Vazquez, Suriel Minecraft: Modul poveste este eliminat mai târziu în această lună . informator de joc . Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 9 iunie 2019.
  49. Campell, Colin Telltale Games este reînviat . Poligon (28 august 2019). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 28 august 2019.
  50. Takahashi, Dean LCG Entertainment veteranii jocului cumpără Telltale Games . Venture Beat (28 august 2019). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 4 decembrie 2019.
  51. Schreier, Jason Două persoane care nu au lucrat la Telltale Games spun că aduc înapoi Telltale Games . Kotaku (28 august 2019). Preluat la 28 august 2019. Arhivat din original la 28 august 2019.
  52. Campbell, angajații Colin Telltale Games vorbesc despre renașterea controversată a studioului . Poligon (29 august 2019). Preluat la 29 august 2019. Arhivat din original la 29 august 2019.
  53. ↑ Bine ai revenit, Telltale! Pe Steam reduceri The Wolf Among Us, „Batman” și alte jocuri ale studioului . Preluat la 3 septembrie 2019. Arhivat din original la 3 septembrie 2019.
  54. Dean Takahashi. Telltale confirmă că va face The Wolf Among Us 2 . VB (12 decembrie 2019). Preluat la 13 decembrie 2019. Arhivat din original la 13 decembrie 2019.
  55. McKeand, Kirk Telltale lucra la un joc de strategie zombie cu o poveste procedurală, anulat în martie . VG247 (24 septembrie 2018). Data accesului: 24 septembrie 2018.
  56. Sinclair, Brendan Întrebări și răspunsuri: Telltale spune de ce lucrează Sam și Max . GameSpot (10 aprilie 2008). Consultat la 7 decembrie 2008. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  57. Kollar, Philip De ce este atât de greu jocul episodic? . 1UP.com (17 octombrie 2007). Consultat la 19 aprilie 2009. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  58. Elliott, Phil More companiile vor trece în jocuri episodice – Telltale . GamesIndustry.biz (16 martie 2009). Consultat la 19 aprilie 2009. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  59. Geddes, Ryan Sunt jocurile episodice viitorul? . IGN (16 martie 2009). Consultat la 19 aprilie 2009. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  60. Remo, Chris Telltale CEO Dan Connors despre Sam & Max . Shacknews (19 martie 2007). Consultat la 14 iunie 2009. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  61. Remo, Chris Interviu: Telltale's Connors On Episodic Gaming's Bite . Gamasutra (6 mai 2009). Consultat la 13 iunie 2009. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  62. 1 2 Grant, interviu Christopher Joystiq: Dan Connors de la Telltale pe XBLA, Wallace & Gromit . Joystiq (10 februarie 2009). Consultat la 13 iunie 2009. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  63. Kietzmann, Ludwig Telltale sperând să împingă conținutul către noi console, dispozitive portabile și Mac-uri . Joystiq (20 octombrie 2009). Consultat la 21 octombrie 2009. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  64. Harang, Jason Rumor Mill: The Walking Dead vine pe Wii U? . Casa Internațională a Mojo (22 martie 2012). Preluat la 23 martie 2012. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  65. Rosenberg, Finalul sezonului lui Adam The Walking Dead vine săptămâna viitoare . G4 (15 noiembrie 2012). Consultat la 30 noiembrie 2012. Arhivat din original la 14 ianuarie 2013.
  66. Manuel, Rob Cum s-au întors jocurile de aventură din morți . PC World (5 februarie 2013). Preluat la 3 august 2016. Arhivat din original la 21 iulie 2016.
  67. Marsh, Calum Life Is Strange: jocurile video episodice se dovedesc la fel de captivante ca TV episodic . The Guardian (26 aprilie 2015). Preluat la 24 septembrie 2018. Arhivat din original la 18 mai 2015.
  68. Cody Perez. Consiliul este o aventură intrigantă, asemănătoare crimă, misterioasă, pentru iubitorii de istorie  . Game Revolution (20 decembrie 2017). Consultat la 7 aprilie 2019. Arhivat din original pe 7 aprilie 2019.
  69. Webster, Andrew Remembering Telltale Games . The Verge (24 septembrie 2018). Preluat la 7 aprilie 2019. Arhivat din original la 12 decembrie 2019.
  70. Futter, Michael Former Telltale Devs Form AdHoc Studio, Continue Adventure Game Legacy . Varietate (8 februarie 2019). Preluat la 8 februarie 2019. Arhivat din original la 25 aprilie 2019.

Link -uri