Nether Earth | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Icon Design Ltd |
Editor | Argus Press Software Ltd , Mind Games Espana SA |
Data de lansare | 1987 |
Gen | strategie în timp real |
Detalii tehnice | |
Platforme | ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Purtător | caseta compacta |
Control | joystick , tastatură |
Nether Earth este unul dintre cele mai vechi jocuri video de strategie în timp real [ 1 ] [2] . A fost lansat pentru computerele Amstrad CPC , ZX Spectrum și Commodore 64 în 1987 în Marea Britanie de către Argus Press Software Ltd , și ulterior lansat în Spania de Mind Games Espana SA
Pământul este amenințat de rasa extraterestră a Insignienilor. Oamenii preiau una dintre fabricile lor gigantice de roboți de luptă [3] .
Jucătorul controlează o mașină zburătoare invulnerabilă (dar neînarmată) care poate zbura peste orice parte a terenului de joc. Jucătorul construiește roboți și le dă ordine să atace roboții Insignian, să păzească o anumită zonă sau să captureze fabrici neutre sau inamice pentru a-și crește propria producție și, astfel, a-și îmbunătăți poziția militară. Scopul final este capturarea sau distrugerea tuturor bazelor inamice și astfel câștiga bătălia. Totul se întâmplă în timp real și acțiunea se dezvoltă constant, nu pas cu pas. Deoarece viziunea jucătorului asupra terenului de joc este limitată la locul în care se află mașina zburătoare, majoritatea bătăliilor din prima linie sunt duse de mașinile în sine, în timp ce jucătorul însuși se concentrează pe construirea și emiterea de comenzi către noi roboți. Grafica jocului este desenată în vizualizare izometrică .
În 2004, a fost realizat un remake multiplatform al Nether Earth folosind grafica 3D OpenGL .
În 2017, a fost realizat un remake multiplatform al Nether Earth folosind motorul de joc Unity .
Note
Site-uri tematice |
---|