openvg | |
---|---|
Tip de | API |
Dezvoltator | Khronos Group Inc. |
Sistem de operare | Software multiplatformă |
ultima versiune | 1.1 (3 decembrie 2008) |
Licență | Variat |
Site-ul web | khronos.org/openvg |
OpenVG este un API standard dezvoltat de grupul Khronos . OpenVG este proiectat pentru grafică vectorială 2D accelerată de hardware. Este destinat în principal telefoanelor mobile și smartphone -urilor , consolelor media și de jocuri precum PlayStation 3 și altor dispozitive electronice. OpenVG va ajuta furnizorii de software să creeze interfețe de utilizator mai rapide, care sunt mult mai puțin dependente de CPU , economisind nu numai timpul CPU, ci și puterea. OpenVG este potrivit pentru accelerarea animațiilor Flash , precum și a graficelor SVG .
Grupul OpenVG a fost format pe 6 iulie 2004 prin decizia unor firme importante precum 3Dlabs , Bitboys , Ericsson , Hybrid Graphics , Imagination Technologies , Motorola , Nokia , PalmSource , Symbian și Sun Microsystems . Alte corporații, inclusiv producătorii de electronice ATI , LG Electronics , Mitsubishi Electric , NVIDIA și Texas Instruments și software-ul DMP, Esmertec, ETRI, Falanx Microsystems , Futuremark, HI Corporation, Ikivo, MTIS, Superscape și Wow4M s-au alăturat dezvoltării. Prima schiță a specificației era deja disponibilă la sfârșitul anului 2004 , iar prima versiune 1.0 a acestei specificații a fost lansată la 1 august 2005 .
Multă vreme nu a existat o implementare deschisă a acestui API, dar pe 16 ianuarie 2007 , Zack Rusin arhivat pe 3 iulie 2007 la Wayback Machine a anunțat începerea unei implementări deschise a OpenVG, construită pe QtOpenGL .
La scurt timp după aceea, Ivan Leben Arhivat 24 mai 2008 la Wayback Machine a creat un alt proiect open source [[sourceforge:p/shivavg/wiki/Home/ | http://sourceforge.net/p/shivavg/wiki/Home/ Arhivat la 12 ianuarie 2014 la Wayback Machine ]] prin scrierea unei implementări ANSI C a specificației bazată pe standard OpenGL .
grupului Khronos | Standardele|
---|---|
Activ | |
Inactiv |
|