OpenVR
OpenVR este un kit de dezvoltare open source (SDK) și un API dezvoltat de Valve pentru a sprijini SteamVR ( HTC Vive ) [4] [5] și alte căști VR [6] [7] . OpenVR servește ca o interfață între hardware și software de realitate virtuală [8] ; a fost implementat ca parte a SteamVR [9] . Platforma SteamVR folosește OpenVR ca API și bibliotecă implicite [10] .
Deși OpenVR este principalul SDK pentru HTC Vive, acesta a fost dezvoltat având în vedere suportul pentru mai mulți furnizori [10] . De exemplu, un dezvoltator poate crea un declanșator atunci când este apăsat un buton de controler și va funcționa cu controlerele Oculus Rift și Windows MR, deoarece ambele sisteme sunt acceptate de SDK [11] .
Valve a anunțat și o colaborare cu proiectul Open Source Virtual Reality (OSVR) [12] , dar natura colaborării rămâne necunoscută [13] .
Note
- ↑ Versiunea 1.6.10 - 2019.
- ↑ Versiunea 1.23.7 - 2022.
- ↑ https://api.github.com/repos/ValveSoftware/openvr
- ↑ Alex Wawro. Gamasutra - Valve lansează noul SDK OpenVR pentru a extinde dezvoltarea SteamVR (30 aprilie 2015). Preluat la 6 decembrie 2020. Arhivat din original la 23 august 2021. (nedefinit)
- ↑ Peter Smith. Valve lansează OpenVR SDK pentru mase, spune că încă mai este timp să aplici pentru o unitate gratuită de dezvoltare HTC Vive. (link indisponibil) . Lumea IT (1 mai 2015). Preluat la 6 decembrie 2020. Arhivat din original la 10 mai 2017. (nedefinit)
- ↑ Drumul către VR. Faceți ca OpenVR de la Valve să fie cu adevărat incluziv pentru căști VR - Drumul către VR . Drumul către VR (20 iulie 2015). Preluat la 6 decembrie 2020. Arhivat din original pe 8 noiembrie 2020. (nedefinit)
- ↑ Valve lansează un kit de dezvoltare OpenVR pentru producătorii de hardware de realitate virtuală - GamesBeat - Games - de Dean Takahashi . Venture Beat (mai 2015). Preluat la 6 decembrie 2020. Arhivat din original la 24 septembrie 2020. (nedefinit)
- ↑ Egger, Jan Integrarea HTC Vive MeVisLab prin OpenVR pentru aplicații medicale ? . PLoS ONE 12(3): e0173972 (12 martie 2017). Preluat la 22 aprilie 2020. Arhivat din original la 8 martie 2021. (nedefinit)
- ↑ Lang, Ben HTC confirmă că Vive Cosmos va sprijini OpenVR/ SteamVR ? . Drumul către VR (8 ianuarie 2019). Preluat la 18 iulie 2019. Arhivat din original la 23 mai 2019. (nedefinit)
- ↑ 12 Macdonald , Mickey. Mastering C++ Game Development: Creați jocuri 3D profesionale și realiste folosind C++ 17. - Birmingham: Packt Publishing Ltd, 2018. - P. 308. - ISBN 9781788629225 .
- ↑ Linowes, Jonathan. Proiecte de realitate virtuală Unity: învață realitatea virtuală dezvoltând peste 10 proiecte captivante cu Unity 2018, ediția a 2-a. - Birmingham: Packt Publishing Ltd, 2018. - P. 135. - ISBN 9781788477185 .
- ↑ Matt Porter. OpenVR de la Valve se înscrie la standardul de realitate virtuală al Razer . IGN (19 mai 2015). Preluat la 6 decembrie 2020. Arhivat din original la 18 mai 2017. (nedefinit)
- ↑ Peter Smith. Raport: Valve OpenVR se alătură inițiativei OSVR (realitate virtuală cu sursă deschisă) (downlink) . ITworld (19 mai 2015). Preluat la 6 decembrie 2020. Arhivat din original la 9 aprilie 2017. (nedefinit)
Link -uri