Filo | |
---|---|
Dezvoltatori | Centrul McGill pentru Bioinformatică, Universitatea McGill |
Data de lansare | noiembrie 2010 |
Gen | simulator |
Detalii tehnice | |
motor | Adobe Flash |
Mod de joc | Joc pentru un singur jucător |
Limbajul interfeței | Engleză, franceză, rusă, spaniolă, germană, chineză, coreeană, ebraică, română, portugheză |
Site-ul oficial |
Phylo ( Phylo: A Human Computing Framework for Comparative Genomics [1] ) este un joc experimental pe computer despre optimizarea alinierii secvențelor multiple [2] . A fost dezvoltat inițial la Centrul de Bioinformatică de la Universitatea McGill și prezentat în Flash pe 29 noiembrie [3] 2010. Jucătorii trebuie să rezolve puzzle -uri care reprezintă secvențele de nucleotide ale diferiților taxoni . Prin potrivirea secvențelor de nucleotide reprezentate ca blocuri multicolore între ele, jucătorii încearcă să obțină cel mai mare scor pentru fiecare set de secvențe prin potrivirea cât mai multor culori și minimizând imperfecțiunile.
Datele primite sunt prelucrate de Centrul de Bioinformatică al Universității; în cazul în care strategia jucătorului este mai reușită decât algoritmii de computer existenți, este folosită pentru a îmbunătăți instrumentele automate pentru optimizarea alinierii multiplelor secvențe. În general, informațiile obținute pot fi folosite pentru a găsi soluții la problemele diverselor boli, precum cancerul [4] .
În rețelele sociale |
---|