Proiectul V13 | |
---|---|
Dezvoltator | Black Isle Studios |
Editor | Interplay Entertainment |
Parte dintr-o serie | Cade afară |
Data de lansare | dezvoltarea s-a oprit |
Suport online | întrerupt în 2013 |
Gen | Joc de rol |
Creatori | |
Designer de jocuri | Christopher Taylor |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows |
motor | Unitate |
Control | mouse , tastatură |
Project V13 (din engleză - „Project, version 13”) este un joc de rol pe computer dezvoltat de Black Isle Studios . Jocul este succesorul proiectului Fallout Online al Interplay Entertainment . Jocul a fost dezvoltat de Black Isle Mayan Apocalypse Replacement Program, un site alimentat de InvestedIn similar cu platforma de crowdfunding Boomstarter [1] . Proiectul a fost anulat în 2014.
Personajul este unul dintre ultimii oameni sau noua rasă de mutanți . Clasa „umană” este împărțită în trei opțiuni: umanul principal, transumanistul și cyborgul. Fiecare clasă are propriile sale avantaje și dezavantaje. Transumaniștii folosesc controlul tehnologiilor biologice pentru a se dezvolta pe ei înșiși și pe urmașii lor, în timp ce cyborgii folosesc inserții mecanice hardware în corp pentru a se schimba. Nanniții sunt mașini minuscule care lucrează în interiorul Cyborg-ilor pentru a menține rasa cibernetică stabilă.
Pentru a crea un personaj, jucătorul trebuie să aleagă o rasă, un gen, un aspect și să le echipeze în funcție de rasă. Odată ce un personaj este creat, li se va oferi o colonie pe care să o prezide. O colonie poate fi creată deasupra unui oraș pustiu, a unei baze militare distruse sau a unei benzinării. Blocul de crafting vine cu câteva instrumente și câțiva supraviețuitori ai apocalipsei. Jucătorul care prezidează colonia poate alege unde și când să construiască clădiri și să decidă cum vor funcționa. Pentru a umple clădirile cu angajați, jucătorul trebuie să recruteze supraviețuitori și să-i angajeze să lucreze în colonie.
Pentru a fi mai mult decât o simplă simulare, jocul oferă oportunitatea de a te plimba, de a participa la aventuri și de a finaliza misiuni . Misiunile menționate sunt autonome, oferă jucătorului posibilitatea de a face orice pentru a îndeplini sarcinile. Finalizarea sarcinilor permite jucătorului să câștige experiență și beneficii pentru colonie. Misiunile variază de la călătorii pentru a colecta tehnologie pierdută până la protejarea orașului de o hoardă de răufăcători. Finalizarea misiunilor aduce beneficii coloniei, în timp ce dezvoltarea coloniei ajută la dezvoltarea progresiei misiunilor.
Toate deciziile majore legate de abilități și statistici sunt legate de dezvoltarea caracterului. Acest lucru vă permite să vă „concentrați” asupra unui anumit mod de a juca, oferindu-i jucătorului posibilitatea de a alege dacă va fi în joc prin natura sa un lider înnăscut sau un despot.
Pentru a lucra la un nou joc de rol, Interplay a reînviat Black Isle Studios. Făcând aluzie la un proiect la care a lucrat anterior Studiourile Masthead , Black Isle Studios a început să-și dezvolte Proiectul V13 . Cu toate acestea, după ce a eliminat majoritatea ideilor și dezvoltărilor realizate de Masthead, BIS a decis să transforme PV13 într-o altă direcție.
Pentru a strânge suficienți bani pentru a construi un demo funcțional care ar fi necesar pentru a atrage investiții mari, Black Isle a lansat Programul de înlocuire a Apocalipsei Maya de la Insula Neagră (BIMAR). Similar cu Boomsrarter, BIMAR permite oamenilor să doneze pentru un proiect. În funcție de mărimea donației, se acordă diverse recompense. Colaboratorii obișnuiți au acces la un forum privat unde pot discuta despre joc și pot sugera idei dezvoltatorilor [2] .
Neputând să răscumpere drepturile pentru propria lor serie Fallout , dezvoltatorii au transformat Project V13 într-un alt RPG post-apocaliptic, eliminând toate referințele la Fallout din jocul lor [3] .